
- •1. Методы создания программных средств. Основные направления.
- •2. Различия программирования и разработки.
- •3. Виды программ, программной и эксплуатационной документации по еспд.
- •4. Понятие о классификации технологий разработки программного обеспечения.
- •5. Постановка задачи.
- •6. Выбор и обоснование метода решения.
- •7. Понятие и основные модели жизненного цикла программного продукта.
- •Спиральная модель жизненного цикла программного продукта, ее достоинства и недостатки.
- •9. Перечень, содержание и приемы выполнения работ на этапе разработки программного продукта.
- •10. Определение основных понятий программирования: алгоритм, программа, абстракция, операторная схема, оператор языка программирования, оператор перехода, цикл, программный модуль.
- •11. Технологии программирования. Основные понятия.
- •12. Основные этапы развития программирования как науки.
- •13. Понятие case – технологии и ее фундаментальные принципы. Основные составляющие case-технологии.
- •14. Система стандартов iso 9001.
- •15. Управление конфигурацией. Case-системы.
- •16. Понятие технологии программирования
- •17. Этапы решения задачи на эвм
- •18. Основные положения решения задач на эвм
- •19. Разработка технического проекта
- •20. Виды языков программирования (по поколениям используемого исходного кода, по проблемной ориентации языка)
- •21. Структурное программирование
- •22. Нисходящее проектирование
- •23. Восходящее проектирование
- •24. Проектирование, разработка и сопровождение информационных систем
- •25. Системный анализ предметной области
- •26. Подготовка документации на программные средства в соответствии с госТами
- •27. Модульное программирование
- •Прочность по совпадению.
- •28. Организация связей между модулями
- •29. Коллективная работа по созданию программного обеспечения
- •30. Программная инженерия: назначение, основные принципы и понятия
- •31. Метод программной инженерии
- •32. Введение в объектно-ориентированное программирование(ооп).
- •33. Ооп. Структуры
- •35. Основные этапы проектирования программы
- •36. Основные направления в программировании
- •38. Основные этапы технологического процесса разработки программ
- •39. Разработка технического задания на программную систему. Функциональные требования
- •40. Пояснительная записка
- •41. Качество программного изделия
- •42. Стиль программирования
- •43. Тестирование программного обеспечения. Основные принципы разработки тестов для программных продуктов. Особенности тестирования объектно - ориентированных программ.
- •44. Основные понятия и определения теории тестирования. Подходы к тестированию. Стратегии тестирования. Критерии тестирования.
- •45. Способы тестирования программ, состоящих из модулей (блоков).
- •46. Два критерия полноты тестирования. Причины появления второго критерия.
- •47. Отладка программы. Программные ошибки. Категории программных ошибок.
- •48. Методы отладки программного обеспечения
- •49. Критерии черного ящика.
- •Методы стратегии чёрного ящика:
- •50. Критерии белого ящика
- •51. Минимально грубое тестирование
- •52. Модели надежности программных систем
- •53. Измерения и оценка качества программного обеспечения
- •54. Динамическая модель Шумана
- •56. Статические модели надежности
- •57. Модель Миллса
- •58. Простая интуитивная модель
- •59. Модель Коркорэна
- •60. Типы пользовательских интерфейсов и этапы их разработки
- •61. Пользовательская и программная модели интерфейсов
- •62. Пользовательские интерфейсы прямого манипулирования и их проектирование
- •63. Классификации диалогов и общие принципы их разработки
- •64. Каскадная модель жизненного цикла программного продукта. Ее достоинства и недостатки.
- •72. Построение концептуальной модели предметной области
4. Понятие о классификации технологий разработки программного обеспечения.
Императивное программирование является отражением архитектуры традиционных ЭВМ, которая была предложена фон Нейманом в 1940-х годах.
Процедурный язык программирования предоставляет возможность программисту определять каждый шаг в процессе решения задачи. Особенность таких языков программирования состоит в том, что задачи разбиваются на шаги и решаются шаг за шагом. Используя процедурный язык, программист определяет языковые конструкции для выполнения последовательности алгоритмических шагов.
Объектно-ориентированное программирование – методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования.
Визуально-событийное программирование – развитие ООП в части работы с особыми классами визуальных объектов.
Функциональное программирование – парадигма программирования, в которой выполнение программы представляет собой вычисление некоторого выражения, описывающего применение функций (в математическом понимании) ко входным данным. В отличие от императивного программирования, где выполнение программы рассматривается как последовательная смена состояний в памяти компьютера (т.е. изменение значений переменных), в функциональном программировании нет понятия переменной и присваивания, функция не имеет явного внутреннего состояния, а оперирует только над входными данными. Из-за этого отсутствуют побочные эффекты, программа становится более простой в отладке, а также допускает более естественное распараллеливание на многоядерных процессорах.
5. Логическое программирование - парадигма программирования, в которой программы пишутся не в виде последовательности инструкций, а в виде множества фактов и правил, а процесс выполнения программы сводится к выводу нужных результатов из этого множества. Логическое программирование относится к декларативному программированию, поскольку программа на нём скорее описывает свойство задачи, нежели алгоритм её решения.
5. Постановка задачи.
Постановка задачи — точная формулировка условий задачи с описанием входной и выходной информации.
Входная информация по задаче — данные, поступающие на вход задачи и используемые для её решения.
Выходная информация может быть представлена в виде документов, кадров на экране монитора, информации в базе данных, выходного сигнала устройству управления.
Постановка задачи разрабатывается организацией, разработчиком программной продукции, на основании технического задания совместно с заказчиком. Главный исполнитель — это разработчик.
План написания постановки задачи:
Наименование задачи.
Назначение.
Достигаемая цель.
Для кого предназначена.
Технические средства.
Периодичность использования.
Входная информация.
Выходная информация (формируется по запросам).
Метод проверки правильности (сравнивается с контрольным примером).
Организация внедрения задачи.
Разработка контрольного примера (входная информация с конкретными данными, выходная информация).
Методы защиты.