Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
voprosy_otvety_informatika.doc
Скачиваний:
94
Добавлен:
23.12.2018
Размер:
1.89 Mб
Скачать

Игровые системы

Портативная игровая система (портативная игровая консоль) — лёгкое, компактное, портативное электронное устройство, предназначенное для того, чтобы играть в видеоигры. От игровых приставок (игровых консолей) такие устройства отличаются компактностью и мобильностью; игровой контроллер, экран и звуковоспроизводящие элементы, как правило, являются здесь частью самого устройства.

В 1970-х — 1980-х годах несколько компаний, включая Coleco и Milton-Bradley, создавали лёгкие настольные либо наладонные электронные игры. Сегодня эти устройства не считаются игровыми консолями, поскольку обычно каждое такое устройство позволяло играть лишь в одну игру. Первой настоящей портативной консолью со сменными картриджами стала Milton Bradley Microvision, выпущенная в 1979 году. Компания Nintendo стала лидировать на рынке наладонных устройств после выпуска Game Boy в 1989 году.

Game & Watch Ball, 1980

Начиная с 1980 года Nintendo стала выпускать серию компактных игр Game & Watch, разработанных Гумпэй Ёкои. Использовав достижения, позволившие сделать микрокалькуляторы размером с кредитную карту, этот инженер разработал игровое устройство с экраном на жидких кристаллах, в углу которого располагался цифровой индикатор-часы. В более поздних играх серии впервые появился контроллер D-pad, позволяющий указывать направление движения персонажа. Позже Ёкои использовал D-pad для контроллера консоли NES, и вскоре после этого D-pad стал стандартным элементом игровых контроллеров. В ходе разработки Game Boy, Ёкой использовал элементы дизайна Game & Watch и NES, включая в том числе и D-pad.

В конце 1980-х — начале 1990-х рынок портативных игровых устройств показал новый подъём. Устройства с цветным ЖК-дисплеем и подсветкой потребляли относительно много энергии, что сильно сокращало время работы от батареи, чёрно-белый же экран без подсветки был довольно экономичен. На тот момент технологии портативных перезаряжаемых источников питания были ещё довольно незрелыми — в этом кроется причина того что гораздо более продвинутые консоли, такие как Game Gear и Atari Lynx не достигли такого успеха как Game Boy. На рынке предлагались аккумуляторы от сторонних производителей, но все они использовали технологию NiCd, требующую для максимальной эффективности полностью разряжать аккумулятор перед зарядкой. Более современные NiMH аккумуляторы появились лишь в конце 1990-х, спустя годы после того как Game Gear, Atari Lynx и оригинальный Game Boy были сняты с производства.

Современные портативные устройства, такие как Nintendo DS или Sony PSP, используют перезаряжаемые Li-Ion батареи подходящего размера. Другие консоли седьмого поколения, как например GP2X, работают на алкалиновых батарейках.

PlayStation Portable

Sony PlayStation Portable была анонсирована на выставке E3 2003, была впервые продемонстрирована 11 мая 2004 года на пресс-конференции Sony в рамках E3 2004. В продажу консоль поступила 12 декабря 2004 года в Японии, 24 марта 2005 года в Северной Америке, и 1 сентября 2005 года в PAL-регионе.

Sony PlayStation Portable стала первой портативной консолью, использующей оптический диск — собственного формата Universal Media Disc (UMD) — в качестве основного носителя данных. Другие отличительные черты PSP — это большой широкоформатный экран, мультимедиа возможности, а также способность подключаться к PlayStation 3, другим PSP и даже сети Интернет.

В начале 2011 года была анонсирована PlayStation Vita с двумя аналоговыми стиками, сенсорным экраном и мультитач панелью сзади.

Apple iPhone/iPod touch/iPad

Основная статья: iPhone

Основная статья: iPod touch

Основная статья: iPad

Внешний вид iPod touch

В 2008 году Apple выпустила SDK, дающий возможность отдельным людям и компаниям разрабатывать игры для ставшими уже популярными iPhone и iPod Touch. Было продано около 50 млн устройств и 20 тыс. игр через iTunes App Store, и таким образом эти устройства де-факто стали игровыми консолями. Множество популярных франчайзов, таких, как: Madden NFL, NHL, Command and Conquer, Call of Duty, Prince of Persia, Mirror's Edge, Tom Clancy's HAWX, Need for Speed, The Sims, SimCity, Doom, Wolfenstein, Star Wars, Prey, Rage, Quake, Duke Nukem, Rock Band, Dance Dance Revolution, Driver, Ace Combat, Grand Theft Auto, FIFA, Assassin's Creed, Spore и NBA Live либо появились, либо скоро появятся на платформе.

Единственный способ игры на этих устройствах — тач-скрин разрешением 320 × 480 пикселей. Первоначально в iPod Touch не было динамика, но позже он был добавлен. У iPhone кроме того есть встроенный микрофон. Оба устройства имеют проприетарный порт разъём расширения, спецификация на который стала открытой с выпуском SDK 3.0.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]