- •2. Вопрос № 2 Cумматор
- •Структурная схема эвм
- •Виды сумматоров
- •Основные характеристики эвм
- •2. Шифратор
- •Особенности эвм различных поколений
- •Вопрос 1. Основные типы эвм и область их применения.
- •Вопрос 2. Структура процессора
- •3 Вопрос)
- •Виды информации и способы ее представления в эвм
- •2. Арифметико-логическое устройство
- •3 Вопрос)
- •2.Постоянное запоминающее устройство: назначение, характеристики
- •Кодирование звуковой информации
- •2.В состав внутренней памяти входит озу, пзу и кэш-память.
- •1. Системы счисления
- •2. Флэш память
- •2.Динамическая память: назначение, принципы работы.
- •1)Восьмеричная и шестнадцатеричная системы счисления.
- •2Вопрос)
- •2 Устройства ввода: разновидности, принципы работы
- •2.Устройства вывода: разновидности, принципы работы.
- •1.Форматы чисел эвм
- •2. Интерфейсы периферийных устройств.
- •1. Числа с фиксированной и плавающей точкой.
- •2. Внешние интерфейсы компьютера.
- •1. Понятие архитектуры
- •2. Параллельные и последовательные порты
- •3. Записать число с плавающей запятой и нормализованной мантиссой 217, 934 10
- •1 Принципы фон Неймана
- •2 . Назначение и структура процессора
- •Основные типы архитектур эвм
- •2Вопрос.
- •1. Cisc- архитектуры.
- •2. Типы процессоров.
- •1. Risc- архитектуры.
- •2. Характеристика процессора 8086
- •1. Элементарная функция «и».
- •2. Характеристика процессора Pentium IV.
- •1. Элементарная функция «или»
- •2. Характеристика процессора Core 2 Duo
- •1. Элементарная функция «не»
- •2. Современные процессоры ведущих мировых производителей.
- •1. Основные законы и соотношения алгебры логики.
- •2.Виды прерываний
- •2. Программы – отладчики.
- •1. Регистры процессора.
- •2. Типы вычислительных систем.
- •2. Параллелизм и конвейеризация вычислений.
- •1. Полусумматор
- •2. Sisd и simd системы.
- •1. Четвертьсумматор.
- •2. Misd и mimd системы.
2.Динамическая память: назначение, принципы работы.
Динамическая память - это оперативная память ЭВМ, предоставляемая Турбо-Паскалевой программе при её работе, за вычетом сегмента данных (64 К), стека (обычно 16 К) и собственно тела программы. По умолчанию размер динамической памяти определяется всей доступной памятью ЭВМ и, как правило, составляет не менее 200 - 300 Кбайт.
Динамическую память обычно используют при:
1. обработке больших массивов данных;
2. разработке САПР;
3. временном запоминании данных при работе с графическими и звуковыми средствами
ЭВМ.
Размещение статических переменных в памяти осуществляется компилятором в процессе компиляции.
Динамические переменные - размещаются в памяти непосредственно в процессе работы программы. При динамическом размещении заранее неизвестны ни тип, ни количество размещаемых данных, к ним нельзя обращаться по именам, как к статическим переменным. Турбо-Паскаль представляет средство управления динамической памятью: указатели.
Указатель - это переменная, которая в хранит качестве своего значения адрес байта памяти.
В 8086 адреса задаются совокупностью двух шестнадцатиразрядных слов - сегмента и
смещения. Сегмент - участок памяти, имеющий максимальную длину 64 К и начинающийся к физического адреса, кратного 16 (то есть 0, 16, 32, 48 и т.д.). Смещение - указывает, сколько байт от начала сегмента нужно пропустить, чтобы обратиться по нужному адресу. Фрагмент памяти в 16 байт называется параграфом. Сегмент адресует память с точностью до параграфа, а смещение - с точностью до байта.
Каждому сегменту соответствует непрерывная и отдельно адресуемая область памяти. Сегменты могут следовать в памяти один за другим, или с некоторыми интервалами, или, наконец, перекрывать друг друга. Таким образом любой указатель по своей внутренней структуре представляет собой совокупность двух слов (типа Word), трактуемых как сегмент и смещение. Указатель адресует лишь первый байт типа данных.
Билет №13
1)Восьмеричная и шестнадцатеричная системы счисления.
Восьмеричная система счисления — позиционная система счисления с основанием 8. Для представления чисел в ней используются цифры от 0 до 7.
Восьмеричная система часто используется в областях, связанных с цифровыми устройствами. Характеризуется лёгким переводом восьмеричных чисел в двоичные и обратно, путём замены восьмеричных чисел на триады двоичных. Ранее широко использовалась в программировании и вообще компьютерной документации, однако в настоящее время почти полностью вытеснена шестнадцатеричной.
Шестнадцатеричная система счисления — позиционная система счисления по целочисленному основанию 16. Шестнадцатеричная система счисления используется для кодирования дискретного сигнала, потребителем которого является хорошо подготовленный пользователь – специалист в области информатики. В такой форме представляется содержимое любого файла, затребованное через интегрированные оболочки операционной системы, например, средствами Norton Commander в случае MS DOS. Обычно в качестве шестнадцатеричных цифр используются десятичные цифры от 0 до 9 и латинские буквы от A до F для обозначения цифр от 10 до 15, то есть (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F).
Помимо 8-й и 16-й систем счисления существуют ещё 2: 10-ая и 2-ая.