
- •Предисловие
- •Оглавление
- •Глава 1. Программные продукты, характеристика, классификация .........................8
- •Глава 2. Жизненный цикл. Стратегии и модели конструирования по ……………..17
- •Глава 3.Руководство проектом. Метрики ………………………………………………..31
- •Глава 4. Структурное проектирование ………………………………………..................42
- •Глава 5. Основы объектно-ориентированного представления
- •Глава 6. Язык визуального моделирования uml …………………………....................73
- •Глава 7. Проектирование интерфейса пользователя …………………………………..90
- •Глава 12. Эффективность и оптимизация программ ………………………………….139
- •Глава 13. Структурное тестирование по ………………………...................................153
- •Глава 14. Функциональное тестирование по ………………………………………….160
- •Глава 15. Комплексное тестирование. Отладка ………………………………………...170
- •Глава 16. Сопровождение программного обеспечения.
- •Глава 17. Защита программ ……………………………………………………………...187
- •Глава 18. Инструментарий технологии программирования.
- •Глава 19. Коллективная разработка по ………………………………………………..215
- •Глава 20 Стандартизация по.
- •Глава 1. Программные продукты, характеристика, классификация
- •1.Основные определения, характеристики
- •2.Классификация по по праву владения, использования, распространения
- •3 Пакеты прикладных программ
- •Контрольные вопросы
- •Глава 2. Жизненный цикл. Стратегии и модели конструирования по
- •1. Технология конструирования программного обеспечения– определение, парадигмы
- •1.1 Классический жизненный цикл
- •Проектирование
- •Кодирование
- •1.2 Макетирование
- •2. Стратегии конструирования по
- •3. Модели конструирования
- •3.1 Инкрементная модель
- •3.2 Модель rad - Быстрая разработка приложений
- •3.3 Спиральная модель
- •3.4 Компонентно-ориентированная модель
- •4. Прогнозирующие и адаптивные процессы
- •6. Модели качества процессов конструирования
- •Контрольные вопросы
- •Глава 3.Руководство проектом. Метрики
- •1. Процесс руководства проектом
- •2. Метрики
- •2.1 Размерно-ориентированные метрики
- •2.2 Функционально-ориентированные метрики
- •3. Выполнение оценки в ходе руководства проектом
- •3.1.Оценка проекта на основе loc- и fp-метрик
- •3.2.Конструктивная модель стоимости cocomo
- •Контрольные вопросы
- •Глава 4. Структурное проектирование
- •1.1 Диаграммы потоков данных
- •1.2 .Методы анализа, ориентированные на структуры данных
- •2. Основы проектирования программных систем
- •Этапы проектирования
- •2.2 Структурирование системы
- •2.3 Моделирование управления
- •2.4 Декомпозиция подсистем на модули
- •3. Модульность
- •3.1. Свойства, обоснование
- •3.2 Информационная закрытость
- •3.3 Связность модуля
- •3.4. Алгоритм определения связности модуля
- •3.5. Сцепление модулей
- •4. Сложность программной системы
- •5. Характеристики иерархической структуры программной системы
- •Контрольные вопросы
- •Глава 5. Основы объектно-ориентированного представления программных систем. Метрики
- •1. Принципы объектно-ориентированного
- •Представления программных систем
- •2. Объекты
- •2.1 Определение, характеристика объектов
- •2.2 Виды отношений между объектами
- •1.Связи
- •2.Агрегация
- •3. Классы
- •3.1 Понятие, характеристика
- •3.2 Виды отношений между классами
- •1).Ассоциации классов
- •4).Зависимость
- •4. Метрики объектно-ориентированных программных систем
- •4.1 Метрические особенности объектно-ориентированных систем
- •4. 2.Эволюция мер связи для объектно-ориентированных систем
- •4.3. Набор метрик Чидамбера и Кемерера
- •Контрольные вопросы
- •Глава 6. Язык визуального моделирования uml
- •1. Базис uml
- •1.1.Предметы в uml
- •1.1.Структурные предметы
- •1.2.Предметы поведения
- •1.3.Группирующие предметы
- •1.4.Поясняющие предметы
- •1.2.Отношения в uml
- •1.3.Диаграммы в uml
- •2. Диаграммы use case
- •2.1 Особенности диаграмм Use Case
- •2.2 Актеры и элементы Use Case
- •2.3 Отношения в диаграммах Use Case
- •2.4 Примеры диаграмм use case
- •3. Модели реализации объектно-ориентированных программных систем в uml
- •3.1.Компонентные диаграммы
- •3.2. Использование компонентных диаграмм
- •Контрольные вопросы
- •Глава 7. Проектирование интерфейса пользователя
- •Принципы организации интерфейса пользователя
- •2. Требования к пользовательскому интерфейсу
- •3. Типы пользовательского интерфейса
- •4. Стандарты пользовательского интерфейса информационных технологий
- •4.1. Стандартизация в области информационных технологий
- •4.2 Проектирование пользовательского интерфейса
- •Контрольные вопросы
- •Глава 8. Информационное моделирование
- •1. Этапы проектирования баз данных
- •2. Классификация и характеристика моделей данных
- •3. Типы и структуры данных
- •Контрольные вопросы
- •Глава 9. Модель "Сущность-связь"(er - Entity Relationship)
- •Базовые понятия er-модели
- •2. Пример построения er-модели
- •Контрольные вопросы
- •Глава 10. Стиль программирования
- •1. Три подхода к программированию
- •2. Стиль структу́рного программи́рования
- •3. Общие положения стандарта оформления кода
- •Необходимо
- •Контрольные вопросы
- •Глава 11. Парадигмы программирования
- •1. Процедурное программирование
- •2. Функциональное программирование
- •3. Логическое программирование
- •4. Автоматное программирование
- •5. Объектно-ориентированное программирование
- •5.1 История ооп
- •5.2 Главные понятия и разновидности ооп
- •5.2.1 Основные понятия
- •5.2.2 Сложности определения
- •5.2.3 Определение ооп
- •5.2.3 Концепции
- •5.2.4 Особенности реализации
- •5.3 Подходы ооп к проектированию программ в целом
- •5.4 Родственные методологии
- •5.4.1 Компонентное программирование
- •5.4.2 Прототипное программирование
- •5.5 Производительность объектных программ
- •5.6 Критика ооп
- •5.7 Объектно-ориентированные языки - характеристика
- •6. Аспектно-ориентированное программирование
- •Контрольные вопросы
- •Глава 12. Эффективность и оптимизация программ
- •1. Общие понятия эффективности
- •2. Оптимизирующие компиляторы
- •3. Оптимизация программ
- •4. Эффективность выполнения программ
- •5. Оптимизация использования памяти
- •6. Некоторые приёмы повышения эффективности программ
- •1.Вычисление констант
- •2.Инициирование переменных
- •3.Арифметические операции
- •4. Арифметика с фиксированной точкой
- •5. Смешанные типы данных
- •6. Способ устранения ошибок
- •7. Выравнивание десятичных чисел
- •8. Упорядочивание памяти
- •9. Группировка
- •10. Исключение циклов
- •11. Организация циклов
- •12. Условные и логические выражения
- •13. Ввод-вывод
- •14. Использование сведения о машине и компиляторе
- •7. Советы программисту по оптимизации программ
- •Контрольные вопросы
- •Глава 13. Структурное тестирование по
- •1.Основные понятия и принципы тестирования по
- •2.Тестирование «черного ящика»
- •3.Тестирование «белого ящика»
- •Контрольные вопросы
- •Глава 14. Функциональное тестирование по
- •1. Особенности тестирования «чёрного ящика»
- •2. Способ разбиения по эквивалентности
- •3. Способ анализа граничных значений
- •4. Способ диаграмм причин-следствий
- •Глава 15. Комплексное тестирование. Отладка
- •1. Методика комплексного тестирования пс
- •2.Тестирование элементов
- •3.Тестирование интеграции
- •3.1.Нисходящее тестирование интеграции
- •3.2 Восходящее тестирование интеграции
- •4.Тестирование правильности
- •5.Системное тестирование
- •5.1.Тестирование восстановления
- •5.2.Тестирование безопасности
- •5.3.Стрессовое тестирование
- •5.4. Тестирование производительности
- •6. Искусство отладки
- •Контрольные вопросы
- •Глава 16. Сопровождение программного обеспечения. Документирование результатов и хода разработки
- •1. Проблемы документирования
- •2. Виды документации
- •3. Средства автоматизации документирования
- •Контрольные вопросы
- •Глава 17. Защита программ
- •1. Концептуальные основы защиты информации
- •2. Организационно-правовое обеспечение защиты информации Организационные мероприятия и процедуры по обеспечению защиты информации
- •3. Защита информации от несанкционированного доступа
- •3.1. Основные понятия защиты от нсд
- •3.2. Формальные модели защиты
- •3 3. Системы разграничения доступа
- •4 Защита информации в каналах связи
- •4. 1. Основные понятия и определения
- •4.2. Криптоалгоритмы и протоколы шифрования
- •4. 3. Алгоритмы и протоколы реализации функции цифровой подписи
- •5.2. Сигнатурные методы защиты от несанкционированного копирования
- •5. 3. Аппаратные методы защиты от несанкционированного копирования
- •6 Компьютерная вирусология
- •Контрольные вопросы
- •Глава 18. Инструментарий технологии программирования. Case - технологии
- •Классификация инструментальных средств
- •2. Общая характеристика case- средств
- •3. Классификация case-средств
- •4.Технология внедрения case-средств
- •Контрольные вопросы
- •Глава 19. Коллективная разработка по
- •1. Особенности больших программных проектов
- •2. Коллективный характер разработки программного обеспечения. Бригада главного программиста
- •3. Психологические факторы при формировании программистских коллективов
- •4. Коллективная разработка программ - «Коллективная игра»
- •Инженерная модель программирования не оправдывает себя
- •Модель коллективной игры Виды игр, коллективные игры, последовательность игр
- •Кооперация и коммуникация
- •Изобретательность
- •Контрольные вопросы
- •Глава 20 Стандартизация по. Экономические аспекты создания по
- •1.Краткая характеристика программных средств как объекта разработки и стандартизации
- •2. Основные понятия и положения технологии разработки программных средств
- •2) Проблемы технологии разработки пс, включающие:
- •3. Критерии оценки технологий проектирования программных средств
- •4.Общие сведения о сертификации информационных систем и программных средств
- •1) Количественные пк:
- •2) Качественные пк:
- •5. Методы оценки технико-экономических показателей программных средств на различных этапах их жизненного цикла
- •Контрольные вопросы
- •Список литературы
3.2.Конструктивная модель стоимости cocomo
В данной модели для вывода формул использовался статический подход – учитывались реальные результаты огромного количества проектов. Автор оригинальной модели – Барри Боэм (1981) – дал ей название COCOMO 81 (Constructive Cost Model) и ввёл в её состав три разные по сложности статические подмодели .
Иерархию подмоделей Боэма (версии 1981 года) образуют базисная СОСОМО – статическая модель, вычисляет затраты разработки и её стоимость как функцию размера программы; промежуточная СОСОМО – дополнительно учитывает атрибуты стоимости, включающие основные оценки продукта, аппаратуры, персонала и проектной среды; усовершенствованная СОСОМО – объединяет все характеристики промежуточной модели, дополнительно учитывает влияние всех атрибутов стоимости на каждый этап процесса разработки ПО (анализ, проектирование, кодирование, тестирование и т. д.).
Подмодели СОСОМО 81 могут применяться к трём типам программных проектов. По терминологии Боэма, их образуют: распространённый тип – небольшие программные проекты, над которыми работает небольшая группа разработчиков с хорошим стажем работы, устанавливаются мягкие требования к проекту; полунезависимый тип – средний по размеру проект, выполняется группой разработчиков с разным опытом, устанавливаются как мягкие, так и жёсткие требования к проекту; встроенный тип – программный проект разрабатывается в жёстких условиях аппаратных, программных и вычислительных ограничений.
Уравнения базовой подмодели имеют вид
E = ab * (KLOC)bb [чел-мес];
D = cb * (E)db [мес],
где E – затраты в человеко-месяцах, D – время разработки, KLOC – количество строк в программном продукте. Коэффициенты ab, bb, cb, db берутся из таблицы 14.
Таблица 14. Коэффициенты для базовой модели СОСОМО 81
Тип проекта |
ab |
bb |
cb |
db |
Распространённый |
2,4 |
1,05 |
2,5 |
0,38 |
Полунезависимый |
3,0 |
1,12 |
2,5 |
0,35 |
Встроенный |
3,6 |
1,20 |
2,5 |
0,32 |
В 1995 году Боэм ввёл более совершенную модель СОСОМО II, ориентированную на применения в программной инженерии XXI века.
Контрольные вопросы
Что такое метрика?
Охарактеризуйте рекомендуемое правило распределения затрат проекта.
Какие размерно-ориентированные метрики вы знаете?
Для чего используются размерно-ориентированные метрики?
Определите достоинства и недостатки размерно-ориентированных метрик.
Что такое функциональный указатель?
Что такое указатель свойств?
От каких информационных характеристик зависит функциональный указатель?
Как вычисляется количество функциональных указателей?
От каких характеристик зависит указатель свойств?
Что такое коэффициенты регулировки сложности в метрике функциональных указателей?
В чем отличие расчета метрик для информационных и инженерных задач?
Что показывает производительность, рассчитываемая с помощью LOC или FP?
Что показывает качество, рассчитываемое с помощью LOC или FP?
Из чего складываются затраты, учитываемые при расчете метрик?
Определите достоинства и недостатки функционально-ориентированных метрик?
Можно ли перейти от LOC-оценок к FP-оценкам?
В чем суть предварительной оценки проекта с помощью LOCи FP-метрик?
Что такое метрический базис?
Что такое конструктивная модель стоимости и для чего она применяется?