- •Глубина пространства на плоском двухмерном экране
- •6. Создать необходимое освещение натюрморта
- •7. Стадикам
- •Что такое свет
- •Распространение света
- •Функции света
- •Освещенность объектов в солнечную погоду
- •Световой ключ
- •Световой баланс
- •Световая коррекция лица
- •Методика освещения движущихся объектов
- •Динамика света
- •Схемы света на объектах, предложенных к самостоятельной работе
- •Удачно применена широкоугольная оптика, активно подчеркивающая глубину пространства. Боковое положение солнца позволило при помощи теней «раскрыть» красоту узора балюстрады. Приложение 3
- •Приложение 12
- •Приложение 13
- •Раздел I. Композиция 8
- •Профессия: оператор
Распространение света
В однородной среде свет распространяется прямолинейно. Этот факт легко проверяется наличием тени, отбрасываемой любым предметом и наглядно показывающей, что лучи света — прямые. Одновремен- На рисунке 43 показана ось XV — направление распространения света, где а — амплитуда колебаний; X — длина волны; А/, — половина длины волны.
Колебания одной длины волны происходят в плоскости АВСО, другой — в плоскости Л, В, С, />, и т.д. (рис. 44). Таких плоскостей, проходящих через ось XV. бесчисленное множество. Каждая длина волны в каждой плоскости соответствует какому-либо цвету или оттенку цвета.
Если смотреть из точки Г в сторону точки X, то линия ХУ будет выглядеть как точка, а плоскости (АВСО и т.д.) превратятся в огромное количество проходящих через эту точку линий (рис. 45).
Рассмотрим световой поток от точечного источника света, например лампы накаливания с силой света (Д расположенной в точке Р(рис. 46).
Световой поток измеряется в люменах. Люмен — это световой поток, излучаемый с поверхности абсолютно черного тела площадью 0,53 мм' при температуре затвердевания платины (2046К).
Поведение света на границе раздела двух сред Отражение света. Отражение света вклк>чает в себя два основных
-
угол падения раэен углу отражения;
-
луч падающий и луч отраженный лежат в одной плоскости с нормалью в точке падения.
Различные поверхности по-разному отражают световой поток.
-
Зеркало. В зеркальной поверхности точечный источник света отразится полностью, почти без потерь. В отражении мы увидим источник света. Это направленное, зеркальное отражение (рис. 49).
-
Шлифованная поверхность (металл, дерево, керамика и т.п.). Р шлифованной поверхности (металла, дерева и т.п. материалов) точечный источник света отразится в виде светлого расплывчатого пятна. Это направленно-рассеянное отражение (рис. 50).
-
Лист белой ватманской бумаги. Отражение от матовой поверхности белой бумаги будет равномерным во все стороны. Точечного источника света мы не увидиМ вовсе. Откуда бы мы ни смотрели на бумагу, t-e яркость будет одинакова. Это диффузно-расссянное отражение (рис. 51).
Преломление свет^- На границе раздела двух сред одна часть света отразится, другая, пройдя поверхность раздела, изменит свое направление и будет продолжать движение по новому пути. Это отклонение света называется преломлением. Преломление света происходит всегда, когда свет переходит из с>дной среды в другую. Законы преломления света формулируются так: Луч падающий и луч преломленный лежат в одной плоскости с нормалью к поверхности раздела в точке падения луча.
Отношение синуса угла падения к синусу угла преломления — величина постоянная при любом значении угла падения:
Среда оказывает тем большее сопротивление прохождению света, чем больше оптическая плотность среды и чем выше частота излучения.
Пропускание света: