- •1. Компіляція і виконання програм в середовищі Windows
- •Void main(void) {
- •Void main(void) {
- •Void main
- •3. Виведення повідомлень на екран
- •Void main(void)
- •4. Програми зберігають інформацію в змінних
- •Void main(void)
- •Int test_score;
- •Int student_age, test_score, grade;
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •5. Виконання простих операцій
- •Void main(void)
- •6. Введення даних з клавіатури
- •Void main(void)
- •Int first, second; // Числа, введені з клавіатури
- •Void main(void)
- •7. Програма Приймає рішення
- •If (умова виконується)
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Int test_score;
- •8. Повторення одного або декількох операторів
- •Void main(void)
- •9. Функції
- •Void show_message(void)
- •Void main(void)
- •Void show_number(int value)
- •Void main(void)
- •Void show_big_and_little(int а, int b, int c)
- •Void main(void)
- •Void show_employee(int age, float salary)
- •Void main(void)
- •10. Прототипи функцій
- •Void main(void)
- •11. Зміна значень параметрів
- •Void cbange_values(int *a, int *b)
- •Void main(void)
- •12.Локальні змінні і ділянка видимості
- •Void some_function(void)
- •Int count;
- •Void sound_beeps(int beeps)
- •Void main(void)
- •13.Глобальні змінні
- •Void main(void)
- •Void first_change(void)
- •Void second_change(void)
- •Void main(void)
- •Void show_numbers(int number)
- •Void main(void)
- •14. Перезавантаження функцій
- •Int add_values(int а, int b)
- •Int add_values(int а, int b, int с)
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Використовування посилань як параметРів
- •Void change_value(int &alias)
- •Void main(void)
- •Int number;
- •Void change_value(int &alias)
- •16. Зберігання значень в масивах
- •Int test_scores[100];
- •Int employee_age[100];
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •17. Передача масивів у функції
- •Void some_function(int array[], int number_of_elements);
- •Void show_array(int array[ ], int number_of_elements)
- •Void main(void)
- •18. Символьні рядки
- •Void main(void)
- •Int index;
- •19. Передача рядків у функції
- •Void show_string(char string[ ])
- •Void main (void)
- •Void show_string(char string[ ])
- •20. Зберігання зв'язаної інформації в структурах
- •Int office_number;
- •21. Структури і функції
- •Int office_number;
- •Void show_employee(employee worker)
- •Void main(void)
- •Void show_employee(void)
- •23. Визначення методів класу зовні класу
- •Void show_employee(void);
- •Void employee::show_employee(void);
- •Void main(void)
- •24. Конструктор
- •Void show_employee(void);
- •Int change_salary(float);
- •25. ДеструКтор
- •Void show_employee(void);
- •Int change_salary (float);
- •Void employee :: show_employee(void)
- •Void main(void)
- •26. Спадковість
- •Void show_employee (void);
- •Int stock_options;
- •Void show_manager(void);
- •Int stock_options;
- •Void main(void)
- •27. Множинна Спадковість
- •Void main(void)
- •Int processor, int speed, int ram) :
- •Int processor, int speed, int ram);
- •Void show_work_station(void);
- •Int processor, int speed, int ram) :
- •28. Приватні елементи і друзі
- •Void show_book(void);
- •Void main(void)
- •29. Використовування шаблонів функцій
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •30. Використовування шаблонів класів
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Values.Show_array( );
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Int size;
- •Void main(void)
- •Очищення пам'яті, якщо вона більше не потрібна
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •32. Керування вільною пам'яттю
- •Void end_program(void)
- •Void end_program(void)
- •Void main(void)
- •Створення власних операторів new і delete
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •33.Додаткові можливості cin і cout
- •Файл iostream.H
- •Використовування cout
- •Void main (void)
- •Void main(void)
- •Використовування символу-заповнювача
- •Void main(void)
- •Керування виведенням чисел з плаваючою крапкою
- •Void main(void)
- •Виведення і введення одного символу за один раз
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Введення з клавіатури по одному символу за один раз
- •Void main(void)
- •Читання з клавіатури цілого рядка
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Читання з вхідного файлового потоку
- •Ifstream input_file("filename.Ext");
- •Void main(void)
- •Ifstream input_file("bookinfo.Dat");
- •Читання цілого рядка файлового введення
- •Void main(void)
- •Визначення кінця файлу
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Перевірка помилок при виконанні файлових операцій
- •Void main(void)
- •Закриття файлу, якщо він більше не потрібен
- •Керування відкриттям файлу
- •Ifstream output_file("filename.Ext", ios::app);
- •Ifstream output_file("filename.Ext", ios::out | ios::noreplace); виконання операцій читання і запису
- •Input_file.Read(buffer, sizeof(buffer));
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Ifstream emp_file("employee.Dat");
- •35. Вбудовані функції і асемблерні коди
- •Void show_message(int count, char *message)
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Використовування ключового слова inline
- •Inline int max(int а, int b)
- •Inline int min(int а, int b)
- •Void main(void)
- •Вбудовані функції і класи
- •Void show_employee(void)
- •Inline void employee::show_employee(void)
- •Використовування операторів мови асемблера
- •Void main(void)
- •36. Використання аргументів командного рядка
- •Void main(int argc, char *argv[])
- •Void main(int argc, char *argv[])
- •Void main(int argc, char *argv[])
- •Void main(int argc, char *argv[]) виконання циклу до тих пір поки argv he містить null
- •Void main(int argc, char *argv[])
- •Трактування argv як Вказівника
- •Void main(int argc, char **argv)
- •Void main(int argc, char **argv)
- •Аргументи командного рядка
- •Доступ до змінних середовища операційної системи
- •Void main(int argc, char *argv[], char *env[])
- •Void main(int argc, char *argv[], char *env[])
- •37. Використовування констант і макрокоманд
- •Використовування іменованих констант
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Використовування іменованих констант для спрощення зміни тексту програми
- •Void main(void)
- •Int test_scores[50];
- •Int student;
- •Void main(void)
- •Int test_scores[class_size];
- •Int student;
- •Заміна виразів макрокомандами
- •Void main(void)
- •Void main(void)
- •Чим відрізняються макрокоманди від функцій ?
- •Використовування макрокоманд надає велику гнучкість програмам
- •Void main(void)
- •38. Поліморфізм
- •Void main(void)
- •Int amount;
- •Int amount;
- •Void main(void)
- •Int amount;
- •Void main(void)
- •Література
Void main(void)
{
array numbers(100); // масив зі 100 елементів
int i;
for (i = 0; i < 50; i++)
numbers.add_value(i);
numbers.show_array( );
cout << "Сума чисел рівна " << numbers.sum( ) << endl;
cout << "Середнє значення рівне " << numbers.average_value( )
<< endl;
}
Як бачите, програма оголошує масив 100 елементів, а потім заносить в масив 50 значень за допомогою методу(функції) add_value. У класі array змінна index відстежує кількість елементів, збережених у даний момент в масиві. Якщо користувач спробує додати більше елементів, ніж може вмістити масив, функція add_value повертає помилку. Як бачите, функція average_value використовує змінну index для визначення середнього значення масиву. Програма запрошує пам'ять для масиву, використовуючи оператор new, який детально розглядається в уроці 32.
У багатьох випадках класи можуть відрізнятися лише типами. Інакше кажучи, один клас працює з цілочисельними значеннями, тоді як потрібний вам повинен працювати зі значеннями типу float. Щоб мати можливість повторного застосування існуючої програми, C++ дозволяє використовувати шаблони класів. Якщо сформулювати коротко, то шаблон класу визначає типонезалежний клас, який надалі служить для створення об'єктів необхідних типів. Якщо компілятор C++ зустрічає оголошення об'єкту, засноване на шаблоні класу, то для побудови класу необхідного типу він використовуватиме типи, вказані при оголошенні. Дозволяючи швидко створювати класи, які відрізняються лише типом, шаблони класів скорочують об'єм програмування, що, у свою чергу, економить ваш час.
Припустимо, що вашій програмі необхідно працювати з масивом значень з плаваючою крапкою, крім того, вона працює з цілочисельним масивом. Один із способів забезпечити підтримку масивів різних типів полягає в створенні різних класів. З іншого боку, використовуючи шаблони класів, ви можете позбутися необхідності дублювати класи. Нижче представлений шаблон класу, який створює загальний клас array:
template<class T, class Tl>
class array {
public:
array(int size);
Tl sum(void);
T average_value(void);
void show_array(void);
int add_value(T);
private:
T *data;
int size;
int index;
};
Цей шаблон визначає символи типів T i T1. У разі масиву цілочисельних значень Т відповідатиме int, а T1 - long. Аналогічним чином для масиву значень з плаваючою крапкою значення Т і Т1 будуть float типу.
Потім, перед кожною функцією класу ви повинні вказати шаблон зі словом template. Крім того, зразу ж після імені класу ви повинні вказати типи класу, наприклад array<T, T1>::average_value. Наступна частина програми ілюструє оголошення функції average_value для цього класу:
template<class T, class T1>
Т array<T, Tl>::average_value(void)
{
T1 sum = 0;
int i;
for (i = 0; i < index; i++)
sum += data[i];
return(sum / index);
}
Після створення шаблона ви можете створювати клас необхідного типу, вказуючи ім'я класу, а за ним у кутових дужках необхідні типи, як показано нижче:
array<int, long> numbers (100);
array<float, float> values (200);
Програма GENARRAY.CPP використовує шаблон класу array для створення двох класів, один з яких працює зі значеннями типу int, а другий – типу float:
template<class T, class Tl>
class array {
public:
array(int size);
T1 sum(void);
T average_value(void);
void show_array(void);
int add_value(T);
private:
T *data;
int size;
int index;
};
template<class T, class T1>
array<Т, Т1>::array(int size)
{
data = new T[size];
if (data == NULL)
{
cout << "недостатньо пам'яті - програма завершується"
<< endl;
exit(i);
}
array::size = size;
array::index = 0;
}
template<class T, class T1>
T1 array<T, T1>::sum(void)
{
T1 sum = 0;
for (int i = 0; i < index; i++)
sum += data[i];
return(sum);
}
template<class T, class T1>
T array<T, T1>::average_value(void)
{
T1 sum = 0;
for (int i = 0; i < index; i++)
sum += data[i];
return(sum / index);
}
template<class T, class T1>
void array<T, T1>::show_array(void)
{
for (int i = 0; i < index; i++)
cout << data[i] << ' ';
cout << endl;
}
template<class T, class T1>
int array<T, T1>::add_value(T value)
{
if (index == size)
return(-1); // Масив повний
else
{
data [index] = value;
index++;
return(0); / / Успішно
}
}
