
- •1. Цели и задачи дисциплины, её место в учебном процессе
- •1.1 Цели и задачи изучения дисциплины
- •1.2. Краткая характеристика дисциплины и её фундаментальных основ
- •1.3. Место дисциплины в учебном процессе и основополагающие интеграционные связи с другими дисциплинами учебного плана.
- •1.4. Связь с предшествующими дисциплинами, общность фундаментальных основ и гуманитарной подготовки
- •1.5. Связь с последующими дисциплинами, фундаментализация, гуманитаризация и интеграция естественно-научных, гуманитарных и технических знаний
- •3. Содержание дисциплины
- •3.1. Содержание модулей дисциплины. Модуль 1
- •Темы лекций.
- •Ролевая игра
- •Интерактивное моделирование
- •Тест-контроль
- •Оценивание
- •Модуль 2
- •Темы лекций.
- •Ролевая игра
- •Интерактивное моделирование
- •Тест-контроль
- •Оценивание
- •Модуль 3
- •Ролевая игра
- •Тема 1. Протокол маршрутизации «Вектор расстояния».
- •Тема 2. Протокол маршрутизации «Состояние каналов».
- •Интерактивное моделирование Тест-контроль
- •Оценивание
- •Модуль 4
- •Темы лабораторных работ.
- •Оценивание
- •3.2. Курсовой проект, курсовая работа, реферат, домашнее задание, их содержание и характеристика.
- •Итоговое оценивание.
- •4. Учебно-методические материалы по дисциплине
Оценивание
Вид деятельности |
Максимальное |
Количество |
Всего |
Работа на лекции |
2 |
4 |
8 |
Участие в ролевой игре |
5 |
1 |
5 |
Решение задачи интерактивного моделирования |
2 |
4 |
8 |
Решение задачи группы 1 |
5 |
1 |
5 |
Решение задачи группы 2 |
5 |
1 |
5 |
Ответ на вопрос группы 3 |
1 |
16 |
16 |
Выполнение дополнительных заданий |
3 |
1 |
3 |
Итого: |
|
|
50 |
Модуль 3
Общие понятия глобальных сетей, Internet, как объединение государственных сетей. Провайдер Internet-услуг. Службы Интернет, способы работы. DNS и DHCP серверы.
Маршрутизатор. Протокол "Вектор расстояния".
Маршрутизатор. Протокол "Состояние каналов".
Безопасность информации. Применение прокси-серверов, брандмауэров, протоколов инкапсулированной защиты данных. Методы оценки эффективности информационных сетей. Мониторинг.
Ролевая игра
Тема 1. Протокол маршрутизации «Вектор расстояния».
Игроки: четыре маршрутизатора, пакет с данными, специальный пакет «принудительное объявление»
Этапы:
нормальная работа
рост расстояния до бесконечности
метод «расщепление горизонта»
метод «принудительного объявления»
метод «временный отказ от приема сообщений»
метод «диффузионное обновление»
Описание этапов.
Тема 2. Протокол маршрутизации «Состояние каналов».
В этой теме два важных этапа: определение изменения каналов связи (добавление и исчезновение маршрутов, распространение информации о маршрутах, применение алгоритма Дейкстры для построения таблицы маршрутизации.
Формируется несколько групп студентов, количество студентов в группе равно количеству маршрутизаторов (от 5 до 10). Для каждой группы задается структура связей (желательно 2-3 связи у каждого маршрутизатора). Перед началом игры каждой группе передается некоторое количество листов бумаги. Каждому «маршрутизатору» передается лист, на котором указано его собственное имя, имена маршрутизаторов-соседей и стоимость пути до каждого соседа. Важно: общая структура связей и стоимостей остается неизвестной!
Преподаватель объясняет, как начинает работу протокол: каждый «маршрутизатор» составляет пакет-приветствие, в котором указывает свое имя отправителя (т.е. свое), маршрут, состоящий пока только из одного маршрутизатора, то есть себя, и стоимости пути до себя, то есть 0. Таких пакетов каждый должен подготовить столько, сколько у него соседей, и передать соседям.
Формат:
ОТ КОГО получено |
Маршрут |
Стоимость пути |
Далее преподаватель объясняет второй этап. Каждый, получив пакеты от соседей должен сделать следующее: сформировать некоторое количество пакетов, в каждом из которых указать маршрут, добавив стоимость пути, по которому получен пакет. Отправка пакетов осуществляется по правилам веерной рассылки, т.е. пакет передается только тем маршрутизаторам, у которых он еще не был, а это определяется следующим образом: данного маршрутизатора нет в маршруте. На этом же этапе отправляется копия пакета инициатору, т.е. маршрутизатору, указанному первым в маршруте. Этот этап довольно длительный, поэтому стоит учитывать ограничения на структуру связей, указанные в начале.
Третий, последний этап начинается тогда, когда все маршрутизаторы получат ото всех сообщения. Каждый строит свою таблицу маршрутизации, пользуясь алгоритмом Дейкстры.
Маленький заключительный шаг. В заключении каждая группа пытается нарисовать схему связей.
Можно несколько ускорить процесс решения задачи. С целью обеспечения соревнования, в каждой группе выбирается ведущий. Задача ведущего – сообщить преподавателю об окончании этапа, называя номер группы. Каждая группа по окончании работы занимает некоторое место. Выигрывает группа, набравшая суммарное наименьшее место. Обязательным условием является составление всех верных таблиц маршрутизации.