- •1. Компіляція і виконання програм в середовищі Windows
- •Void main(void) {
- •Void main(void) {
- •Void main
- •3. Виведення повідомлень на екран
- •Void main(void)
- •4. Програми зберігають інформацію в змінних
- •Void main(void)
- •Int test_score;
- •Int student_age, test_score, grade;
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •5. Виконання простих операцій
- •Void main(void)
- •6. Введення даних з клавіатури
- •Void main(void)
- •Int first, second; // Числа, введені з клавіатури
- •Void main(void)
- •7. Програма Приймає рішення
- •If (умова виконується)
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Int test_score;
- •8. Повторення одного або декількох операторів
- •Void main(void)
- •9. Функції
- •Void show_message(void)
- •Void main(void)
- •Void show_number(int value)
- •Void main(void)
- •Void show_big_and_little(int а, int b, int c)
- •Void main(void)
- •Void show_employee(int age, float salary)
- •Void main(void)
- •10. Прототипи функцій
- •Void main(void)
- •11. Зміна значень параметрів
- •Void cbange_values(int *a, int *b)
- •Void main(void)
- •12.Локальні змінні і ділянка видимості
- •Void some_function(void)
- •Int count;
- •Void sound_beeps(int beeps)
- •Void main(void)
- •13.Глобальні змінні
- •Void main(void)
- •Void first_change(void)
- •Void second_change(void)
- •Void main(void)
- •Void show_numbers(int number)
- •Void main(void)
- •14. Перезавантаження функцій
- •Int add_values(int а, int b)
- •Int add_values(int а, int b, int с)
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Використовування посилань як параметРів
- •Void change_value(int &alias)
- •Void main(void)
- •Int number;
- •Void change_value(int &alias)
- •16. Зберігання значень в масивах
- •Int test_scores[100];
- •Int employee_age[100];
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •17. Передача масивів у функції
- •Void some_function(int array[], int number_of_elements);
- •Void show_array(int array[ ], int number_of_elements)
- •Void main(void)
- •18. Символьні рядки
- •Void main(void)
- •Int index;
- •19. Передача рядків у функції
- •Void show_string(char string[ ])
- •Void main (void)
- •Void show_string(char string[ ])
- •20. Зберігання зв'язаної інформації в структурах
- •Int office_number;
- •21. Структури і функції
- •Int office_number;
- •Void show_employee(employee worker)
- •Void main(void)
- •Void show_employee(void)
- •23. Визначення методів класу зовні класу
- •Void show_employee(void);
- •Void employee::show_employee(void);
- •Void main(void)
- •24. Конструктор
- •Void show_employee(void);
- •Int change_salary(float);
- •25. ДеструКтор
- •Void show_employee(void);
- •Int change_salary (float);
- •Void employee :: show_employee(void)
- •Void main(void)
- •26. Спадковість
- •Void show_employee (void);
- •Int stock_options;
- •Void show_manager(void);
- •Int stock_options;
- •Void main(void)
- •27. Множинна Спадковість
- •Void main(void)
- •Int processor, int speed, int ram) :
- •Int processor, int speed, int ram);
- •Void show_work_station(void);
- •Int processor, int speed, int ram) :
- •28. Приватні елементи і друзі
- •Void show_book(void);
- •Void main(void)
- •29. Використовування шаблонів функцій
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •30. Використовування шаблонів класів
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Values.Show_array( );
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Int size;
- •Void main(void)
- •Очищення пам'яті, якщо вона більше не потрібна
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •32. Керування вільною пам'яттю
- •Void end_program(void)
- •Void end_program(void)
- •Void main(void)
- •Створення власних операторів new і delete
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •33.Додаткові можливості cin і cout
- •Файл iostream.H
- •Використовування cout
- •Void main (void)
- •Void main(void)
- •Використовування символу-заповнювача
- •Void main(void)
- •Керування виведенням чисел з плаваючою крапкою
- •Void main(void)
- •Виведення і введення одного символу за один раз
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Введення з клавіатури по одному символу за один раз
- •Void main(void)
- •Читання з клавіатури цілого рядка
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Читання з вхідного файлового потоку
- •Ifstream input_file("filename.Ext");
- •Void main(void)
- •Ifstream input_file("bookinfo.Dat");
- •Читання цілого рядка файлового введення
- •Void main(void)
- •Визначення кінця файлу
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Перевірка помилок при виконанні файлових операцій
- •Void main(void)
- •Закриття файлу, якщо він більше не потрібен
- •Керування відкриттям файлу
- •Ifstream output_file("filename.Ext", ios::app);
- •Ifstream output_file("filename.Ext", ios::out | ios::noreplace); виконання операцій читання і запису
- •Input_file.Read(buffer, sizeof(buffer));
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Ifstream emp_file("employee.Dat");
- •35. Вбудовані функції і асемблерні коди
- •Void show_message(int count, char *message)
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Використовування ключового слова inline
- •Inline int max(int а, int b)
- •Inline int min(int а, int b)
- •Void main(void)
- •Вбудовані функції і класи
- •Void show_employee(void)
- •Inline void employee::show_employee(void)
- •Використовування операторів мови асемблера
- •Void main(void)
- •36. Використання аргументів командного рядка
- •Void main(int argc, char *argv[])
- •Void main(int argc, char *argv[])
- •Void main(int argc, char *argv[])
- •Void main(int argc, char *argv[]) виконання циклу до тих пір поки argv he містить null
- •Void main(int argc, char *argv[])
- •Трактування argv як Вказівника
- •Void main(int argc, char **argv)
- •Void main(int argc, char **argv)
- •Аргументи командного рядка
- •Доступ до змінних середовища операційної системи
- •Void main(int argc, char *argv[], char *env[])
- •Void main(int argc, char *argv[], char *env[])
- •37. Використовування констант і макрокоманд
- •Використовування іменованих констант
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Використовування іменованих констант для спрощення зміни тексту програми
- •Void main(void)
- •Int test_scores[50];
- •Int student;
- •Void main(void)
- •Int test_scores[class_size];
- •Int student;
- •Заміна виразів макрокомандами
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Чим відрізняються макрокоманди від функцій ?
- •Використовування макрокоманд надає велику гнучкість програмам
- •Void main(void)
- •38. Поліморфізм
- •Void main(void)
- •Int amount;
- •Int amount;
- •Void main(void)
- •Int amount;
- •Void main(void)
- •Література
Void main(void)
{
Int size;
char *pointer;
cout << "Введіть розмір масиву, до 30000: ";
cin >> size;
if (size <= 30000)
{
pointer = new char[size];
if (pointer ! = NULL)
cout << "Пам'ять виділена успішно" << endl;
else
cout << "Неможливо виділити пам'ять" << endl;
}
}
Коли ваші програми використовують оператор new для динамічного розподілу пам'яті, то цілком імовірно, що вони самі знають, скільки пам'яті необхідно виділити. Наприклад, якщо програма розподіляє пам'ять для зберігання інформації про службовців, вона, можливо, зберегла кількість службовців у файлі. Отже, при виконанні вона може прочитати кількість службовців з файлу, а потім виділити відповідну кількість пам'яті.
Наступна програма NOMEMORY.CPP виділяє кожного разу пам'ять для 10000 символів до тих пір, поки оператор new не зможе більше виділити пам'ять. Іншими словами, ця програма утримує виділену пам'ять. Якщо програма успішно виділяє пам'ять, вона сповіщає про це повідомленням. Якщо пам'ять більше не може бути виділена, програма виводить повідомлення про помилку і завершується:
Void main(void)
{
char *pointer;
do {
pointer = new char[10000];
if (pointer != NULL)
cout << "Виділено 10000 байт" << endl;
else
cout << "Більше немає пам'яті" << endl;
} while (pointer != NULL);
}
Зауваження: Якщо ви працюєте в середовищі MS-DOS, то, можливо, будете здивовані тим, що вільна пам'ять вичерпується після того, як програма виділить 64 Кбайт. Більшість працюючих в MS-DOS компіляторів C++ за замовчуванням використовують малу модель пам'яті, яка забезпечує тільки 64 Кбайтів вільної пам'яті. Аналогічно в середовищі MS-DOS найбільша ділянка пам'яті, до якої можуть звернутися ваші програми, обмежена 64 Кбайт.
Кожного разу при виконанні програми компілятор C++ виділяє окрему ділянку невикористовуваної пам'яті, яка називається вільною пам'яттю. Застосовуючи оператор new, програма може виділити пам'ять з цієї вільної ділянки під час виконання. Розмір вільної пам'яті може відрізнятися залежно від вашої операційної системи і моделі пам'яті компілятора.
Очищення пам'яті, якщо вона більше не потрібна
Оператор new дозволяє програмам динамічно виділяти пам'ять. Якщо виділена пам'ять більше не потрібна, то вона може бути видалена використовуючи оператор delete. Для цього необхідно спрямувати на дану ділянку пам'яті вказівник, як показано нижче[10]:
delete pointer;
Наступна програма DEL_MEM.CPP використовує оператор delete для очищення виділеної за допомогою оператора new пам'яті:
Void main(void)
{
char *pointer = new char[100];
strcpy(pointer, "Вчимося програмувати мовою C++");
cout << pointer << endl;
delete pointer;
}
За замовчуванням, якщо програма не звільняє виділену їй пам'ять до свого завершення, операційна система автоматично очищує цю пам'ять після завершення програми. Проте якщо ваша програма використовує оператор delete для очищення пам'яті, то пам'ять знову стає доступною для інших цілей (можливо, для вашої програми, яка знову використовуватиме оператор new, або для операційної системи).
Наступна програма ALLOCARR.CPP динамічно виділяє пам'ять для зберігання масиву з 1000 цілочисельних значень, а потім заносить в масив значення від 1 до 1000, виводячи їх на екран. Після цього програма звільняє динамічно виділену пам'ять і резервує її для масиву з 2000 значень з плаваючою крапкою, заносячи в масив значення від 1.0 до 2000.0 [1]:
_