Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
20-23.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
16.04.2019
Размер:
29.17 Кб
Скачать

20 Управление цветом в Adobe Photoshop.

Режим RGВ Color

В режиме RGВ используются три основных цвета - красный, зеленый и синий - для отображения почти 16,7 миллиона цветовых оттенков. RGB-изображения являются трехканальными и содержат либо 24, либо 48 бит на каждый пиксел, т.е. соответственно по 8 или 16 бит на каждый канал. При обработке цветных RGB-изображений Adobe Photoshop присваивает каждому пикселу значение интенсивности, которое может изменяться в пределах от 0 (черный) до 255 (белый). Например, яркий красный цвет может характеризоваться значениями R = 246, G = 20, В = 50. В случае равенства всех трех составляющих получается один из оттенков серого. Комбинация R = G = В = 255 соответствует чистому белому цвету, а комбинация R=G=В=0- черному. Для новых документов режим RGВ устанавливается по умолчанию. Чтобы обеспечить возможность отображения в модели RGВ документов, созданных в других цветовых режимах, например, СМYК, программа Adobe Photoshop преобразует данные СМYК в формат RGB.

Режим СМYК Color

В программе Adobe Photoshop каждому пикселу СМYК-изображения присваиваются значения, определяющие процентное содержание триадных цветов. Самые светлые тона характеризуются низким содержанием триадных цветов, а самые темные (тени) - соответственно более высокими значениями. Например, ярко-красный цвет может содержать 2% голубого, 93% пурпурного, 90% желтого и 0% черного цвета. В СМYК-изображениях чистому белому цвету соответствуют нулевые значения всех четырех составляющих. Каждый пиксел изображения содержит 32 (8x4) бита информации. Режим СМYК используется для подготовки изображений к четырехкрасочной печати с помощью триадных цветов: голубого, пурпурного, желтого и черного. В результате преобразования RGB-документа в формат СМYК происходит создание цветоделенных фотоформ. Как правило, переход к формату СМYК выполняется на завершающей стадии обработки изображения.

Режим Lab Color

В режиме Lab используются три компоненты представления цвета - три канала изображения. Каждый пиксел изображения содержит 24 (8x3) бита информации. В этом режиме значение яркости (L) может изменяться в диапазоне от 0 до 100. Значения а (зелено-красная ось) и b (желто-голубая ось) изменяются в пределах от +120 до -120. Режим Lab обычно используется в работе с изображениями Photo CD, а также в случае необходимости независимого редактирования яркости и цветовых координат. Кроме того, режим Lab обеспечивает точность цветопередачи при пересылке изображений между разными системами и при выводе на язык PhotoScript Level 2. Для печати Lab-изображений на других PostScript-устройствах необходимо предварительно преобразовать их в формат СМYК. Возможно, вам ни разу не придется воспользоваться форматом Lab; тем не менее эта модель включена в состав программы Adobe Photoshop, поскольку она является внутренней цветовой моделью системы, используемой в процессе перехода от одного цвето¬вого режима к другому.

Режим индексированных цветов (Indexed Color)

Для изображений на web-страницах широко используется цветовой режим Indexed Color (Индексированный цвет), основанный на 8-битной палитре цветов. Такие изображения являются одноканальными (8 бит на пиксел). Все оттенки изображения делятся на 256 возможных вариантов, каждому из которых присваивается номер. Далее, на основе получившейся палитры, строится таблица, где каждому номеру ячейки приписывается цветовой оттенок в значениях RGB. RGB-цвета, не представленные в таблице, заменяются ближайшими оттенками или имитируются с помощью различных сочетаний доступных цветов. Этот формат удобен для создания ограниченных цветовых палитр, например, если вы собираетесь использовать изображение в мультимедийном анимационном приложении или на web-странице. Использование индексированной цветовой таблицы позволяет уменьшить объем файла при сохранении необходимого качества изображения. Для сложной обработки изображение необходимо преобразовать в режим RGB. К форматам файлов, использующим только индексированные палитры, относятся распространенный в прошлом формат программы Paint - РСХ, а также не потерявший и в наши дни своей актуальности формат GIF. Некоторые форматы, как, напри¬мер, тот же GIF или PNG, позволяют создавать палитры на основе произвольного количества цветов (до 256).

Режим «Градации серого» (Grayscale)

Режим «Градации серого» используется для представления документов оттенками серого цвета, число которых может достигать 256. В программе Adobe Photoshop каждый пиксел полутонового черно-белого изображения характеризуется значением яркости, изменяющимся в диапазоне от 0 (черный) до 255 (белый). Значения, лежащие в этом диапазоне, соответствуют точкам на спектральной шкале оттенков серого цвета. Яркость серого оттенка может быть также интерпретирована как процентное содержание черной краски (0% соответствует белому цвету, а 100% - черному). В этом режиме обычно представляются изображения, созданные с помощью черно-белых или полутоновых сканеров. В процессе преобразования и цветного, и битового изображения в полутоновое программа Adobe Photoshop удаляет всю цветовую информацию. В итоговом изображении оттенки серого цвета соответствуют изначальной яркости пикселов. В процессе преобразования полутонового изображения в цветное (RGB) цветовые значения присваиваются пикселам в соответствии с оттенками серого цвета, которые они представляли. Возможно также преобразовать полутоновое изображение в формат СМYК, чтобы получить четырехцветное изображение, использующее триадные цвета.

Битовый режим (Bitmap)

В битовом режиме для описания пикселов изображения используется один из двух цветов - черный или белый. Изображения в битовом режиме называются битовыми или однобитными, поскольку для описания цвета каждого пиксела используется только один бит информации.

Дуплекс (Duotone)

Программа Adobe Photoshop позволяет создавать одно-, двух-, трех- и четырехкрасочные дуплексы. Они рассматриваются как одноканальные 8-битные полутоновые изображения. Однокрасочные дуплексы представляют собой полутоновые (в градациях серого) изображения, отпечатанные с помощью одной, не черной краски. Двух-, трех- и четырехкрасочные дуплексы представляют собой полутоновые изображения, отпечатанные с помощью соответственно двух, трех или четырех красок. Использование тех или иных красок в дуплексе определяет общий тон изображения, а не цвета отдельных элементов. Далее в этом разделе под термином дуплекс подразумеваются одно-, двух-, трех- и четырехкрасочные дуплексы.

Многоканальное представление (Multichannel)

Для изображений на web-страницах широко используется цветовой режим Indexed Color (Индексированный цвет), основанный на 8-битной палитре цветов. Такие изображения являются одноканальными (8 бит на пиксел). Все оттенки изображения делятся на 256 возможных вариантов, каждому из которых присваивается номер. Далее, на основе получившейся палитры, строится таблица, где каждому номеру ячейки приписывается цветовой оттенок в значениях RGB. RGB-цвета, не представленные в таблице, заменяются ближайшими оттенками или имитируются с помощью различных сочетаний доступных цветов. Этот формат удобен для создания ограниченных цветовых палитр, например, если вы собираетесь использовать изображение в мультимедийном анимационном приложении или на web-странице. Использование индексированной цветовой таблицы позволяет уменьшить объем файла при сохранении необходимого качества изображения. Для сложной обработки изображение необходимо преобразовать в режим RGB. К форматам файлов, использующим только индексированные палитры, относятся распространенный в прошлом формат программы Paint - РСХ, а также не потерявший и в наши дни своей актуальности формат GIF. Некоторые форматы, как, напри¬мер, тот же GIF или PNG, позволяют создавать палитры на основе произвольного количества цветов (до 256).

Плашечные цвета

В процессе типографской печати триадные (СYУК) краски смешиваются в соответствующих пропорциях для получения нужного цвета. Но многие цвета находятся за пределами цветового охвата СМYК и не могут быть получены смешиванием триадных красок. В таком случае используются так называемые плашечные (простые, смесовые) цвета. Их применяют вместо или в дополнение к триадным цветам. Так, например, некоторые виды графической печати требуют, кроме четырех СМYК-цветов, использование пятого - плашечного. Каждый простой цвет репродуцируется с помощью отдельной печатной формы (плашки). Некоторые простые цвета можно точно передать с помощью триадных красок, другие находятся за пределами цветового охвата СМYК. Например, неоновые или металлизированные краски не имеют аналогов в цветовой системе СМYК. Кроме того, лакирование также означает применение простого цвета, поскольку наносится отдельной плашкой. Многие художники не пользуются цветовыми палитрами, а вместо них применяют системы цветового соответствия. Наиболее известными такими системами являются Pantone, Тоуо и TruMatch. Плашечные цвета обычно берут из каталога образцов соответствующей системы. Каталог дает возможность точно предвидеть, как именно будет выглядеть цвет в напечатанном виде. Хотя программ Adobe Photoshop не позволяет непосредственно назначать простые цвета, она предоставляет два способа подготовки изображения для печати плашечными красками. Если простой цвет используется во всем изображении, преобразуйте документ в формат «Дуплекс» (Duotone) и определите этот цвет в качестве одного из цветов дуплекса. Вы можете использовать режим «Дуплекс» для создания одно-, двух-, трех- и четырехкрасочных дуплексов, что позволит использовать до четырех простых цветов (каждый цвет размещается на отдельной плашке). Если вы планируете печатать плашечными красками только отдельные участки изображения, преобразуйте изображение в СМYК-формат и задайте простой цвет в качестве цвета С, М и Y каналов. Затем вы можете просмотреть простые цвета на экране, изменив цветовые значения, заданные по умолчанию в каналах (голубой, пурпурный и желтый), на значения простого цвета вашего принтера.