
- •Объект Debug и его методы
- •Метод Print
- •Метод Assert
- •Доказательство правильности программ
- •Условная компиляция и отладка
- •Директива #const
- •#If … Then … #Else директива
- •Ошибки периода выполнения и их обработка
- •Модель управления ошибками в языке vba.
- •Оператор On Error
- •Оператор Resume
- •Объект Err
- •Метод Clear
- •Метод Raise
- •Класс и обработка ошибок
- •Обработчики ошибок и вложенные вызовы процедур
- •Структура обработчика ошибок
- •Функция CvErr
- •Оптимизация программ
- •Приемы оптимизации кода
- •Объявление переменных
- •Математические операции
- •Строковые операции
- •Проектирование интерфейса. Меню
- •Общие объекты Office 2000
- •Коллекция CommandBars
- •Свойства и методы коллекции CommandBars
- •Свойства и методы объекта CommandBar
- •Коллекция CommandBarControls и ее элементы
- •О роли интерфейса
- •Создание собственных и модификация встроенных меню
- •Немного терминологии
- •Возможности настройки и изменения системы меню
- •Создание собственного головного меню
- •Использование диалогового окна Настройка
- •Создание меню с помощью vba
- •Добавление выпадающих меню
- •Использование диалогового окна Настройка
- •Как добавить встроенное меню
- •Добавление выпадающего меню с помощью vba
- •Добавление подменю
- •Вставка и группировка команд
- •Добавление встроенной команды с помощью окна Настройка
- •Добавление собственной команды с помощью окна Настройка
- •Добавление команд с помощью vba
- •Пример построения документа с собственным меню
- •Группировка команд меню
- •Удаление команд меню
- •Удаление команды с помощью окна Настройка
- •Удаление команды с помощью vba
- •Как восстановить удаленные встроенные компоненты меню
- •Изменение меню во время работы программы
- •Вывод собственной панели меню
- •Динамическое изменение видимости команд меню
- •Управление доступом к командам меню
- •Переименование команды меню
- •Диалоговые окна и элементы управления
- •Общие сведения и применение
- •Встроенные диалоговые окна Коллекция Dialogs и объект Dialog
- •Вывод сообщений. Функция MsgBox
- •Окно ввода данных. Функция InputBox
- •Создание пользовательских диалоговых окон
- •Создание страниц и вкладок в диалоговых окнах
- •Добавление дополнительных элементов управления
- •Пример создания диалогового окна
- •Разработка процедур, обрабатывающих события диалогового окна и его устройств
- •Вызов собственного диалогового окна
- •Установка начальных значений свойств элементов управления
- •Использование Me в качестве имени текущего диалогового окна
- •Модификация управляющих элементов во время работы
- •Управление доступом к элементу
- •Перемещение фокуса на элемент управления
- •Изменение размеров диалогового окна
- •Проверка корректности данных
- •Обмен данными с диалоговым окном
- •Закрытие диалогового окна
- •Объект UserForm (диалоговое окно), коллекция UserForms (диалоговые окна)
- •Коллекция Controls
- •Объекты - элементы управления Перечень основных элементов управления
- •Общие свойства элементов управления Объект-родитель
- •Имя объекта
- •Значение объекта
- •Расположение объекта
- •Параметры внешнего вида объекта
- •Свойства поведения объекта
- •Другие свойства
- •CheckBox - флажок (кнопка выбора)
- •ComboBox - комбинированный список
- •CommandButton - командная кнопка
- •Frame - рамка (группы)
- •Image - изображение
- •Label - метка (надпись, статический текст)
- •ListBox - список
- •MultiPage - набор страниц
- •OptionButton - кнопка-переключатель
- •ScrollBar - полоса прокрутки
- •SpinButton - счетчик
- •TabStrip - полоса вкладок
- •TextBox - поле ввода (окно редактирования)
- •ToggleButton - выключатель
- •Объект DataObject
- •Перемещение объектов. Как реализовать технику DragAndDrop
- •События Событие AddControl (добавился элемент)
- •Событие AfterUpdate (После модификации)
- •Событие BeforeDragOver (Перед завершением перетаскивания)
- •Событие BeforeDropOrPaste (Перед опусканием или вставкой)
- •Событие BeforeUpdate (Перед модификацией)
- •Событие Change (Изменение)
- •Событие Click (Щелчок)
- •Событие DblClick (Двойной щелчок)
- •Событие DropButtonClick (Щелчок кнопки списка)
- •События Enter, Exit (Вход, Выход)
- •Событие Error (Ошибка)
- •События KeyDown, KeyUp (Клавиша нажата, Клавиша отпущена)
- •Событие KeyPress (Клавиша нажата)
- •Событие Layout (Расположение)
- •События MouseDown, MouseUp (Мышь нажата, Мышь отпущена)
- •Событие MouseMove (Мышь движется)
- •Событие RemoveControl (Удаление элемента)
- •Событие Scroll (Прокрутка)
- •События SpinDown (Уменьшить счетчик), SpinUp (Увеличить счетчик)
- •Событие Zoom (Расширение)
- •Методы Метод Add (Добавить)
- •Метод AddItem (Добавить элемент)
- •Метод Clear (Очистить)
- •Метод Copy (Копировать)
- •Метод Cut (Вырезать)
- •Метод DropDown (Вывести список)
- •Метод Move (Сдвинуть)
- •Метод Paste (Вставить)
- •Реализация операций Cut, Copy, Paste в диалоговых окнах
- •Метод RedoAction (Повторить действие)
- •Метод Remove (Удалить)
- •Метод RemoveItem (Удалить элемент)
- •Метод Repaint (Перерисовать)
- •Метод Scroll (Прокрутить)
- •Метод SetDefaultTabOrder (Установить стандартный порядок обхода)
- •Метод SetFocus (Установить фокус)
- •Метод UndoAction (Отменить действие)
- •Реализация операций Undo и Redo в диалоговых окнах
- •Метод zOrder (z-упорядочить)
- •Основные виды файлов в Office 2000
- •Открытие и создание файлов
- •Закрытие файлов
- •Запись в файлы последовательного доступа
- •Чтение файлов последовательного доступа
- •Ввод-вывод для файлов произвольного доступа и бинарных файлов
- •Работа с данными переменной длины
- •Один пример работы с Binary файлом
Чтение файлов последовательного доступа
Для чтения данных из файлов последовательного доступа используются операторы:
-
Input# ѕ данные в файле записаны оператором Write#
-
LineInput# ѕ данные в файле записаны оператором Print#.
Оператор Input# вызывается так:
Input #номер-файла, список-переменных
-
Параметр номер-файла - номер открытого файла,
-
список-переменных - одно или несколько разделенных запятыми имен переменных, в которые будут считываться данные из файла. Переменные могут быть разных типов, естественное требование их тип должен быть согласован с типом записи в момент ее создания. Переменные не должны быть массивами или объектами, но могут быть элементами массивов или полями пользовательских записей.
При чтении автоматически выполняются преобразования данных, обратные тем, что использовались при записи оператором Write#. В частности, кавычки вокруг строк, разделяющие запятые и пустые строки, игнорируются. Слово #NULL# дает значение Null, #TRUE# и #FALSE# переводятся в булевы значения True и False, универсальные даты вида #yyyy-mm-dd hh:mm:ss# переводятся в формат соответствующих переменных типа дата/время, #ERROR номер-ошибки# при чтении передает в переменную типа Variant номер ошибки. Если для числовой переменной соответствующие по порядку в файле данные будут не числовыми, ей будет присвоено значение 0.
По достижении конца файла, следующая попытка чтения из него приведет к ошибке. Во избежание этого для проверки на конец файла используется функцию:
EOF(номер-файла)
Она возвращает булево значение True, когда при чтении достигается конец файла, открытого в режиме последовательного доступа Input или произвольного доступа Random.
Приведем процедуру чтения записей ранее созданного файла "readme.txt". Заметьте, мы поступаем корректно, читаемые переменные имеют тип, согласованный с типом читаемой записи.
Public Sub ReadingWithInput()
Dim MyStr As String, MyBool As Boolean, MyDate As Date
Dim MyNull As Variant, MyFloat As Double, MyErr As Variant
Dim i As Integer
'Открытие файла readme.txt
Open Path & "readme.txt" For Input As #7
'Чтение файла
'Первые 8 строк
For i = 1 To 8
Input #7, MyStr
Debug.Print MyStr
Next i
'Данные разных типов
Input #7, MyBool, MyDate, MyNull, MyFloat
Debug.Print MyBool, MyDate, MyNull, MyFloat
'читаем отформатированные числа
Input #7, MyStr
Debug.Print MyStr
Input #7, MyStr
Debug.Print MyStr
'дважды читаем данные типа Error
Input #7, MyErr
Debug.Print MyErr
Input #7, MyErr
Debug.Print MyErr
'чтение до конца файла
Do While Not EOF(7)
Input #7, MyStr
Debug.Print MyStr
Loop
End Sub
Пример 14.4. (html, txt)
В результате будет напечатано:
Первая строка файла
Зона 1
Зона 2
Привет,
старик!
Мама
мыла
раму мылом.
False 14.06.99 Null 3,1416
3,14
03,142
6
Error 2000
Обратите внимание, процедура завершается циклом, типичным при чтении последовательных файлов. В данном случае он не работал ни разу, поскольку все записи файла уже были прочитаны к началу выполнения цикла.
Для построчного ввода данных из файлов с последовательным доступом, созданных оператором Print, вызывается оператор Line Input#:
Line Input #номер-файла, переменная
Здесь номер-файла имеет тот же смысл, что и для оператора Input, а переменная - имя строковой переменной или переменной типа Variant, в которую будет прочитана очередная строка файла. Оператор Line Input# считывает данные посимвольно, пока не обнаружит признак конца строки - символ возврата каретки (Chr(13)) или пару "возврат каретки - перевод строки" (Chr(13) + Chr(10)). Эти признаки в переменную не записываются. Никаких преобразований данных при построчном вводе не производится. Мы уже приводили пример чтения файла "read.me", созданного оператором Print#.
Следует заметить, что любой файл может быть открыт для чтения и прочитан оператором Line Input#. Другое дело, что, чаще всего, это не даст желаемого результата. Если, например, прочитать файл "readme.txt" с использованием оператора Line Input#, то будут получены следующие результаты:
"Первая строка файла"
"Зона 1","Зона 2"
"Привет,","старик!"
"Мама ","мыла ","раму мылом. "
#FALSE#
#1999-06-14#
#NULL#
3.1416,"3,14","03,142"
6
#ERROR 2000#
Несмотря на успех чтения, результаты не приемлемы, поскольку не выполняется нужного редактирования. Сохраняются кавычки, запятые, ограничители, в одной строке содержатся данные разных типов. Поэтому оператор Line Input # следует применять, как правило, для чтения строк из файлов, записанных с помощью оператора Print#.
Оператор Line Input # позволяет читать файл строка за строкой. Наряду с этим в языке VBA есть возможность чтения из файла произвольного числа символов или произвольного числа байтов. Для чтения символов Input или Binary файлов используется функция Input, имеющая следующий синтаксис:
Input(размер, [#]номер-файла)
где размер - количество считываемых символов, номер-файла - номер открытого файла (последовательного или бинарного). Данные, считываемые этой функцией, обычно должны быть записаны в файл операторами Print# или Put.
Еще один вариант этой функции:
InputB(размер, [#]номер-файла)
позволяет считывать из файла заданное количество байтов (не обязательно соответствующих символам). Заметьте, эта функция читает все символы, хранимые в файле, в том числе запятые, ограничители, символы конца строки и другие.