- •Общая характеристика игр
- •Деловая игра подбор персонала Цель и задача
- •Порядок проведения
- •Методика проведения
- •Профессиональная модель работника
- •Рекламное объявление
- •Модель служебной карьеры
- •Лист экспертной оценки команды № ____ Внешняя экспертная оценка работы команд
- •Внутренняя оценка игроков команды
- •Трудности, связанные с подготовкой, проведением и завершением игры, и способы их преодоления
Деловая игра подбор персонала Цель и задача
Цель: научить слушателей формулировать профессиональные требования к работнику, исходя из особенностей предприятия.
Задача: подобрать из нескольких кандидатур наиболее подходящую для замещения вакантной должности.
Порядок проведения
-
Сформировать команды по 4–8 человек, исходя из профессиональных интересов, и раздать исходные документы. Рациональнее всего иметь не более шести команд.
-
Определить тип предприятия и его организационно-правовую форму.
-
Определить вакантную должность, для которой будет вестись подбор работников.
-
Распределить роли между членами команды.
-
Построить методом мозгового штурма профессиональную модель работника по приведенной форме.
-
Подготовить оригинальное рекламное объявление в газету объемом не более 30 слов.
-
Разработать модель служебной карьеры работника по приведенной форме.
-
Подготовить вопросы для команд-конкурентов.
-
Подготовить итоговые доклады команды по модели, рекламе и карьере продолжительностью не более 5 мин. Доклад делает «генератор идей» или «организатор».
-
Выделить из каждой команды по одному члену жюри и дать экспертную оценку результатов работы команд конкурентов по приведенной форме.
-
Подвести итоги игры и дать оценку работе команд.
Методика проведения
Рекомендуется сначала распределить роли внутри команды путем выделения из нее «генератора идей», «критика», «эксперта», «организатора», «делопроизводителя» и зафиксировать их в листе экспертной оценки. Команды рассаживаются за столами в разных концах аудитории.
Затем необходимо сконцентрировать работу команд на разработке профессиональной модели работника . Основной метод работы — мозговой штурм. В этот период преподаватель в каждой команде поочередно выполняет функции консультанта, с тем чтобы начать эффективную дискуссию. На это обычно уходит до 40 мин. Рекомендуется работать коллегиально, а конфликты разрешать путем голосования.
После разработки профессиональной модели целесообразно организовать параллельную работу в команде над моделью служебной карьеры , а «критика» попросить подготовить сложные вопросы для команд-конкурентов. На это отводится до 10 мин.
Следующий шаг — сосредоточить усилия всей команды на подготовке итогового доклада, который делает обычно «генератор идей» или «организатор». Рекомендуйте команде подготовить сжатый и оригинальный доклад, отрепетировать его, обращая внимание на его продолжительность — не более 5 мин.
После докладов всех команд организуется дискуссия в режиме «вопрос — ответ», при этом вопросы задают докладчику «критики» других команд. Важно, чтобы это были точные и остроумные вопросы, например: «Может ли учредитель полного товарищества быть соучредителем других предприятий?» или «Вы пьете кофе с коньяком после работы с секретарем, внезапно в кабинет заходит ваша жена. Ваши действия?»
Для оценки результатов игры и рейтинга слушателей важно организовать оценку участников. Это делается следующим образом: перед итоговыми докладами команд организуется жюри из «экспертов», которым выдается лист экспертной оценки с предложением дать оценку по пятибалльной шкале результатов работы команд ( внешняя экспертная оценка работы команд ) и работы игроков внутри команды ( внутренняя оценка игроков команды ). Путем сложения двух оценок вы получаете командно-индивидуальный рейтинг игрока.
В конце игры преподаватель подводит итоги по командам, сообщает оценки команд и игроков и награждает победителя (лучшую команду и игрока) сувенирами (книгой, ручкой).
Общая продолжительность деловой игры — 4 академических (3 астрономических) часа, в том числе:
-
введение в игру, раздача исходных документов, формирование команд — 15 мин.;
-
внутрикомандная работа (ворк-шоп) — 1 ч. 45 мин.;
-
доклады команд и обсуждение моделей — 45 мин.;
-
подведение итогов игры, оценки жюри, награждение — 15 мин.
