Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ИТК№8.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
06.12.2018
Размер:
96.77 Кб
Скачать

ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАНЯТИЕ № 8

Инструкционно-технологическая карта

ТЕМА: Символьные и строковые величины. Операции над символьными и строковыми величинами.

СОДЕРЖАНИЕ РАБОТЫ

  1. Теоретические сведения для выполнения работы

Символьный тип

Переменные в языке Паскаль могут принимать значения не только числовые, но и символьные. Для этого нужно описать переменную специального, символьного, типа. Он называется CHAR.

Ввод/вывод символов

Следующая программа присваивает переменной а значение 'G', читает значение другой переменной из окна ввода/вывода и выводит значения обеих переменных. В окне ввода/вывода этой программы подчеркнуто то, что введено пользователем.

PROGRAM prog1;

VAR a, b: CHAR;

BEGIN

a := 'G';

writeln('Введи символ'); readln(b); writeln(a, b);

END.

Окно ввода/вывода:

Введи символ: Я

Код символа

Символьной переменной отводится в памяти машины 1 байт, поэтому количество различных символов ограничено числом 256. Каждому из них ставится в соответствие код – число от 0 до 255. Фактически символ – это изображение, картинка. Машина хранит в переменной символьного типа не саму картинку, а ее код.

Различных наборов из 256 символов можно придумать сколько угодно. Да и один и тот же набор можно закодировать по–разному. Чтобы избежать путаницы, была предпринята попытка стандартизации. Возникло несколько стандартных кодировок. Одна из систем кодировок реализована в виде кодовой таблицы ASCII (American Code for Information Interchange – Американский стандартный код для обмена информацией) имеет основной стандарт и его расширение. Основной стандарт использует шестнадцатеричные коды 00-7F, расширение стандарта – 80-FF. Основной стандарт является международным и используется для кодирования управляющих символов, цифр и букв латинского алфавита; в расширении стандарта используются символы псевдографики и буквы национальных алфавитов.

Управляющие символы

Среди символов есть так называемые управляющие символы. Когда машина встречает их, она не выводит их на экран, а производит какое–то действие. Например, символ с кодом 13 осуществляет перевод курсора на новую строку.

Сравнение символов

Мы можем говорить о порядке символов так же, как и о порядке чисел. Символ считается тем больше, чем больше его код.

То есть '0'<'9'<'A'<'Z'<'a'<'z'. Язык Паскаль «знает» это правило, поэтому в нем допустимо явное сравнение символов, без нахождения их кода.

Никаких операций, кроме сравнения, с переменными типа CHAR производить нельзя (их нельзя, например, складывать или умножать ).

Есть две функции, которые позволяют разнообразить работу с символьными переменными. Рассмотрим примеры символьных функций:

1. c:=CHR(x) – здесь c – переменная типа CHAR, а x – переменная, константа или выражение типа INTEGER. Функция CHR(x) возвращает символ, соответствующий коду x. Например, значение CHR(33) будет равно «!».

2. x:=ORD(c) – функция, обратная CHR, c – переменная, константа или выражение типа CHAR, x – переменная числового типа. Функция возвращает код аргумента.

Следующая программа читает символ и выводит его числовой код.

PROGRAM prog2;

VAR

c: CHAR;

BEGIN

write('Введите символ: '); readln(c);

writeln('Код символа ', c, ' – ', ord(c));

END.

Окно ввода/вывода:

Введите символ: G

Код символа G – 71

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]