- •1. Компіляція і виконання програм в середовищі Windows
- •Void main(void) {
- •Void main(void) {
- •Void main
- •3. Виведення повідомлень на екран
- •Void main(void)
- •4. Програми зберігають інформацію в змінних
- •Void main(void)
- •Int test_score;
- •Int student_age, test_score, grade;
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •5. Виконання простих операцій
- •Void main(void)
- •6. Введення даних з клавіатури
- •Void main(void)
- •Int first, second; // Числа, введені з клавіатури
- •Void main(void)
- •7. Програма Приймає рішення
- •If (умова виконується)
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Int test_score;
- •8. Повторення одного або декількох операторів
- •Void main(void)
- •9. Функції
- •Void show_message(void)
- •Void main(void)
- •Void show_number(int value)
- •Void main(void)
- •Void show_big_and_little(int а, int b, int c)
- •Void main(void)
- •Void show_employee(int age, float salary)
- •Void main(void)
- •10. Прототипи функцій
- •Void main(void)
- •11. Зміна значень параметрів
- •Void cbange_values(int *a, int *b)
- •Void main(void)
- •12.Локальні змінні і ділянка видимості
- •Void some_function(void)
- •Int count;
- •Void sound_beeps(int beeps)
- •Void main(void)
- •13.Глобальні змінні
- •Void main(void)
- •Void first_change(void)
- •Void second_change(void)
- •Void main(void)
- •Void show_numbers(int number)
- •Void main(void)
- •14. Перезавантаження функцій
- •Int add_values(int а, int b)
- •Int add_values(int а, int b, int с)
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Використовування посилань як параметРів
- •Void change_value(int &alias)
- •Void main(void)
- •Int number;
- •Void change_value(int &alias)
- •16. Зберігання значень в масивах
- •Int test_scores[100];
- •Int employee_age[100];
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •17. Передача масивів у функції
- •Void some_function(int array[], int number_of_elements);
- •Void show_array(int array[ ], int number_of_elements)
- •Void main(void)
- •18. Символьні рядки
- •Void main(void)
- •Int index;
- •19. Передача рядків у функції
- •Void show_string(char string[ ])
- •Void main (void)
- •Void show_string(char string[ ])
- •20. Зберігання зв'язаної інформації в структурах
- •Int office_number;
- •21. Структури і функції
- •Int office_number;
- •Void show_employee(employee worker)
- •Void main(void)
- •Void show_employee(void)
- •23. Визначення методів класу зовні класу
- •Void show_employee(void);
- •Void employee::show_employee(void);
- •Void main(void)
- •24. Конструктор
- •Void show_employee(void);
- •Int change_salary(float);
- •25. ДеструКтор
- •Void show_employee(void);
- •Int change_salary (float);
- •Void employee :: show_employee(void)
- •Void main(void)
- •26. Спадковість
- •Void show_employee (void);
- •Int stock_options;
- •Void show_manager(void);
- •Int stock_options;
- •Void main(void)
- •27. Множинна Спадковість
- •Void main(void)
- •Int processor, int speed, int ram) :
- •Int processor, int speed, int ram);
- •Void show_work_station(void);
- •Int processor, int speed, int ram) :
- •28. Приватні елементи і друзі
- •Void show_book(void);
- •Void main(void)
- •29. Використовування шаблонів функцій
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •30. Використовування шаблонів класів
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Values.Show_array( );
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Int size;
- •Void main(void)
- •Очищення пам'яті, якщо вона більше не потрібна
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •32. Керування вільною пам'яттю
- •Void end_program(void)
- •Void end_program(void)
- •Void main(void)
- •Створення власних операторів new і delete
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •33.Додаткові можливості cin і cout
- •Файл iostream.H
- •Використовування cout
- •Void main (void)
- •Void main(void)
- •Використовування символу-заповнювача
- •Void main(void)
- •Керування виведенням чисел з плаваючою крапкою
- •Void main(void)
- •Виведення і введення одного символу за один раз
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Введення з клавіатури по одному символу за один раз
- •Void main(void)
- •Читання з клавіатури цілого рядка
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Читання з вхідного файлового потоку
- •Ifstream input_file("filename.Ext");
- •Void main(void)
- •Ifstream input_file("bookinfo.Dat");
- •Читання цілого рядка файлового введення
- •Void main(void)
- •Визначення кінця файлу
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Перевірка помилок при виконанні файлових операцій
- •Void main(void)
- •Закриття файлу, якщо він більше не потрібен
- •Керування відкриттям файлу
- •Ifstream output_file("filename.Ext", ios::app);
- •Ifstream output_file("filename.Ext", ios::out | ios::noreplace); виконання операцій читання і запису
- •Input_file.Read(buffer, sizeof(buffer));
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Ifstream emp_file("employee.Dat");
- •35. Вбудовані функції і асемблерні коди
- •Void show_message(int count, char *message)
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Використовування ключового слова inline
- •Inline int max(int а, int b)
- •Inline int min(int а, int b)
- •Void main(void)
- •Вбудовані функції і класи
- •Void show_employee(void)
- •Inline void employee::show_employee(void)
- •Використовування операторів мови асемблера
- •Void main(void)
- •36. Використання аргументів командного рядка
- •Void main(int argc, char *argv[])
- •Void main(int argc, char *argv[])
- •Void main(int argc, char *argv[])
- •Void main(int argc, char *argv[]) виконання циклу до тих пір поки argv he містить null
- •Void main(int argc, char *argv[])
- •Трактування argv як Вказівника
- •Void main(int argc, char **argv)
- •Void main(int argc, char **argv)
- •Аргументи командного рядка
- •Доступ до змінних середовища операційної системи
- •Void main(int argc, char *argv[], char *env[])
- •Void main(int argc, char *argv[], char *env[])
- •37. Використовування констант і макрокоманд
- •Використовування іменованих констант
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Використовування іменованих констант для спрощення зміни тексту програми
- •Void main(void)
- •Int test_scores[50];
- •Int student;
- •Void main(void)
- •Int test_scores[class_size];
- •Int student;
- •Заміна виразів макрокомандами
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Чим відрізняються макрокоманди від функцій ?
- •Використовування макрокоманд надає велику гнучкість програмам
- •Void main(void)
- •38. Поліморфізм
- •Void main(void)
- •Int amount;
- •Int amount;
- •Void main(void)
- •Int amount;
- •Void main(void)
- •Література
Void main(void)
{
cout << "Зараз дзвонитиме!" << endl;
asm {
MOV AH,2
MOV DL,7
INT 21H
}
cout << "Є!" << endl;
}
Як бачите, використовуючи оператор asm, програма комбінує оператори C++ і мови асемблера.
36. Використання аргументів командного рядка
Програми звертаються до аргументів командного рядка, наприклад:
С:\> COPY SOURCE.DOC TARGET.DOC <ENTER>
В цьому випадку командний рядок містить команду (COPY) і два аргументи (імена файлів SOURCE.DOC і TARGET.DOC). Щоб дозволити програмі доступ до цього командного рядка, C++ передає два параметри у функцію main:
Void main(int argc, char *argv[])
Параметр argc містить кількість елементів в масиві argv. Наприклад, для попередньої команди COPY параметр argc повинен містити значення 3 (ім'я команди і два аргументи). Наступна програма SHOWARGC.CPP ілюструє застосування параметра argc для виведення кількості аргументів командного рядка:
Void main(int argc, char *argv[])
{
cout << "Кількість аргументів командного рядка дорівнює "
<< argc << endl;
}
Виберіть час для експериментування з цією програмою, викликаючи її з різною кількістю параметрів, як показано нижче:
C:\> SHOWARGC A B C <ENTER>
Кількість аргументів командного рядка дорівнює 4
Залежно від типу компілятор може розглядати аргументи, які групуються усередині подвійних лапок, як один аргумент:
C:\> SHOWARGC "Це один аргумент" <ENTER>
Кількість аргументів командного рядка дорівнює 2
Другий параметр функції main з ім'ям argv є масивом вказівників на символьні рядки, що містять індивідуальні частини командного рядка.
Наступна програма SHOWARGV.CPP використовує оператор for для виведення елементів масиву argv (командний рядок програми). Програма запускається з першого елемента масиву (ім'я програми) і потім виводить кожний елемент, поки значення змінної циклу не стане більше, ніж argc:
Void main(int argc, char *argv[])
{
int i;
for (i = 0; i < argc; i++)
cout << "argv[" << i << "] містить " << argv[i] << endl;
}
Відкомпілюйте і виконайте цю програму, використовуючи командний рядок, подібний наступному:
C:\> SHOWARGV A B C <ENTER>
argv[0] містить SHOWARGV.EXE
argv[l] містить А
argv[2] містить В
argv[3] містить C
Для збільшення кількості задач, виконуваних програмою, C++ дозволяє вам звертатися до аргументів командного рядка, використовуючи два параметри, які C++ передає в main. Перший параметр argc містить кількість аргументів командного рядка (включаючи ім'я програми). Другий параметр argv є масивом вказівників на символьні рядки. Кожний символьний рядок відповідає аргументу командного рядка. Щоб звернутися до аргументів командного рядка, потрібно змінити заголовок функції main, як показано нижче:
Void main(int argc, char *argv[]) виконання циклу до тих пір поки argv he містить null
Як ви вже знаєте, програми C++ використовують символ NULL для завершення символьного рядка. Подібним чином C++ використовує символ NULL, щоб відзначити останній елемент масиву argv. Наступна програма ARGVNULL.CPP змінює оператор for попередньої програми, щоб виконати цикл за елементами argv, поки поточний елемент argv не буде рівний NULL:
