
- •1. Понятие информационных технологий
- •2. Классификация компьютеров
- •3.Принцип работы пк
- •6.,7Сервисы интернет.Виды.Назначение.Http
- •8.Браузеры поиск инфы в www
- •11.Офисные пакеты.
- •14.Категории математические и статистические встроенных ф-ций excel
- •15.Функциональные возможности пакетов для математич. Обработки данных.Хар-ка и возможности Мaple
- •16.Технологии вычисления алгебраических выражений в Maple
- •17.Технологии решения линейных и нелин. Уравнений.
- •18.Типовые средства графики Maple Основная функция построения двумерных графиков plot
- •19.Технологии интегрирования и дифф-ния
- •22.Описание констант,массивов,переменных.
- •24.Технологии разработки функций пользователя среде excel на vba
- •26.Трёхуровневая модель организации баз данных
- •27. Иерархические и сетевые модели ДаНных
- •28. Реляционная модель данных.Многомерная.
- •29.Типы отношений межу таблицами в реляционной бд
- •30.Общая характеристика и назначение субд.
- •31.Общая хар-ка субд access
- •32.Назначения языка sql/типы данных ansi sql
- •33.Команды sql для описания данных.Предложения create, insert, alter.
- •34. Команды sql для описания данных.Предложения drop, delete,update.
- •35.Создание запросов средствами sql. Предложение select.Аргумент distinct.
- •37.Специальные операторы в условиях.Операторы in, between, like
- •38. Функции агрегирования avg,sum,count,min, max
- •39.Группировка данных.Параметр Group by.Параметр havihg.
- •40. Использование множества таблиц в одном запросе.Связывание таблиц.
16.Технологии вычисления алгебраических выражений в Maple
Знаки арифметических операций: + - сложение; – - вычитание; * - умножение; / - деление; ^ - возведение в степень; ! – факториал.Знаки сравнения: <, >, >=,<=, <>, =.Завершение ввода командной строки символом " : " не выводит результат вычислений на экран, но сохраняет его в памяти. Символ процента (%) служит для вызова предыдущей команды. Нажатие клавиши [ Enter ] при условии, что курсор размещен именно в этой командной строке, приведёт к тому, что вслед за командой в центре экрана появится результат. Решение обыкновенных уравнений Системы уравнений решаются с помощью такой же команды solve({eq1,eq2,…},{x1,x2,…}), Команда solve применяется также для решения неравенств. Решение неравенства выдается в виде интервала изменения искомой переменной.
Когда
программа Maple
запускается,
она не имеет ни одной команды, полностью
загруженной в память. Большая часть
команд имеют указатели их нахождения,
и при вызове они загружаются автоматически.
Определение функции с помощью оператора
присваивания (:=)Чтобы получить
приближенное значение в виде числа с
плавающей запятой, следует использовать
команду evalf(expr,t), где expr – выражение, t
– точность, выраженная в числах после
запятой.
Для численного решения уравнений, в
тех случаях, когда трансцендентные
уравнения не имеют аналитических
решений, используется специальная
команда fsolve(eq,x),
параметры которой такие же, как и команды
solve.
Для того, чтобы получить все решения,
следует предварительноввести
дополнительную команду _EnvAllSolutions:=true.
Для построения графиков функции
f(x) одной
переменной (в интервале
по
оси Ох
и в интервале
по
оси Оу)
используется команда
plot(f(x), x=a..b, y=c..d, parameters), где parameters –
параметры управления изображением.Если
их не указывать, то будут использованы
установки по умолчанию. Основные
параметры команды plot: 1) title="text",
где text-заголовок рисунка (текст можно
оставлять без кавычек, если он содержит
только латинские буквы без пробелов).
2) coords=polar – установка полярных координат
(по умолчанию установлены декартовы).
5) style=LINE(POINT) – вывод линиями (или точками).
7) сolor – установка цвета линии.
17.Технологии решения линейных и нелин. Уравнений.
Основная часть
команд для решения задач линейной
алгебры содержится в библиотеках linalg
и LinearAlgebra. Для определения матрицы в
Maple можно использовать команду matrix.
диагональную матрицу можно получить
командой diag. Единичную матрицу можно
получить используя ключевое слово
identity. Сложение
двух матриц одинаковой размерности
осуществляется теми же командами, что
и сложение векторов: evalm(A+B) или matadd(A,B).
Произведение двух матриц может быть
найдено с помощью двух команд: evalm(A&*B);
multiply(A,B). Число строк в матрице А можно
определить с помощью команды rowdim(A), а
число столбцов – с помощью команды
coldim(A). Определитель матрицы А вычисляется
командой det(A). Команда minor(A,i,j) возвращает
матрицу, полученную из исходной матрицы
А вычеркиванием i-ой строки и j-ого
столбца. Линейные
уравненияСистему
линейных уравнений
в Maple
можно решить тремя способами: командой
solveпо правилу Крамера командой linsolve