- •Классификация запоминающих устройств
- •Внешняя память
- •Характеристика
- •Достоинства и недостатки
- •Накопитель на гибких магнитных дисках
- •Накопители на компакт дисках
- •Запись на компакт-диски
- •Устройства ввода/вывода данных
- •Координатные устройства ввода
- •Устройства вывода информации
- •Видео и звуковые адаптеры.
- •Устройство
- •Case-системы и др.
- •Организация информационного обеспечения
- •Мультисреды и гиперсреды
- •Системы компьютерной графики и анимации:
- •Файловая структура
- •Служебные по
Системы компьютерной графики и анимации:
Исторически первыми интерактивными системами считаются системы автоматизированного проектирования (САПР), которые появились в 60-х годах. Они представляют собой значительный этап в эволюции компьютеров и программного обеспечения. В системе интерактивной компьютерной графики пользователь воспринимает на дисплее изображение, представляющее некоторый сложный объект, и может вносить изменения в описание (модель) объекта. Такими изменениями могут быть как ввод и редактирование отдельных элементов, так и задание числовых значений для любых параметров, а также иные операции по вводу информации на основе восприятия изображений.
Системы типа САПР активно используются во многих областях, например в машиностроении и электронике. Одними из первых были созданы САПР для проектирования самолетов, автомобилей, системы для разработки микроэлектронных интегральных схем, архитектурные системы. Такие системы на первых порах функционировали на достаточно больших компьютерах. Потом распространилось использование быстродействующих компьютеров среднего класса с развитыми графическими возможностями — графических рабочих станций. С ростом мощностей персональных компьютеров все чаще САПР использовали на дешевых массовых компьютерах, которые сейчас имеют достаточные быстродействие и объемы памяти для решения многих задач. Это привело к широкому распространению систем САПР.
Сейчас становятся все более популярными геоинформационные системы (ГИС). Это относительно новая для массовых пользователей разновидность систем интерактивной компьютерной графики.
Геоинформационная система (ГИС) — современная компьютерная технология для сбора, хранения, анализа и графической визуализации пространственных данных и связанной с ними информации.
Они аккумулируют в себе методы и алгоритмы многих наук и информационных технологий. Такие системы используют последние достижения технологий баз данных, в них заложены многие методы и алгоритмы математики, физики, геодезии, топологии, картографии, навигации и, конечно же, компьютерной графики. Системы типа ГИС зачастую требуют значительных мощностей компьютера как в плане работы с базами данных, так и для визуализации объектов, которые находятся на поверхности Земли. Причем, визуализацию необходимо делать с различной степенью детализации — как для Земли в целом, так и в границах отдельных участков. В настоящее время заметно стремление разработчиков ГИС повысить реалистичность изображений пространственных объектов и территорий.
Работа с компьютерной графикой — одно из самых популярных направлений использования персонального компьютера, причем занимаются этой работой не только профессиональные художники и дизайнеры. На любом предприятии время от времени возникает необходимость в подаче рекламных объявлений в газеты и журналы, в выпуске рекламной листовки или буклета. Иногда предприятия заказывают такую работу специальным дизайнерским бюро или рекламным агентствам, но часто обходятся собственными силами и доступными программными средствами.
Типичными для любой ГИС являются такие операции — ввод и редактирование объектов с учетом их расположения на поверхности Земли, формирование разнообразных цифровых моделей, запись в базы данных, выполнение разнообразных запросов к базам данных. Важной операцией является анализ с учетом пространственных, топологических отношений множества объектов, расположенных на некоторой территории.
Основные задачи
Синтез изображений
Анализ изображений
Обработка изображений
Вход
Формальное описание, графические указания, команды оператора (пользователя)
Визуальное представление
Визуальное представление
Выход
Визуальное представление
Формальное описание
Визуальное представление
Цели
Генерация и представление изображений
Распознавание образов, структурный анализ, анализ сцен
Повышение качества изображений
13. Файловая структура. Служебные ПО.