- •1. Компіляція і виконання програм в середовищі Windows
- •Void main(void) {
- •Void main(void) {
- •Void main
- •3. Виведення повідомлень на екран
- •Void main(void)
- •4. Програми зберігають інформацію в змінних
- •Void main(void)
- •Int test_score;
- •Int student_age, test_score, grade;
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •5. Виконання простих операцій
- •Void main(void)
- •6. Введення даних з клавіатури
- •Void main(void)
- •Int first, second; // Числа, введені з клавіатури
- •Void main(void)
- •7. Програма Приймає рішення
- •If (умова виконується)
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Int test_score;
- •8. Повторення одного або декількох операторів
- •Void main(void)
- •9. Функції
- •Void show_message(void)
- •Void main(void)
- •Void show_number(int value)
- •Void main(void)
- •Void show_big_and_little(int а, int b, int c)
- •Void main(void)
- •Void show_employee(int age, float salary)
- •Void main(void)
- •10. Прототипи функцій
- •Void main(void)
- •11. Зміна значень параметрів
- •Void cbange_values(int *a, int *b)
- •Void main(void)
- •12.Локальні змінні і ділянка видимості
- •Void some_function(void)
- •Int count;
- •Void sound_beeps(int beeps)
- •Void main(void)
- •13.Глобальні змінні
- •Void main(void)
- •Void first_change(void)
- •Void second_change(void)
- •Void main(void)
- •Void show_numbers(int number)
- •Void main(void)
- •14. Перезавантаження функцій
- •Int add_values(int а, int b)
- •Int add_values(int а, int b, int с)
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Використовування посилань як параметРів
- •Void change_value(int &alias)
- •Void main(void)
- •Int number;
- •Void change_value(int &alias)
- •16. Зберігання значень в масивах
- •Int test_scores[100];
- •Int employee_age[100];
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •17. Передача масивів у функції
- •Void some_function(int array[], int number_of_elements);
- •Void show_array(int array[ ], int number_of_elements)
- •Void main(void)
- •18. Символьні рядки
- •Void main(void)
- •Int index;
- •19. Передача рядків у функції
- •Void show_string(char string[ ])
- •Void main (void)
- •Void show_string(char string[ ])
- •20. Зберігання зв'язаної інформації в структурах
- •Int office_number;
- •21. Структури і функції
- •Int office_number;
- •Void show_employee(employee worker)
- •Void main(void)
- •Void show_employee(void)
- •23. Визначення методів класу зовні класу
- •Void show_employee(void);
- •Void employee::show_employee(void);
- •Void main(void)
- •24. Конструктор
- •Void show_employee(void);
- •Int change_salary(float);
- •25. ДеструКтор
- •Void show_employee(void);
- •Int change_salary (float);
- •Void employee :: show_employee(void)
- •Void main(void)
- •26. Спадковість
- •Void show_employee (void);
- •Int stock_options;
- •Void show_manager(void);
- •Int stock_options;
- •Void main(void)
- •27. Множинна Спадковість
- •Void main(void)
- •Int processor, int speed, int ram) :
- •Int processor, int speed, int ram);
- •Void show_work_station(void);
- •Int processor, int speed, int ram) :
- •28. Приватні елементи і друзі
- •Void show_book(void);
- •Void main(void)
- •29. Використовування шаблонів функцій
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •30. Використовування шаблонів класів
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Values.Show_array( );
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Int size;
- •Void main(void)
- •Очищення пам'яті, якщо вона більше не потрібна
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •32. Керування вільною пам'яттю
- •Void end_program(void)
- •Void end_program(void)
- •Void main(void)
- •Створення власних операторів new і delete
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •33.Додаткові можливості cin і cout
- •Файл iostream.H
- •Використовування cout
- •Void main (void)
- •Void main(void)
- •Використовування символу-заповнювача
- •Void main(void)
- •Керування виведенням чисел з плаваючою крапкою
- •Void main(void)
- •Виведення і введення одного символу за один раз
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Введення з клавіатури по одному символу за один раз
- •Void main(void)
- •Читання з клавіатури цілого рядка
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Читання з вхідного файлового потоку
- •Ifstream input_file("filename.Ext");
- •Void main(void)
- •Ifstream input_file("bookinfo.Dat");
- •Читання цілого рядка файлового введення
- •Void main(void)
- •Визначення кінця файлу
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Перевірка помилок при виконанні файлових операцій
- •Void main(void)
- •Закриття файлу, якщо він більше не потрібен
- •Керування відкриттям файлу
- •Ifstream output_file("filename.Ext", ios::app);
- •Ifstream output_file("filename.Ext", ios::out | ios::noreplace); виконання операцій читання і запису
- •Input_file.Read(buffer, sizeof(buffer));
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Ifstream emp_file("employee.Dat");
- •35. Вбудовані функції і асемблерні коди
- •Void show_message(int count, char *message)
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Використовування ключового слова inline
- •Inline int max(int а, int b)
- •Inline int min(int а, int b)
- •Void main(void)
- •Вбудовані функції і класи
- •Void show_employee(void)
- •Inline void employee::show_employee(void)
- •Використовування операторів мови асемблера
- •Void main(void)
- •36. Використання аргументів командного рядка
- •Void main(int argc, char *argv[])
- •Void main(int argc, char *argv[])
- •Void main(int argc, char *argv[])
- •Void main(int argc, char *argv[]) виконання циклу до тих пір поки argv he містить null
- •Void main(int argc, char *argv[])
- •Трактування argv як Вказівника
- •Void main(int argc, char **argv)
- •Void main(int argc, char **argv)
- •Аргументи командного рядка
- •Доступ до змінних середовища операційної системи
- •Void main(int argc, char *argv[], char *env[])
- •Void main(int argc, char *argv[], char *env[])
- •37. Використовування констант і макрокоманд
- •Використовування іменованих констант
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Використовування іменованих констант для спрощення зміни тексту програми
- •Void main(void)
- •Int test_scores[50];
- •Int student;
- •Void main(void)
- •Int test_scores[class_size];
- •Int student;
- •Заміна виразів макрокомандами
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Чим відрізняються макрокоманди від функцій ?
- •Використовування макрокоманд надає велику гнучкість програмам
- •Void main(void)
- •38. Поліморфізм
- •Void main(void)
- •Int amount;
- •Int amount;
- •Void main(void)
- •Int amount;
- •Void main(void)
- •Література
Void main(void)
{
char "pointer = new char[100];
strcpy(pointer, "Таємниці моєї компанії");
delete pointer;
}
При виконанні програма виділяє пам'ять для рядкового масиву за допомогою оператора new. Потім вона копіює секрети компанії в цей рядок. Надалі програма використовує перезавантажений оператор delete для звільнення пам'яті. Всередині функції delete наведений нижче оператор присвоює значення змінної pointer вказівнику на символьний рядок:
char *data = (char *) pointer;
Символи (char *), які називаються оператором приведення типів, призначені тільки для того, щоб повідомити компілятор C++, що функція знає, що вона присвоює вказівник типу void (див. вище параметри функції) вказівнику типу char. Якщо ви опустите оператор приведення типів, програма не відкомпілюється. Потім функція копіює нулі в 100 байт буфера і звільняє пам'ять, використовуючи для цього функцію бібліотеки етапу виконання free. Дуже важливо відзначити, що ця функція (оператор delete) працює тільки з ділянкою пам'яті розміром 100 байт. Оскільки ця програма виділяє пам'ять тільки один раз, вона працює коректно. Якщо ви зміните програму так, щоб виділялося тільки десять байт пам'яті і не зробите подібних змін в цій функції, то вона перезапише 90 байт пам'яті, які ваша програма, можливо, використовувала для інших цілей, що призведе до помилки. Проте, використовуючи функції бібліотеки етапу виконання, ваші програми можуть одержати більше інформації про розмір ділянки пам'яті, на яку вказує певний вказівник.
Наступна програма NEW_OVER.CPP перезавантажує оператор C++ new. В цьому випадку перезавантажена функція розміщує символьний рядок "Вчимося програмувати мовою C++!" в початок пам'яті, що виділяється:
#include <alloc.h>
#include <string.h>
static void *operator new(size_t size)
{
char *pointer;
pointer = (char *) malloc(size);
if (size > strlen( "Вчимося програмувати мовою C++!"))
strcpy(pointer, "Вчимося програмувати мовою С++!");
return(pointer);
}
Void main(void)
{
char *str = new char[100];
cout << str << endl;
}
Як бачите, функція new використовує для виділення пам'яті функцію malloc бібліотеки етапу виконання. Якщо розмір пам'яті, що виділяється, достатній для зберігання рядка "Вчимося програмувати мовою C++!", дана функція використовує функцію strcpy бібліотеки етапу виконання для копіювання рядка в ділянку пам'яті.
33.Додаткові можливості cin і cout
До цього в програмах використовували вихідний потік cout для виведення інформації на екран дисплея. Аналогічно вхідний потік cin – для введення інформації з клавіатури. Виявляється, cin і cout є класовими об'єктами, що визначаються і створюються за допомогою файлу iostream.h. Об'єкти cin і cout підтримують різні оператори і операції.
Файл iostream.H
Починаючи з першої, кожна написана вами на C++ програма включала файл iostream.h, що розміщувався в заголовку. Цей файл містить визначення, які дозволяють вашим програмам використовувати cout для виконання виведення і cin для виконання введення. Більш точно, цей файл визначає класи istream і ostream (вхідний потік і вихідний потік), а cin і cout є змінними (об'єктами) цих класів. Виберіть час, щоб надрукувати файл iostream. Він знаходиться в підкаталозі INCLUDE. Визначення в цьому файлі достатньо складні. Проте читаючи його ви знайдете, що більшість визначень є просто визначеннями класів і констант. Усередині файлу ви знайдете оголошення змінних cin і cout.
