- •Объектная ориентация Windows
- •1 История развития графической системной среды
- •2 Характеристика операционной системы windows
- •2.2 Многозадачность и многопоточность
- •2.3 Графический пользовательский интерфейс
- •2.4 Подключение новых периферийных устройств по технологии Plug and Play ("включай и работай")
- •2.5 Использование виртуальной памяти
- •3.1Объекты файловой системы
- •3.1.1 Объект – файл
- •3.1.2 Объект – папка
- •3.1.3 Объект - ярлык
- •3.2 Иерархическая структура подчиненности папок
- •3.3 Объекты пользовательского уровня - приложение и документ
- •3.4 Основные понятия графического интерфейса Windows
- •3.4.1 Формы указателя мыши при работе с объектами
- •4.3.3 Калькулятор
- •4.4.1 Проверка диска
- •4.4.2 Дефрагментация диска
- •4.4.4 Мастер обслуживания дисков
2.5 Использование виртуальной памяти
Виртуальная память - расширение адресного пространства задачи, полученное за счёт использования части внешней памяти.
В оперативной памяти всегда находится часть виртуального пространства, выделяемого для решения задачи, остальная его часть располагается на дисковой памяти, программы циркулируют между диском и оперативной памятью.
Используемая для этой цели часть внешней памяти называется файлом подкачки, а процесс подкачки известен под названием свопинг. Объем файла подкачки может в несколько раз превышать объем оперативной памяти.
Windows самостоятельно выбирает размер виртуальной памяти в зависимости от реальной потребности текущей задачи. Это позволяет обеспечить, например, работу одновременно нескольких приложений, для которых требуется суммарный объем оперативной памяти, превышающий реально существующий. Однако при этом снижается производительность компьютера в связи с необходимостью выделить часть вычислительных ресурсов на организацию обмена между оперативной и внешней памятью.
2.6 Совместимость с ранее созданным программным обеспечением
Под совместимостью с программным обеспечением понимают способность операционной системы исполнять программные продукты, созданные в другой операционной системе. В большинстве случаев операционная система Windows обеспечивает такую совместимость на IBM-подобных компьютерах не только для программ ранних версий, но и для программ операционной системы MS DOS.
2.7 Наличие коммуникационных программных средств
Важнейшим направлением развития Windows является включение в ее структуру широко используемых и специальных программных средств для поддержки различных коммуникаций и компьютерных сетей, интеграции с глобальной сетью Интернет.
2.8 Наличие средств мультимедиа
Для работы со звуком и видео на компьютере разработано множество программных средств. Минимально необходимый набор таких приложений входит в состав Windows.
Наличие средств мультимедиа позволяет реализовать работу пользователя с графической, аудио- и видеоинформацией на уровне ОС, что обеспечивает совместимость с различными средствами мультимедиа.
3 ОБЪЕКТНАЯ ОРИЕНТАЦИЯ WINDOWS
Благодаря тому, что операционная система Windows создана на базе объектно-ориентированной методологии программирования, ее основными понятиями становятся объект, его свойства и действия, которые объект может выполнять в зависимости от запроса. В объектно-ориентированной среде с любым объектом сопоставлена определенная совокупность действий.
Объектная ориентация среды Windows проявляется для пользователя сразу при знакомстве с технологией работы в ней. Щёлкнув по любому объекту правой кнопкой мыши, вы получаете доступ к командам контекстного меню. Контекстное меню объекта предоставляет пользователю возможность:
ознакомиться со свойствами этого объекта.
выполнить действия, возможные для этого объекта, выбором из этого меню соответствующих команд.
Объектно-ориентированная технология Windows предоставляет возможность пользователю создавать документы, фрагменты которых подготовлены в разных средах.