- •1. Компіляція і виконання програм в середовищі Windows
- •Void main(void) {
- •Void main(void) {
- •Void main
- •3. Виведення повідомлень на екран
- •Void main(void)
- •4. Програми зберігають інформацію в змінних
- •Void main(void)
- •Int test_score;
- •Int student_age, test_score, grade;
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •5. Виконання простих операцій
- •Void main(void)
- •6. Введення даних з клавіатури
- •Void main(void)
- •Int first, second; // Числа, введені з клавіатури
- •Void main(void)
- •7. Програма Приймає рішення
- •If (умова виконується)
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Int test_score;
- •8. Повторення одного або декількох операторів
- •Void main(void)
- •9. Функції
- •Void show_message(void)
- •Void main(void)
- •Void show_number(int value)
- •Void main(void)
- •Void show_big_and_little(int а, int b, int c)
- •Void main(void)
- •Void show_employee(int age, float salary)
- •Void main(void)
- •10. Прототипи функцій
- •Void main(void)
- •11. Зміна значень параметрів
- •Void cbange_values(int *a, int *b)
- •Void main(void)
- •12.Локальні змінні і ділянка видимості
- •Void some_function(void)
- •Int count;
- •Void sound_beeps(int beeps)
- •Void main(void)
- •13.Глобальні змінні
- •Void main(void)
- •Void first_change(void)
- •Void second_change(void)
- •Void main(void)
- •Void show_numbers(int number)
- •Void main(void)
- •14. Перезавантаження функцій
- •Int add_values(int а, int b)
- •Int add_values(int а, int b, int с)
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Використовування посилань як параметРів
- •Void change_value(int &alias)
- •Void main(void)
- •Int number;
- •Void change_value(int &alias)
- •16. Зберігання значень в масивах
- •Int test_scores[100];
- •Int employee_age[100];
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •17. Передача масивів у функції
- •Void some_function(int array[], int number_of_elements);
- •Void show_array(int array[ ], int number_of_elements)
- •Void main(void)
- •18. Символьні рядки
- •Void main(void)
- •Int index;
- •19. Передача рядків у функції
- •Void show_string(char string[ ])
- •Void main (void)
- •Void show_string(char string[ ])
- •20. Зберігання зв'язаної інформації в структурах
- •Int office_number;
- •21. Структури і функції
- •Int office_number;
- •Void show_employee(employee worker)
- •Void main(void)
- •Void show_employee(void)
- •23. Визначення методів класу зовні класу
- •Void show_employee(void);
- •Void employee::show_employee(void);
- •Void main(void)
- •24. Конструктор
- •Void show_employee(void);
- •Int change_salary(float);
- •25. ДеструКтор
- •Void show_employee(void);
- •Int change_salary (float);
- •Void employee :: show_employee(void)
- •Void main(void)
- •26. Спадковість
- •Void show_employee (void);
- •Int stock_options;
- •Void show_manager(void);
- •Int stock_options;
- •Void main(void)
- •27. Множинна Спадковість
- •Void main(void)
- •Int processor, int speed, int ram) :
- •Int processor, int speed, int ram);
- •Void show_work_station(void);
- •Int processor, int speed, int ram) :
- •28. Приватні елементи і друзі
- •Void show_book(void);
- •Void main(void)
- •29. Використовування шаблонів функцій
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •30. Використовування шаблонів класів
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Values.Show_array( );
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Int size;
- •Void main(void)
- •Очищення пам'яті, якщо вона більше не потрібна
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •32. Керування вільною пам'яттю
- •Void end_program(void)
- •Void end_program(void)
- •Void main(void)
- •Створення власних операторів new і delete
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •33.Додаткові можливості cin і cout
- •Файл iostream.H
- •Використовування cout
- •Void main (void)
- •Void main(void)
- •Використовування символу-заповнювача
- •Void main(void)
- •Керування виведенням чисел з плаваючою крапкою
- •Void main(void)
- •Виведення і введення одного символу за один раз
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Введення з клавіатури по одному символу за один раз
- •Void main(void)
- •Читання з клавіатури цілого рядка
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Читання з вхідного файлового потоку
- •Ifstream input_file("filename.Ext");
- •Void main(void)
- •Ifstream input_file("bookinfo.Dat");
- •Читання цілого рядка файлового введення
- •Void main(void)
- •Визначення кінця файлу
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Перевірка помилок при виконанні файлових операцій
- •Void main(void)
- •Закриття файлу, якщо він більше не потрібен
- •Керування відкриттям файлу
- •Ifstream output_file("filename.Ext", ios::app);
- •Ifstream output_file("filename.Ext", ios::out | ios::noreplace); виконання операцій читання і запису
- •Input_file.Read(buffer, sizeof(buffer));
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Ifstream emp_file("employee.Dat");
- •35. Вбудовані функції і асемблерні коди
- •Void show_message(int count, char *message)
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Використовування ключового слова inline
- •Inline int max(int а, int b)
- •Inline int min(int а, int b)
- •Void main(void)
- •Вбудовані функції і класи
- •Void show_employee(void)
- •Inline void employee::show_employee(void)
- •Використовування операторів мови асемблера
- •Void main(void)
- •36. Використання аргументів командного рядка
- •Void main(int argc, char *argv[])
- •Void main(int argc, char *argv[])
- •Void main(int argc, char *argv[])
- •Void main(int argc, char *argv[]) виконання циклу до тих пір поки argv he містить null
- •Void main(int argc, char *argv[])
- •Трактування argv як Вказівника
- •Void main(int argc, char **argv)
- •Void main(int argc, char **argv)
- •Аргументи командного рядка
- •Доступ до змінних середовища операційної системи
- •Void main(int argc, char *argv[], char *env[])
- •Void main(int argc, char *argv[], char *env[])
- •37. Використовування констант і макрокоманд
- •Використовування іменованих констант
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Використовування іменованих констант для спрощення зміни тексту програми
- •Void main(void)
- •Int test_scores[50];
- •Int student;
- •Void main(void)
- •Int test_scores[class_size];
- •Int student;
- •Заміна виразів макрокомандами
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Чим відрізняються макрокоманди від функцій ?
- •Використовування макрокоманд надає велику гнучкість програмам
- •Void main(void)
- •38. Поліморфізм
- •Void main(void)
- •Int amount;
- •Int amount;
- •Void main(void)
- •Int amount;
- •Void main(void)
- •Література
Void main(void)
{
// Масив зi 100 елементів
array< int, long> numbers(100);
// Масив з 200 елементів
array<float, float> values(200);
int i;
for (i = 0; i < 50; i++)
numbers.add_value(i);
numbers.show_array( );
cout << "Сума чисел дорівнює " << numbers.sum( ) << endl;
cout << "середнє значення дорівнює " << numbers.average_value( )
<< endl;
for (i = 0; i < 100; i++)
values.add_value(i = 100);
Values.Show_array( );
cout << "сума чисел рівна " << values.sum( ) << endl;
cout << "Середнє значення рівне " << values.average_value( )
<< endl;
}
31. Використовування вільної пам'яті в C++
Якщо програма оголошує масив то компілятор C++ виділяє пам'ять для зберігання його елементів. Для початку розмір масиву може бути не такий великий, щоб вміщати всі необхідні дані. Припустимо, що ви створили масив для зберігання 100 акцій. Якщо пізніше вам буде потрібно зберегти більше 100 акцій, ви повинні змінити свою програму і перекомпілювати її.
З іншого боку, замість резервування фіксованої кількості пам’яті, при створенні масиву, програми можуть виділяти необхідну кількість пам'яті динамічно. Це дозволяє програмам безперервно змінювати об’єм зарезервованої пам’яті. C++ розподіляє пам'ять з ділянок, що називаються вільною пам'яттю [9].
Для резервування динамічної пам’яті в C++ використовують оператор new, як показано нижче:
char *buffer = new char[50];
При використовуванні оператора new програма вказує кількість необхідної пам'яті (динамічної). Якщо оператор new може успішно виділити цей об'єм пам'яті, він спрямовує вказівник на початок виділеної пам'яті. Якщо оператор new не може задовольнити запит програми (можливо, вільної пам'яті вже не залишилося) – він повертає NULL.
Звільнити пам'ять, розподілену за допомогою оператора new, можна використавши оператор delete.
Наступна програма USE_NEW.CPP використовує оператор new для створення 100-байтного масиву:
Void main(void)
{
char *pointer = new char[100];
if (pointer != NULL)
cout << "Пам'ять успішно виділена" << endl;
else
cout << "Помилка виділення пам'яті" << endl;
}
Як бачите, програма відразу перевіряє значення, присвоїне оператором new змінній-вказівнику. Якщо вказівник містить значення NULL, тоді new не зміг виділити запитуваний об'єм пам'яті. Якщо ж вказівник містить не NULL – new успішно виділив пам'ять і вказівник містить адресу початку блоку пам'яті.
Наступний запис використовує new для розподілу пам'яті під масив з 500 значень з плаваючою крапкою:
float *array = new float[500];
Щоб визначити, чи виділив оператор new динамічну пам'ять, ваша програма повинна порівняти значення вказівника з NULL, як показано нижче:
if (array != NULL)
cout << "пам'ять виділена успішно" << endl;
else
cout <<"new не може виділити пам'ять" << endl;
Наступна програма ASK_MEM.CPP запитує у користувача кількість байт пам'яті, яку необхідно виділити, і потім резервує її, використовуючи оператор new:
