Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекция 22 WINDOWS.doc
Скачиваний:
7
Добавлен:
24.04.2019
Размер:
125.95 Кб
Скачать

2.5 Использование виртуальной памяти

Виртуальная память - расширение адресного пространства задачи, полученное за счёт использования части внешней памяти.

В оперативной памяти всегда находится часть виртуального пространства, выделяемого для решения задачи, остальная его часть располагается на дисковой памяти, программы циркулируют между диском и оперативной памятью.

Используемая для этой цели часть внешней памяти называется файлом подкачки, а процесс подкачки известен под названием свопинг. Объем файла подкачки может в несколько раз превышать объем оперативной памяти.

Windows самостоятельно выбирает размер виртуальной памяти в зависимости от реальной потребности текущей задачи. Это позволяет обеспечить, например, работу одновременно нескольких приложений, для которых требуется суммарный объем оперативной памяти, превышающий реально существующий. Однако при этом снижается производительность компьютера в связи с необходимостью выделить часть вычислительных ресурсов на организацию обмена между оперативной и внешней памятью.

2.6 Совместимость с ранее созданным программным обеспечением

Под совместимостью с программным обеспечением понимают способность операционной системы исполнять программные продукты, созданные в другой операционной системе. В большинстве случаев операционная система Windows обеспечивает такую совместимость на IBM-подобных компьютерах не только для программ ранних версий, но и для программ операционной системы MS DOS.

2.7 Наличие коммуникационных программных средств

Важнейшим направлением развития Windows является включение в ее структуру широко используемых и специальных программных средств для поддержки различных коммуникаций и компьютерных сетей, интеграции с глобальной сетью Интернет.

2.8 Наличие средств мультимедиа

Для работы со звуком и видео на компьютере разработано множество программных средств. Минимально необходимый набор таких приложений входит в состав Windows.

Наличие средств мультимедиа позволяет реализовать работу пользователя с графической, аудио- и видеоинформацией на уровне ОС, что обеспечивает совместимость с различными средствами мультимедиа.

3 ОБЪЕКТНАЯ ОРИЕНТАЦИЯ WINDOWS

Благодаря тому, что операционная система Windows создана на базе объектно-ориентированной методологии программирования, ее основными понятиями становятся объект, его свойства и действия, которые объект может выполнять в зависимости от запроса. В объектно-ориентированной среде с любым объектом сопоставлена определенная совокупность действий.

Объектная ориентация среды Windows проявляется для пользователя сразу при знакомстве с технологией работы в ней. Щёлкнув по любому объекту правой кнопкой мыши, вы получаете доступ к командам контекстного меню. Контекстное меню объекта предоставляет пользователю возможность:

  • ознакомиться со свойствами этого объекта.

  • выполнить действия, возможные для этого объекта, выбором из этого меню соответствующих команд.

Объектно-ориентированная технология Windows предоставляет возможность пользователю создавать документы, фрагменты которых подготовлены в разных средах.