Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
билеты по делфи.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
18.04.2019
Размер:
388.08 Кб
Скачать

Interval: cardinal; - интервал в милисекундах после которого начинается событие OnTimer.

Событие OnTimer возникает по истечении интервала времени.

Является событием по умолчанию.

Билет 28.

  • Класс TCustomEdit.

Позволяет вводить с клавиатуры и редактировать различную информацию. Имеются возможности выделения, копирования, удаления, вставки текста, скроллинга и т. д.

TObject-TPersistent-TComponent-TControl-TWinControl-TCustomEdit.

Property AutoSelect:Boolean; - ИСТИНА по умолчанию, текст выделяется при активизации редактора.

Property borderStyle; - вид границы.

Property MaxLength:Integer; - максимальное число символов, которые можно поместить в редакторе. Если 0 (по умолчанию), то любое число символов.

Класс TCustomEdit.

Позволяет вводить с клавиатуры и редактировать различную информацию. Имеются возможности выделения, копирования, удаления, вставки текста, скроллинга и т. д.

TObject-TPersistent-TComponent-TControl-TWinControl-TCustomEdit.

Property AutoSelect:Boolean; - ИСТИНА по умолчанию, текст выделяется при активизации редактора.

Property borderStyle; - вид границы.

Property MaxLength:Integer; - максимальное число символов, которые можно поместить в редакторе. Если 0 (по умолчанию), то любое число символов.

Property ReadOnly: Boolean; - по умолчанию ЛОЖЬ, только ли для чтения.

Property PasswordChar:Char; - задает символ, который будет выводиться при вместо реально вводимых символов, как при вводе пароля.

Procedure Clear; virtual; - удаляет текст, помещенный в редактор.

Procedure ClearSelection; - удаляет выделенный фрагмент.

Procedure CopyToClipboard; - копирует в буфер.

Procedure CutToClipboard; - вырезает в буфер.

Procedure PasteFromClipboard; - вставляет.

Procedure SelectAll; - выделяет весь текст в редакторе.

Билет 29.

  • Строка ввода Edit.

 TObject-TPersistent-TComponent-TControl-TWinControl-TCustomEdit-TEdit. Страница палитры Standart.

Основным свойством строки ввода является текст.

Property Text: TCaption; - символьная строка в редакторе.

Type TCaption=string;

Может быть помещена либо на этапе конструирования, либо на этапе выполнения, чаще для ввода информации.

Это оконный элемент управления и он обрабатывает все события от мыши и клавиатуры, а так же событие OnChenge

Type OnChange: TNotifyEvent; - возникает при изменении текста строки ввода.

Билет 30.

  • Класс TStrings.

TObject-TPersistent-TStrings

Абстрактный класс инкапсулирует поля и методы для работы с наборами строк. Особенностью TStrings является, то что элементами наборов являются пары строка объект. Строка – строка символов, а объект – объект любого класса.

Property Count:integer; - определяет число элементов в списке.

Property Objects[Index:integer]:TObject; - определяет указатель на объект, ассоциированный со строкой с номером index.

Property Strings[Index:integer]:string; - определяет строку с номером index, начиная с нуля.

Property Text:string;- содержит все строки списка, включая разделители (ВК,ПС #13 #10).

Методы, определенные в классе.

Function Add(const S:string):integer;virtual; - добавляет строку S в список и возвращает порядковый номер этой строки в списке.

Function AddObject(const S:string; AObject:TObject):integer;virtual; - добавляет строку S и связанный с ней объект AObject в список и возвращает индекс строки и объекта в списке.

Procedure AddString(string:TString);virtual; - добавляет список другого объекта String класса TString к текущему списоку.

Procedure Clear;virtual;abstract; - удаляет все строки и указатели на объекты из списка.

Procedure Delete(Index:integer);virtual;abstract; - удаляет из списка элемент с номером Index.

Procedure Exchange(index1,index2:integer);virtual; - меняет местами два элемента списка с номерами..

Procedure Move(CurIndex,NewIndex:integer);virtual;- перемещает элемент списка из позиции ..в

Procedure Insert(index:integer; const S:string);virtual;abstract; - вставляет в список строку S номером Index.

Procedure LoadFromFile(const FileName:string);virtual; загружает список из файла с именем FileName.

Procedure SaveToFile(const FileName:string);virtual; - помещает список в файл с именем FileName.

Билет 31.

  • Текстовый редактор Memo.

 TObject-TPersistent-TComponent-TControl-TWinControl-TCustomEdit-ЕСustomMemo.

Property Lines:TStrings; - задает список строк, помещенных в редактор.

Type TScrolStyle=(ssNone,ssHorizontal,ssVertical,ssBoth);

Property ScrollBars:TScrollBars; - задает наличие линеек скроллинга.

Property WantReturns:Boolean; ­ - ИСТИНА, то по клавише Enter происходит переход на новую строку текста, иначе переход делается Ctrl+Enter.

Текстовый редактор Memo обрабатывает все события связанные с мышью и клавиатурой, а также событие OnChange.

Билет 32.

  • Кнопки.

Основное назначение любой кнопки – формирование события при нажатии на нее. В среде разработаны следующие виды кнопок

  • Button – системная (серая) кнопка. Страница Standard

  • BitBtn – кнопка с рисунком. Страница Additional

  • SpeedButton – кнопка с фиксацией. Страница Additional

  • Button

Это оконный элемент управления.

Property Enabled

Procedure Click;override; - эквивалентно щелчку по кнопке.

Property Cancel:Boolean; - если ИСТИНА, то нажатие на Esc эквивалентно нажатию на эту кнопку.

Property Default:Boolean; - если ИСТИНА, то нажатие на Enter эквивалентно нажатию на эту кнопку, если какая либо другая кнопка не находится в фокусе ввода.

  • BitBtn

Это оконный элемент управления.Множество стандартных кнопок типа Ok, Cancel, Yes, No и кнопки с рисунком.

Property Kind:TbitBtnKind предопределенные виды кнопок, выбираемых с помощью свойства Kind.

Константы:

bkCustom на кнопке отсутствует изображение, его можно загрузить самостоятельно

bkOK- глиф «зеленая галочка» и текст ОК Свойство Default-true, ModalResult-mrOK

bkCancel //-//-//, bkYes//-//-//, bkNo//-//-//, bkHelp, bkClose, bkAbort, bkRetry, blIgnore, bkAll

Glyph:TbitMap Определяет растровый рисунок кнопки ( по умолчанию кнопка не содержит рисунка). Рисунок может содержать до трех отдельных изображений (глифов). Это зависит от ее текущего состояния

1-ое изображение отображается , если кнопка не нажата (по умолчанию)

2-ое изображение, если кнопа неактивна и не может быт выбрана.

3-е изображение, когда кнопка нажата (выполнен щелчок)

NumGlyph:TNumGlyphs Указывается количество изображений ( по умолчанию 1)

Layout:TbuttonLayout управляет расположением изображения на поверхности кнопки относительно текста.

Margin:Integer можно управлять выравниванием глифа и текста относительно сторон кнопки. Это свойство задает расстояние в пикселах между стороной кнопки и изображением ( по умолчанию –1 , т.е. в центре).

Spacing:Integer определяет размер ( в пикселах) промежутка , отделяющего глиф от текста ( по умолчанию=4)

  • SpeedButton

SpeedButton: TgraphicControl кнопка быстрого доступа. Неоконный элемент управления.

Похож на bitButton. Glyph, NumGlyph, Layout и тд те же. Кнопка SpeedButton может использоваться как переключатель. Поэтому, помимо обычного и нажатого состояния она имеет третье состояние - утопленное (включенное).

Свойства:

Down:Boolean определяет включена ли кнопка или нет.

Все быстрые кнопки объединяются в группы, и каждая такая кнопка должна принадлежать одной группе.

GroupIndex:Integer принадлежность кнопки к группе. По умолчанию свойство имеет нулевое значение и быстрая кнопка не относится к группе. Если одна кнопка выбрана, то выбор других автоматически отменяется.

AllowAllUp:Boolean свойство при false разрешает залипать кнопке в нажатом состоянии, повторным щелчком вернется в невыбранное состояние. Если true , то переключение возможно. По умолчанию false.

Билет 33.

Список ListBox.

Страница Standart.Предназначен для непосредственного отображения списка строк на экране. Применяется его как список выбора, т.е. может быть выделена одна или несколько строк.

СВОЙСТВА:

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]