
- •Общие принципы построения современных эвм. Поколения эвм.
- •Основные характеристики эвм.
- •Состав центральных устройств пэвм.
- •Структурная схема пэвм.
- •Структура базового микропроцессора. Архитектура фон Неймана. Параллельная архитектура.
- •Конвейерная архитектура центрального процессора.
- •Суперскалярная архитектура процессора. Cisc-, risc-, misc- и многоядерные процессоры. Суперскалярная архитектура
- •Cisc-процессоры
- •Risc-процессоры
- •Misc-процессоры
- •Vliw-процессоры
- •Многоядерные процессоры
- •Особенности архитектуры mips.
- •Сегментно-страничная организация памяти.
- •Однопрограммный и многопрограммный режимы работы эвм. Виртуальная память.
- •11. Система прерываний.
- •12. Организация функционирования эвм с магистральной архитектурой.
- •13. Материнская плата.
- •14. Видеосистема. Мониторы.
- •Видеоадаптер
- •Монитор
- •Программные средства
- •Электронно-лучевая трубка
- •15. Видеосистема. Видеокарта.
- •16. Системы ввода-вывода.
- •17. Сканеры.
- •18. Принтеры.
- •19. Технология динамической трансляции адресов.
- •Недостатки
- •20. Состав, устройство и принцип действия основной памяти. Основные характеристики оперативного запоминающего устройства.
- •21.Постоянные запоминающие устройства. Сверхоперативные запоминающие устройства.
- •4.12. Постоянная память, общая информация
- •22.Внешние запоминающие устройства пэвм. Внешние запоминающие устройства пэвм. Накопители информации
- •24.Системы счисления. Представление числовой информации в эвм.
- •1.1 Непозиционные системы счисления
- •1.2 Позиционные системы счисления
- •5. Формы представления двоичных чисел в эвм
- •Машинные коды. Прямой код. Обратный код. Дополнительный код. Модифицированные обратные и дополнительные коды.
- •Представление числа в прямом коде
- •Двоичный пример
- •Представление числа в дополнительном коде
- •3.6.2. Модифицированные обратный и дополнительный коды
- •26. Отображение адресного пространства программы на основную память
- •27.Арифметические операции над числами с фиксированной точкой и над двоичными числами с плавающей точкой.
- •2.3.3. Арифметические операции над двоичными числами с плавающей точкой
- •2.3.4. Арифметические операции над двоично-десятичными кодами чисел
- •28.Оперативный контроль вычислительных операций по вычетам
- •8.1. Расчетные соотношения
- •8.2. Примеры решения задач
- •29.Адресная структура команд микропроцессора и планирование ресурсов
- •30.Организация работы эвм при выполнении задания пользователя
- •31.Арифме́тико-логи́ческое устро́йство
- •Организация и принципы действия
- •Операции в алу
- •Классификация алу
- •32.Устройство Управления
- •33.Режимы адресации 16-разрядного микропроцессора
- •34.Взаимодействие основных узлов и устройств персонального компьютера при автоматическом выполнении команды
30.Организация работы эвм при выполнении задания пользователя
Организация процессов ввода, преобразования и отображения результатов относится к сфере системного программного обеспечения. Это сложные цр9цесс.ы„ ^которые чаще всего делаются “прозрачными”, т.е. незаметными для пользователя. Один из них - реализация задания пользователя: профессиональный пользователь (программист) пишет задание для ЭВМ в виде программы на алгоритмическом языке. Написанное задание (программа) представляет собойисходный модуль, сопровождаемый управляющими предложениями, указывающими операционной системе ЭВМ, на каком языке написана программа и что с ней надо делать. Если программа пишется на алгоритмическом языке, то управляющие предложения - на языке управления операционной системой (в ЕС ЭВМ и IBM 360/370 этот язык называется -Job Control Langiage, в MS DOS IBM PC - это язык команд DOS, иногда оформляемый в виде bat - файла).
Исходный модуль перед исполнением должен быть переведен на внутренний язык машины. Эта операция выполняется специальной программой -транслятором (рис.4.1). Трансляторы выполняются в виде двух разновидностей:интерпретаторы и компиляторы. Интерпретатор после перевода на язык машины каждого оператора алгоритмического языка немедленно исполняет полученную машинную программу. Компилятор же сначала полностью переводит всю программу, представленную ему в виде исходного модуля (ИМ), на язык машины. Получаемая при этом машинная программа представляет собой объектный модуль (ОМ). Результат работы компилятора может быть записан в библиотеку объектных модулей (БОМ) или передан другим программам для дальнейшей обработки, поскольку полученная машинная программа не готова к исполнению по двум причинам. Во-первых, она Сдержит неразрешенные внешние ссылки (т.е. обращение к программам, которые не содержатся в исходном модуле, но необходимы для работы основной программы, например, к стандартным программам алгоритмического
Рис. 4.1. Обработка заданий операционной системой
языка, таким, как извлечение корня квадратного, вычисление тригонометрических функций и т.д.). Во-вторых, объектный модуль представляет собой машинную программу в условных адресах - каждый объектный модуль начинается с адреса Oh, тогда как для исполнения программа должна быть “привязана” к конкретным физическим адресам основной памяти.
Недостающие программы должны быть взяты из библиотек компилятора (которые могут быть написаны в виде исходных либо в виде объектных модулей) и добавлены к основной программе. Эту операцию выполняет редактор связей.В результате работы редактора связей образуется загрузочный модуль (ЗМ), который помещается в соответствующую библиотеку загрузочных модулей (БЗМ). В загрузочном модуле все ссылки разрешены, т.е. он содержит все необходимые стандартные программы, но привязки к памяти у загрузочного модуля нет.
Привязка к памяти загрузочного модуля производится программой выборки, которая переносит загрузочный модуль из библиотеки загрузочных модулей (обычно хранящейся на магнитном носителе) в основную память и во время этого переноса корректирует адреса, учитывая, с какого адреса основной памяти размещается загрузочный модуль. После перемещения загрузочного модуля в основную память программа выборки инициирует ее выполнение.