- •Кафедра прикладной математике
- •Тема: «структура программы на pascal. Линейные программы»
- •1. Ввод-вывод данных.
- •1.1. Процедура чтения read.
- •1.2. Процедура записи write.
- •Стандартная форма вывода
- •Управление формой вывода данных
- •2. Операторы.
- •2.1. Оператор присваивания.
- •Ошибочные фрагменты программ
- •2.2. Состаной оператор.
- •2.3. Пустой оператор.
- •3. Структура программы на языке turbo pascal 7.0
- •3.1. Раздел uses.
- •3.2. Раздел описания меток.
- •3.3. Раздел описания констант.
- •3.4. Раздел описания типов данных.
- •3.5. Раздел описания переменных.
- •3.6. Раздел описания процедур и функций.
- •3.7. Раздел операторов.
- •3.8. Комментарии.
- •4. Рекомендации по стилю программирования.
- •Контрольные задания
- •Контрольные вопросы
- •Лекция № 14 по курсу «информатика»
4. Рекомендации по стилю программирования.
Стандартизация стиля программирования заключается в том, что необходимо всегда придерживаться одного способа программирования, записи программ.
С целью рационального размещения текста не следует операторы программы писать сплошным текстом. Для четкого выявления вложенности управляющих структур требуется особым образом располагать операторы в тексте, так что служебные слова, которыми начинается и заканчивается тот или иной оператор, записываются с некоторым отступом вправо. При записи конструкций языка более глубоких уровней вложенности следует сдвигать их от начала строки вправо. Каждое описание и каждый оператор следует писать с новой строки. Продолжение описаний и операторов на новые строки надо сдвигать вправо. Следует избегать длинных строк.
Рекомендуется любую программу сопровождать комментариями, поясняющими назначение всей программы и отдельных ее блоков, процедур, функций.
Имена для объектов программы надо выбирать так, чтобы они наилучшим образом соответствовали этим объектам, отражали их назначение.
Списки идентификаторов в блоках описания следует упорядочивать - это облегчает поиск в них нужных элементов.
П
рограммирование сверху вниз. В процессе разработки алгоритма и программы следует начинать с самой общей модели решения, постепенно уточняя ее до уровня отдельного блока и затем детально прорабатывая каждый блок.
Задача № 1.
Вычислить объем шара V с радиусом R по формуле
Программа на языке Pascal:
PROGRAM PR1; (* расчет объема шара *)
const pi=3.14;
var R,V: real;
BEGIN
writeln(‘ Введите значение R’);
readln( R );
V:=4*pi*R*sqr( R )/3;
writeln;
writeln( ‘ Результат: ‘);
writeln(‘Объем шара =’, V:8:3)
END.
Задача № 2.
Вычислить площадь треугольника по трем сторонам a,b,c.
Программа на языке Pascal:
PROGRAM PR2;
var a,b,c,p,s: real;
BEGIN
writeln(‘Ввести значения a,b,c’);
readln(a,b,c);
p:=(a+b+c)/2;
s:=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
writeln(‘S=’,S:8:2)
END.
Задача № 3.
Написать программу нахождения гипотенузы и площади прямоугольного треугольника по двум данным катетам.
Задача № 4.
Составить программу, вычисляющую периметр квадрата по указанному значению его площади.
Задача № 5.
Составьте программу подсчета размера оплаты за электроэнергию по введенным значениям расхода электроэнергии и тарифа (тариф – стоимость 1 кВтч).
Задача № 6.
Составьте программу, определяющую, сколько времени в минутах затратит студент на дорогу от своего дома до академии, если известна длина этого пути S и средняя скорость движения студента V км/час?