- •«Маркетинговые исследования по разработке и внедрению на рынок индустрии развлечения и туризма Пензенской области экстримально-познавательной игры «Пункт назначения»
- •Содержание
- •Введение
- •1. Основные тенденции развития индустрии развлечений в мире, России и Пензенской области.
- •1.1 Индустрия развлечений: понятие, особенности, история развития в мире.
- •1.2 Развитие индустрии развлечений в России.
- •1.3 Развитие индустрии развлечений в Пензе и Пензенской области.
- •2. Анализ рынка индустрии развлечений в г.Пензе.
- •2.1 Исследования рынка потребителей услуг индустрии развлечений.
- •2.2 Swot-анализ.
- •Мультиатрибутивная модель экстримально-познавательной игры.
- •2.4 Проблемы в отрасли индустрии развлечений.
- •3. Создание нового продукта.
- •3.1 Мероприятия по повышения качества, предоставляемых услуг.
- •3.2 Бизнес-план.
- •1.Вводная часть
- •2. Анализ положения дел в отрасли
- •3. Существо предлагаемого проекта
- •4.Анализ рынка
- •5.План маркетинга
- •6. Производственный план
- •Изготовление значков и наклеек на машину будет производиться компанией «Типография рос.Т»
- •8.Степень риска
- •9.Финансовый план
- •Заключение
- •Список используемой литературы
- •1 Часть
- •2 Часть
- •3 Часть
- •Благодарим Вас за внимание и желаем отличного отдыха!
2.2 Swot-анализ.
Турагентство «Беркут».
адрес: г. Пенза, ул. М. Горького 38/45, оф.6
Деятельность: Турагентская деятельность: туры по всему миру.
Туроператорская деятельность: внутренний туризм - программы по Пензенской области: экскурсии по г. Пензе и Пензенской области, религиозные туры, этнографические туры, активные туры, охота и рыбалка, лечение, исторический туризм, сельский туризм, детский туризм, корпоративные программы, практика студентов. Автобусные экскурсионные туры из г. Пензы в Северо-Западную, Центральную Россию и Поволжье, отдых на Волге.
Оценка новой услуги на предприятии «Беркут».
|
|
|
|
|
|
|
. |
Предложения:
-
Заниматься подготовкой кадров, сотрудничать с Пензенским государственным университетом.
-
Сотрудничать со страховой фирмой.
-
Для другого сегмента потребителей создать менее опасную игру.
-
В зимний период создать новое предложение.
-
Получить поддержку Правительства Пензенской области.
-
Сотрудничать с другими организациями (спонсоры).
-
Искать маркетинговых посредников.
-
Мультиатрибутивная модель экстримально-познавательной игры.
Товар по замыслу:
Экстримально-познавательная игра «Пункт назначения» представляет собой командное состязание, проходящее в 2 этапа, между тремя командами, каждая из которых состоит из 10 человек. Игра происходит на собственных машинах участников по территории Пензенской области.
Эта игра удовлетворяет потребности в активном отдыхе, получении адреналина, ярких ощущений, получении новых знаний о родном крае; а также дают возможность занятия спортом, приобретения нового хобби.
Целевая аудитория – это молодежь Пензенской области, в первую очередь, Пензы, в возрасте от 18 до 29 лет.
Главные преимущества проекта – эксклюзивность, уникальность и перспективность предложения, отсутствие конкурентов.
Косвенными конкурентами являются различные развлекательные центры, кинотеатры, театры, спортивные комплексы, турбазы.
Продукт в реальном исполнении:
Команды приобретают эту услугу в турагентстве «Беркут». Подписывают специальный договор о приобретении услуги. Договариваются о дате проведения игры. Представители обязательно должны записать контактные телефоны и e-mail для участия в этой игре. Так же необходимо оставить свои контактные данные и e-mail. Оплата услуги производится сразу за всех участников команды (600 руб. за 1 чел., за команду 6.000 руб.)
Через несколько дней на e-mail команды приходит письмо, в нем говорится о дате игры, времени встречи, обязательные правила игры (приложение 2), домашнее задание.
Сначала команды проходят первый этап. Второй через несколько дней по договоренности. Перед прохождением второго приходит письмо от организаторов.
В игре участвуют три команды. Пример игры для одной команды.
1 этап |
2 этап |
8.00 - прибытие на площадь Ленина, знакомство со всеми участниками и командами, представление названия команды и ее капитана (первое домашнее задание). Раздача футболок, интернет-модемов и наклеек на машины, проверка документов, технического состояния автомобилей, необходимого снаряжения, установка GPS, рассказ о правилах игры, о правилах пользования оборудованием. Каждый участник должен заполнить анкету участника. Жребий, кто куда поедет. 9.00 – отъезд из Пензы в определенный район, в данном случае Колышлейский район.(71 км) 10.30 - приходит первое задание на e-mail команды: Памятник на въезде в Колышлейский район. Кому возведен? Чем знамениты эти люди? Почему именно здесь установлен? На выполнение задания 1 час. Ответы отправить на e-mail организатора, оценка задания по 10 балльной системе, учитывается скорость выполнения и подробность ответов. (Фотография памятника с командой выслать вместе с ответом) Ответ от организатора с количеством баллов за задание, следующий объект – Колышлей. 12.00 – быть уже в Колышлее, 2 задание: На центральной улице «Пензы» расположен мемориал около администрации поселка. Что за мемориал? Время выполнения – 30 мин. Фото мемориала с командой и ответ отправить до 12.30. 12.30 – 3 задание: На площади, на которой мы встречались, установлен бюст. Кому? Чем знаменит этот человек? Время выполнения – 30 мин. Ответ и фото до 13.00. 13.00- 14.30 обед Предлагаемые кафе: «Молодежное» ул. Советская 24, «Роса» ул. Советская 36а, «Теремок» ул. Лесная 2. Есть возможность осмотреть Колышлей. В 14.00 на e-mail команды приходит бонусное задание, которое можно не выполнять: Какой санаторий расположен в Колышлее? Приходит так же задание про город Пенза (приложение 6). 14.30 – отъезд в с. Трескино. 15.00 - 4 задание: как называется знаменитый храм? Век его создания? За сколько шагов можно обойти? Примерная высота? Какие деревья растут рядом? Время выполнения – 30 мин. Фото и ответ до15.30. 15.30 - отъезд в с. Пограничное 16.00 – 5 задание – как называется церковь в этом селе? Век постройки? Действующая ли церковь? имена бывших настоятельниц? Время выполнения – 30 мин. Фото и ответ до 16.30. 16.30 – отъезд в с. Черкасск 17.00 – 5 задание: как называется храм? Сколько куполов? Век? Речка протекающая рядом? Время выполнения – 30 мин. Фото и ответ до 17.30. 17.30 – отъезд в с. Потловка (с. Старая Потловка). 18.00 – задание 6 : какая усадьба в это селе? Создать фотоотчет на тему «Барский дом и его жители» (внутрь не заходить!). Время выпрлнения- 90 мин. 19.30 – отъезд в Пензу. 21.30 – встреча на площади Ленина, предварительные итоги, сдача оборудования и футболок.
|
8.00 - прибытие на площадь Ленина. Раздача футболок, интернет-модемов, проверка документов, необходимого снаряжения, установка GPS. 9.00 - отправление в Белинский район в с. Поим.(130 км). 11.00 – 1 задание: обзор церквей в с. Поим Сколько их?названия? Век а создания? Время выполнения – 60 мин. Фото и ответ до 12.00. 12.00 – 2 задание : Посетить историко-археологический музей с Поим. Какие экспозиции представлены? Год основания? ФИО директора? Что вы узнали новое о старообрядчестве? (оплата всех экскурсий самостоятельно). Время выполнения – 150 мин. Фото и ответ прислать до 14.30. 14.30 – отъезд в г. Белинский. 15.00 – 16.30 обед. Предлагаемое кафе « Родничок» ул. Белинского 32. В 16.00 - бонусное задание( приложение 6). 16.30 – 3 задание: посетить музей В.Г. Белинского, нарисовать карту местности, показать номер для посетителей музея (домашнее задание). Время выполнения – 60 мин. Ответ и видео выступления (не более 5 сек) до 17.30. 17. 30 – отъезд в с. Лермонтово, Государственный музей-заповедник "Тарханы". 18.00 – 4 задание: описать ансамбль усадьбы, услуги, найти клад с помощью карты (приложение 3), одному из участников прочитать стихотворение М.Ю. Лермонтова перед посетителями (домашнее задание). Ответ и видео до 20.00. 20.00 – отъезд в Пензу 22.00 – прибытие в Пензу на площадь Ленина. Сдача инвентаря, подведение итогов, награждение победителей, вручение памятных призов.
|
Туристский продукт с подкреплением:
По желанию может покупаться страховка для команды, возможна индивидуальная игра, разработка дополнительных услуг по желанию игроков, возможность узнавать участникам о новинках через электронную почту.