- •Структура программы на языке Си. Этапы выполнения программы
- •1.1. Алфавит языка Си
- •1.2. Лексемы
- •1.3. Идентификаторы и ключевые слова
- •1.4. Знаки операций
- •1.5. Литералы (константы)
- •1.6. Комментарии
- •1.7. Общая структура программы на языке Си.
- •1.8. Функциональная и модульная декомпозиции
- •1.9. Этапы обработки программы.
- •1.10. Роль препроцессора.
- •1.11. Ошибки
- •2. Переменные и константы. Типы данных
- •2.1. Основные типы данных
- •2.2. Декларация (объявление) объектов
- •2.3. Константы в программах
- •2.4. Целочисленные константы
- •2.5. Константы вещественного типа
- •2.6. Символьные константы
- •2.7. Строковые константы
- •3. Обзор операций
- •3.1. Операции, выражения
- •3.2. Арифметические операции
- •3.3. Операции сравнения
- •3.4. Логические операции
- •4. Операции (продолжение).
- •4.1. Операция присваивания
- •Примеры недопустимых выражений:
- •4.2. Сокращенная запись операции присваивания
- •4.3. Преобразование типов операндов бинарных операций
- •4.4. Преобразование типов при присваивании.
- •4.5. Операция явного приведения типа
- •4.6. Операция «,» (запятая)
- •4.7. Приоритеты операций (по убыванию, чертой разделены разные приоритеты)
- •5. Стандартная библиотека языка Си
- •5.1. Стандартные математические функции
- •5.2. Потоковый ввод-вывод
- •5.3. Консольные функции вывода данных на экран
- •5.4. Консольные функции ввода информации
- •5.5. Ввод-вывод в оконных приложениях.
- •Советы по программированию
- •6. Операторы языка с.
- •7. Составление разветвляющихся алгоритмов
- •7.1. Условные операторы
- •If (выражение) оператор;
- •If (выражение) оператор 1 ;
- •If (выражение 1) оператор 1;
- •If (выражение 2) оператор 2;
- •If (выражение 3) оператор 3;
- •7.2. Оператор выбора альтернатив (переключатель)
- •7.3. Условная операция «? :»
- •8. Составление циклических алгоритмов
- •8.1. Оператор с предусловием while
- •8.2. Оператор цикла с постусловием do – while
- •8.3. Оператор цикла с предусловием и коррекцией for
- •8.4. Вложенные циклы.
- •9. Операторы передачи управления.
- •9.1. Оператор безусловного перехода goto
- •9.2. Операторы continue, break и return
- •10. Массивы
- •10.1. Одномерные массивы
- •10.2. Примеры алгоритмов, использующих одномерные массивы.
- •10.3. Многомерные массивы
- •10.4. Примеры алгоритмов, использующих двумерные массивы.
- •10.5. Компонента StringGrid
- •11. Размещение данных и программ в памяти пэвм
- •11.1. Общие понятия.
- •11.2. Кодирование целых чисел.
- •11.3. Кодирование вещественных чисел.
- •11.4. Кодирование символов.
- •Стандартная часть таблицы символов (ascii)
- •Дополнительная часть таблицы символов
- •11.5. Операция sizeof
- •11.6. Побитовые логические операции. Операции над битами
- •11.7. Кодирование программы.
- •11.8. Регистры
- •12.1. Строки как нуль-терминированные массивы char.
- •12.2. Русификация консольных приложений.
- •12.3. Строки как переменные типа AnsiString.
- •12.4. Преобразования строковых типов.
- •12.5. Тип String в консольных приложениях.
- •13. Функции пользователя и классы памяти.
- •13.1. Сущность и предназначение функций.
- •13.2. Определение и вызов функции.
- •13.3. Прототип функции.
- •13.4. Область видимости.
- •13.5. Классы памяти объектов в языке Cи.
- •13.6. Разбиение программы на модули.
- •15. Генерация псевдослучайных чисел.
- •17. Указатели
- •17.1. Определение указателей
- •17.2. Связь указателей и массивов.
- •17.3. Операции над указателями (косвенная адресация)
- •17.4. Сравнение указателей
- •17.5. Массивы указателей.
- •17.6. Указатели на указатели.
- •17.7 . Указатели как параметры функций.
- •Void f1(int, const double *);
- •17.9. Ссылка
- •17.10. Указатели на функции
- •Id_функции(список аргументов);
- •18. Работа с динамической памятью
- •18.1. Динамическое выделение и освобождение памяти.
- •18.2. Создание одномерного динамического массива.
- •18.3. Создание двуxмерного динамического массива.
- •19. Операция typedef
- •20. Отладка и пошаговое выполнение программы
8.2. Оператор цикла с постусловием do – while
Цикл с постусловием реализует структурную схему, приведенную на рис. 8.1 б.
Общий вид записи такой конструкции:
do
код цикла;
while (выражение);
Код цикла будет выполняться до тех пор, пока выражение истинно. Все, что говорилось выше справедливо и здесь, за исключением того, что данный цикл всегда выполняется хотя бы один раз, даже если изначально выражение ложно.
Здесь сначала выполняется код цикла, после чего проверяется, надо ли его выполнять еще раз.
Следующая программа будет вас приветствовать до тех пор, пока будем вводить символ Y или y (Yes). После введения любого другого символа цикл завершит свою работу.
#include <stdio.h>
void main(void)
{
char answer;
do {
puts(" Hello! => ");
scanf(“%c”, &answer);
fflush(stdin);
}
while ((answer=='y')||(answer=='Y'));
}
Результат выполнения программы:
Hello! => Y
Hello! => y
Hello! => d
8.3. Оператор цикла с предусловием и коррекцией for
Цикл реализует структурную схему, приведенную на рис. 8.2 (такой цикл еще называют циклом с параметром).
Рис. 8.2
Общий вид оператора:
for (выражение 1; выражение 2; выражение 3)
код цикла;
где выражение 1 – инициализация счетчика (параметр цикла);
выражение 2 – условие продолжения счета;
выражение 3 – коррекция счетчика.
Инициализация используется для присвоения счетчику (параметру цикла) начального значения.
Выражение 2 определяет условие выполнения цикла. Как и в предыдущих случаях, если его результат не нулевой («истина») то цикл выполняется.
Коррекция выполняется после каждой итерации цикла и служит для изменения параметра цикла.
Выражения 1,2 и 3 могут отсутствовать (пустые выражения), но символы «;» опускать нельзя.
Например, для суммирования первых N натуральных чисел можно записать такой код:
sum = 0;
for ( i = 1; i<=N; i++) sum+=i;
Заметим, что в выражении 1 переменную-счетчик можно декларировать:
for (int i = 1; i<=N; i++)
Областью действия такой переменной будет код цикла. Но в некоторых версиях компиляторов такие действия могут интерпретироваться иначе.
Цикл for эквивалентен последовательности инструкций:
выражение 1;
while (выражение 2) {
...
выражение 3;
}
а оператор
for (; выражение 2; )
код цикла;
эквивалентен оператору
while (выражение 2)
код цикла;
Если пропущено выражение 2, то цикл будет выполняться бесконечное количество раз, поскольку пустое условие всегда остается истинным. Бесконечный оператор:
for ( ; ; ) код цикла;
эквивалентен оператору
while (1) код цикла;
В циклической структуре for может использоваться операция «запятая». Она позволяет включать в его выражения несколько операторов. Тогда рассмотренный пример суммирования первых N натуральных чисел можно записать в следующем виде:
for ( sum = 0 , i = 1; i<=N; sum+= i , i++) ;
Оператор for имеет следующие возможности:
– можно вести подсчет с помощью символов, а не только чисел:
for (ch = 'a'; ch <= 'z'; ch++) ... ;
– можно проверить выполнение некоторого произвольного условия:
for (n = 0; s[i] >= '0' && s[i] < '9'; i++) ... ;
или:
for (n = 1; n*n*n <= 216; n++) ... ;
Первое выражение не обязательно должно инициализировать переменную. Необходимо только помнить, что первое выражение вычисляется только один раз перед тем, как остальные части начнут выполняться.
num=0;
for(printf(" вводить числа по порядку! \n"); num!=6;)
scanf("%d", & num);
printf(" последнее число – это то, что нужно. \n");
В этом фрагменте первое сообщение выводится на печать один раз, а затем осуществляется прием вводимых чисел, пока не поступит число 6.
Переменные, входящие в выражения 2 и 3 можно изменять при выполнении кода цикла, например, значения k и delta:
for (n = 1; n < 10*k; n += delta) k=delta--;
Использование условных выражений позволяет во многих случаях значительно упростить программу, например:
for (i = 0; i<n; i++)
printf("%6d%c", a[i], (i%10==0 || i==n–1) ? '\n' : ’ ‘);
В этом цикле печатаются n элементов массива а по 10 в строке, разделяя каждый столбец одним пробелом и заканчивая каждую строку (включая последнюю) одним символом перевода строки. Символ перевода строки записывается поле каждого десятого и n-го элементов. За всеми остальными – пробел.
Наиболее часто встречающиеся ошибки при создании циклов – это использование в коде цикла неинициализированных переменных и неверная запись условия выхода из цикла.
Чтобы избежать ошибок, нужно стараться:
– проверить, всем ли переменным, встречающимся в правой части операторов присваивания в коде цикла, присвоены до этого начальные значения (а также, возможно ли выполнение других операторов);
– проверить, изменяется ли в цикле хотя бы одна переменная, входящая в условие выхода из цикла;
– предусмотреть аварийный выход из цикла по достижению некоторого количества итераций;
– если в состав цикла входит не один, а несколько операторов, нужно заключать их в фигурные скобки.