Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабораторные работы.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
15.04.2019
Размер:
6.74 Mб
Скачать

Лабораторная работа №7

Вычерчивание графических примитивов с использованием инструментов рисования.

Цель работы: Сформировать умения использовать инструменты рисования при создании графических примитивов.

Ход Работы

Лабораторная работа №8

Использование полилиний и мультилиний.

Цель работы: Развить умения использовать мультилинии и полилинии.

Х од Работы

Лабораторная работа №9

Преобразование форм и положения объектов.

Цель работы: Научиться преобразовывать формы и положения объектов с использованием выбора, полировки, удлинения, обрезки, передвижения.

Ход Работы.

К нопки команд общего редактирования объектов (копирование, перенос, удлинение и т. п.) расположены в панели Modify (Редактирование)

Каждую из команд можно ввести по имени с клавиатуры, а также вызвать с помощью падающего меню Modify (Редакт).

  • Кнопка, соответствующая команде ERASE (СТЕРЕТЬ), стирает с экрана выбранные объекты и удаляет их из рисунка.

  • Кнопка команды COPY (КОПИРОВАТЬ) копирует выбранные объекты.

  • К нопка команды MIRROR (ЗЕРКАЛО) позволяет зеркально отразить выбранные объекты относительно оси, которая определяется двумя точками.

  • Кнопка соответствует команде MOVE (ПЕРЕНЕСТИ), которая позволяет переместить выбранные объекты

  • Кнопка команды ROTATE (ПОВЕРНУТЬ) дает возможность повернуть выбранные объекты относительно базовой точки на заданный угол.

  • К нопка, соответствующая команде SCALE (МАСШТАБ), позволяет масштабировать выбранные объекты относительно базовой точки.

  • Команда STRETCH (РАСТЯНУТЬ), которой соответствует кнопка панели Modify (Редактирование) предназначена для изменения формы объекта методом растягивания.

  • Кнопка команды TRIM (ОБРЕЗАТЬ), позволяющей обрезать объект (объекты) с помощью пересекающих его (их) других объектов или удлинить его (их) до нужного объекта.

  • К оманда EXTEND (УДЛИНИТЬ) позволяет выбрать набор "граничных кромок", а затем указать объекты, которые удлиняются до этих кромок.

  • Команда BREAK (РАЗОРВАТЬ) предназначена для разрыва объекта в двух указываемых точках.

  • К нопка команды CHAMFER (ФАСКА ) выполняет операцию подрезки двух пересекающихся прямолинейных сегментов (отрезков, лучей, прямых) на заданных расстояниях от точки их пересечения (снятие фаски), строя при этом новый отрезок, соединяющий точки подрезки.

  • Команда FILLET (СОПРЯЖЕНИЕ) сопрягает объекты (например, отрезки, дуги и окружности) дугой заданного радиуса.

  • Последняя кнопка панели Modify (Редактирование), соответствующая команде EXPLODE (РАСЧЛЕНИТЬ) расчленяет на более простые объекты полилинии, таблицы, вхождения блоков, размеры и другие сложные объекты.

Удобным инструментом при редактировании с помощью ручек является контекстное меню. Если вы уже выбрали ручку для редактирования (т. е. на экране она изменила свой цвет на красный) и нажали правую кнопку мыши, то вызывается контекстное меню.

Лабораторная работа №10 Редактирование объектов.

Цель работы: Закрепить умения осуществлять поворот, копирование, разрыв и зеркальное отображение.

Методические указания к проведению работы.

К нопки команд общего редактирования объектов (копирование, перенос, удлинение и т. п.) расположены в панели Modify (Редактирование)

Каждую из команд можно ввести по имени с клавиатуры, а также вызвать с помощью падающего меню Modify (Редакт).

  • Кнопка, соответствующая команде ERASE (СТЕРЕТЬ), стирает с экрана выбранные объекты и удаляет их из рисунка.

  • Кнопка команды COPY (КОПИРОВАТЬ) копирует выбранные объекты.

  • Кнопка команды MIRROR (ЗЕРКАЛО) позволяет зеркально отразить выбранные объекты относительно оси, которая определяется двумя точками.

  • Кнопка соответствует команде MOVE (ПЕРЕНЕСТИ), которая позволяет переместить выбранные объекты

  • Кнопка команды ROTATE (ПОВЕРНУТЬ) дает возможность повернуть выбранные объекты относительно базовой точки на заданный угол.

  • Кнопка, соответствующая команде SCALE (МАСШТАБ), позволяет масштабировать выбранные объекты относительно базовой точки.

  • Команда STRETCH (РАСТЯНУТЬ), которой соответствует кнопка панели Modify (Редактирование) предназначена для изменения формы объекта методом растягивания.

  • Кнопка команды TRIM (ОБРЕЗАТЬ), позволяющей обрезать объект (объекты) с помощью пересекающих его (их) других объектов или удлинить его (их) до нужного объекта.

  • Команда EXTEND (УДЛИНИТЬ) позволяет выбрать набор "граничных кромок", а затем указать объекты, которые удлиняются до этих кромок.

  • К оманда BREAK (РАЗОРВАТЬ) предназначена для разрыва объекта в двух указываемых точках.

  • Кнопка команды CHAMFER (ФАСКА ) выполняет операцию подрезки двух пересекающихся прямолинейных сегментов (отрезков, лучей, прямых) на заданных расстояниях от точки их пересечения (снятие фаски), строя при этом новый отрезок, соединяющий точки подрезки.

  • Команда FILLET (СОПРЯЖЕНИЕ) сопрягает объекты (например, отрезки, дуги и окружности) дугой заданного радиуса.

  • Последняя кнопка панели Modify (Редактирование), соответствующая команде EXPLODE (РАСЧЛЕНИТЬ) расчленяет на более простые объекты полилинии, таблицы, вхождения блоков, размеры и другие сложные объекты.

У добным инструментом при редактировании с помощью ручек является контекстное меню. Если вы уже выбрали ручку для редактирования (т. е. на экране она изменила свой цвет на красный) и нажали правую кнопку мыши, то вызывается контекстное меню.

Лабораторная работа №11 Вычерчивание объектов сложных форм.

Цель работы: Развить умения работать с примитивами посредством создания объектов сложных форм.

Х од Работы.

Кнопки команд общего редактирования объектов (копирование, перенос, удлинение и т. п.) расположены в панели Modify (Редактирование)

Каждую из команд можно ввести по имени с клавиатуры, а также вызвать с помощью падающего меню Modify (Редакт).

  • Кнопка, соответствующая команде ERASE (СТЕРЕТЬ), стирает с экрана выбранные объекты и удаляет их из рисунка.

  • Кнопка команды COPY (КОПИРОВАТЬ) копирует выбранные объекты.

  • Кнопка команды MIRROR (ЗЕРКАЛО) позволяет зеркально отразить выбранные объекты относительно оси, которая определяется двумя точками.

  • Кнопка соответствует команде MOVE (ПЕРЕНЕСТИ), которая позволяет переместить выбранные объекты

  • Кнопка команды ROTATE (ПОВЕРНУТЬ) дает возможность повернуть выбранные объекты относительно базовой точки на заданный угол.

  • К нопка, соответствующая команде SCALE (МАСШТАБ), позволяет масштабировать выбранные объекты относительно базовой точки.

  • Команда STRETCH (РАСТЯНУТЬ), которой соответствует кнопка панели Modify (Редактирование) предназначена для изменения формы объекта методом растягивания.

  • Кнопка команды TRIM (ОБРЕЗАТЬ), позволяющей обрезать объект (объекты) с помощью пересекающих его (их) других объектов или удлинить его (их) до нужного объекта.

  • Команда EXTEND (УДЛИНИТЬ) позволяет выбрать набор "граничных кромок", а затем указать объекты, которые удлиняются до этих кромок.

  • Команда BREAK (РАЗОРВАТЬ) предназначена для разрыва объекта в двух указываемых точках.

  • К нопка команды CHAMFER (ФАСКА ) выполняет операцию подрезки двух пересекающихся прямолинейных сегментов (отрезков, лучей, прямых) на заданных расстояниях от точки их пересечения (снятие фаски), строя при этом новый отрезок, соединяющий точки подрезки.

  • Команда FILLET (СОПРЯЖЕНИЕ) сопрягает объекты (например, отрезки, дуги и окружности) дугой заданного радиуса.

  • Последняя кнопка панели Modify (Редактирование), соответствующая команде EXPLODE (РАСЧЛЕНИТЬ) расчленяет на более простые объекты полилинии, таблицы, вхождения блоков, размеры и другие сложные объекты.

Удобным инструментом при редактировании с помощью ручек является контекстное меню. Если вы уже выбрали ручку для редактирования (т. е. на экране она изменила свой цвет на красный) и нажали правую кнопку мыши, то вызывается контекстное меню.

Лабораторная работа №12

Использование сложных объектов (блоков)

Цель работы: Научиться создавать, сохранять и внедрять блоки.

Ход Работы.