- •Основы программирования
- •Турбо Паскаль Основы понятия
- •Алфавит языка паскаль
- •Спец символы:
- •Тип данных определяет:
- •Основные типы данных:
- •I Числовые типы данных
- •II Строковые переменные
- •Функции и операции для работы над строками
- •III Символьные переменные
- •Операции для работы с символами
- •Функции для работы с символами (char)
- •IV Логические переменные
- •Xor логическое исключающее “исключающий”
- •Правила записи арифметических выражений на языке паскаль:
- •Структура программы на языке паскаль.
- •Раздел операторов
- •Оператор присваивания
- •Оператор ввода данных
- •Оператор вывода данных
- •Вывод чисел типа real
- •Порядок составления программы:
- •Интерфейс пользователя
- •Программа с «неудобным» интерфейсом
- •Программа с «удобным» интерфейсом.
- •Линейные алгоритмические конструкции
- •Блок-схема
- •Язык программирования паскаль
- •Условные алгоритмические конструкции Оператор «ветвление»
- •Блок схема
- •Паскаль
- •Условный оператор может быть записан и в краткой форме.
- •Блок схема
- •Паскаль
- •Блок схема
- •Язык программирования паскаль
- •Оператор «выбор».
- •Блок схема
- •Язык программирования паскаль
- •Циклические алгоритмические конструкции
- •Цикл со счётчиком (с параметром):
- •Вариант использования «обратного» счётчика downto.
- •Блок схема
- •Язык программирования паскаль
- •Циклы с пред и пост условием:
- •Цикл с постусловием (оператор repeat):
- •Блок схема
- •Язык программирования паскаль
- •Цикл с предусловием (оператор while):
- •Блок схема
- •Язык программирования паскаль
- •Отличие операторов repeat и while:
- •Коротко о главном.
- •Программа с линейной структурой:
- •2. Ветвление(if):
- •3. Выбор (case):
- •4. Цикл со счётчиком (for):
- •5. Цикл с постусловием (repeat):
- •6. Цикл с предусловием (while);
- •Массивы.
- •Массив - пронумерованное множество данных одного типа. Для обращения к элементу массива надо указать имя массива и порядковый номер элемента (индекс).
- •1) Описание массива
- •2) Задание начальных значений
- •1. Нахождение суммы (произведения) с поиском.
- •2 Составные задачи на поиск в массиве.
- •5.2 Метод «пузырька».
- •Вывод массива.
- •Многомерные массивы
- •1) Описание массива
- •2) Ввод двумерного массива - задание начальных значений
- •3)Вывод на экран значения элементов массива по строкам:
- •4) Работа с элементами массивов
- •1. Вычисление суммы, произведения, количества элементов массива.
- •2. Поиск минимального (максимального) элемента массива
- •3. Сортировка двумерного массива.
- •Работа с файлами
- •Описание (объявление) файла
- •Назначение файла (Процедура Assign)
- •Ввод данных из файла
- •Открытие файла для чтения
- •Чтение из файла
- •Чтение до конца файла
- •Чтение до конца файла
- •Вывод (запись) в файл Инструкция вывода в файл
- •Открытие файла для записи (вывода в файл)
- •Создание нового файла или замена существующего файла
- •Запись файла в режиме добавления
- •Закрытие файла
- •Переименование файла
- •Стирание файла
- •Работа со строковыми типами данных
- •Описание (объявление) строковых переменных
- •Операции над строками.
- •Графический интерфейс системы программирования Turbo pascal .
Оператор «выбор».
Оператор «выбор» применяется для реализации ветвления со многими вариантами серий команд.
В структуру выбор в ходит несколько условий, проверка которых осуществляется в строгой последовательности их записи в команде выбора. При истинности одного из условий выполняется соответствующая последовательность команд.
Синтаксис оператора
CASE <переменная> OF {в случае, если переменная равна… }
<значение переменной> : <оператор 1> ;
<значение переменной> : <оператор 2> ;
<значение переменной> : <оператор 3> ;
<значение переменной> : <оператор n> ;
ELSE <оператор n+1>;
END {конец оператора CASE}
CASE (кейс) – случай {в случае если переменная равна…}
OF (эв) – предлог
Блок схема
Язык программирования паскаль
PROGRAM название программы
VAR описание переменных
BEGIN
RЕADLN (ввод данных)
CASE переменная OF
Значение переменной : оператор 1;
Значение переменной : оператор 2;
Значение переменной : оператор 3;
ELSE оператор 4;
END ;
WRITELN (вывод результата);
END.
Пример:
По введённому номеру ноты вывести на экран её словесное название.
PROGRAM notnaj azbuka;
VAR nomer_noti : INTEGER ;
BEGIN
WRITELN (‘введите номер ноты’);
RЕADLN (nomer_noti);
CASE nomer_noti OF
1 : WRITELN (‘ДО’);
2 : WRITELN (‘РЕ’);
3 : WRITELN (‘МИ’);
4 : WRITELN (‘ФА’);
5 : WRITELN (‘СОЛЬ’);
6 : WRITELN (‘ЛЯ’);
7 : WRITELN (‘СИ’)
ELSE WRITELN (‘ТАКОЙ НОТЫ НЕТ’);
END ;
END.
В процессе исполнения оператора CASE компьютер по очереди сравнивает значение переменной со всеми значениями, перечисленными перед двоеточиями. Встретив совпадающее значение, он выполняет оператор, стоящий после двоеточия. На этом исполнение оператора CASE завершается. Если же совпадающего значения так и не нашлось, то выполняется оператор стоящий после слова ELSE. После ELSE может стоять цепочка операторов записанных через точку с запятой.
Если оператор CASE не найдёт совпадения с переменной, не выберет ни один из своих вариантов и при отсутствии ELSE, то он завершает свою работу, так ничего и не сделав.
У оператора CASE есть ограничения – переменная стоящая после слова CАSE должна быть порядкового типа (Integer, Long Int, Char).
Задача. По номеру недели вывести его словесное наименование.
program nedela;
uses crt;
var
n:char;
begin
ClrSCR;
delay(2000);
writeln('1-day week');
writeln('2-day week');
writeln('3-day week');
writeln('4-day week');
writeln('5-day week');
writeln('6-day week');
writeln('7-day week');
n:=readkey;
case n of
'1':begin
writeln('monday');
end;
'2':begin
writeln('tuesday');
end;
'3':begin
writeln('wednesday');
end;
'4':begin
writeln('thursday');
end;
'5':begin
writeln('friday');
end;
'6':begin
writeln('saturday');
end;
'7':begin
writeln('sunday');
end;
end;
readln
end.
Задача. Определить в какой четверти находится точка.
program chetvert;
uses crt;
var
n:char;
begin
ClrSCR;
writeln('1-pervai chetvert');
writeln('2-vtorai chetvert');
writeln('3-tretai chetvert');
writeln('4-chetvertai chetvert');
n:=readkey;
case n of
'1':begin
writeln('x>0 y>0');
end;
'2':begin
writeln('x<0 y>0');
end;
'3':begin
writeln('x<0 y<0');
end;
'4':begin
writeln('x>0 y<0');
end;
end;
readln
end.