
- •Методичні вказівки
- •7.05050201 “Технологія машинобудування”
- •7.05050201 “Технологія машинобудування”
- •1 Мета роботи
- •2 Загальні відомості
- •2.1 Побудова робочих площин
- •2.2 Створення допоміжних 3d елементів
- •2.3 Побудова 3d профілю
- •2.4 Операція виштовхування
- •2.5 Побудова отвору
- •2.6 Побудова 3d профілю
- •2.7 Операція обертання
- •2.8 Використання булевих операцій
- •3 Порядок проведення роботи
- •4 Структура звіту
- •5 Контрольні питання
- •6 Перелік літературних джерел
2.3 Побудова 3d профілю
3D профілю - контур, який орієнтований в тривимірному просторі відповідно до орієнтації якої-небудь робочої площини.
3D профілю створюється на основі двовимірного штрихування. Увійдіть до команди “H:Создать штриховку”. На виді спереду креслення створіть штрихування А. Штрихування можна зробити невидимим (встановити параметр "Метод заповнення" в стан "Невидима" в параметрах створюваного штрихування). Це необхідно зробити для того, щоб не змінювати креслення деталі (рисунок 11).
Рисунок 11
Викличте команду:
Клавіатура |
Текстове меню |
Піктограма |
<3PR> |
“Построения|3D Профиль” |
|
Після виклику команди в автоматичному меню за умовчанням буде вибрана опція:
|
<H> |
Вибрати штрихування |
Поряд
з курсором з'явиться знак штрихування
.
У 2D вікні виберіть штрихування А. Еслі
вибралося не те штрихування, то вибір
можна змінити за допомогою опції:
|
<I> |
Ігнорувати вибір останнього елементу |
Контур вибраного штрихування і робоча площина підсвітяться, а у вікні 3D виду з'явиться 3D профілю (рисунок 12).
Рисунок 12
Після вибору штрихування в автоменю автоматично буде встановлена опція:
|
<M> |
Вибрати 3D вузла для прив'язки площини контура |
Поряд
з курсором з'явиться знак 3D вузла
.
За допомогою курсора у вікні 3D виду
виберіть один з 3D вузлів. Профіль
переміститься у вибраного 3D вузла, а
сам вузол і всі 2D і 3D елементів, за
допомогою яких він був побудований,
підсвітяться (рисунок 13).
Рисунок 13
Для
підтвердження побудови 3D профілю
необхідно натиснути піктограму
в автоматичному меню. Після цього
підсвічування в обох вікнах зникне.
Тільки що ви побудували 3D профілю. Для
продовження роботи необхідно вийти з
команди.
Ви побудували всі необхідні допоміжні 3D елементів для створення тривимірного тіла.
2.4 Операція виштовхування
Операція виштовхування дозволяє одержати тривимірне тіло переміщенням 3D профілю на певний вектор. Напрям і величина вектора виштовхування може задаватися чисельним значенням або двома 3D вузлами.
Для створення об'ємної моделі шляхом виштовхування 3D контура викличте команду:
Клавіатура |
Текстове меню |
Піктограма |
<3X> |
“Операции|Выталкивание” |
|
У автоматичному меню за умовчанням буде встановлена опція:
|
<H> |
Вибрати 3D профілю |
Поряд
з курсор з'явиться знак профілю
.
Перемістіть курсор в 3D вікна, підведіть
його до 3D профілю так, щоб курсор показував
на ребро профілю, і натисніть
.
Профіль в 3D вікні підсвітиться, а також
підсвітяться всі 3D і 2D елементів, за
допомогою яких був побудований цей
профіль (рисунок 14).
Рисунок 14
При роботі з 3D командами слід мати на увазі, що 3D елементів можуть вибиратися як по 3D виду, так і по 2D виду. Це відноситься в першу чергу до 3D вузлів і 3D профілів (контурам), які можуть вибиратися в 2D виді відповідно, по вузлах і штрихуваннях.
Далі необхідно задати напрям і величину вектора виштовхування, на який виштовхуватимемо профіль.
Після вибору 3D профілю в автоменю автоматично буде встановлена опція:
|
<F> |
Вибрати початкового 3D вузла виштовхування |
Поряд
з курсором з'явиться знак 3D вузла
.
За допомогою курсора у вікні 3D виду
виберіть 3D вузла, через який проходить
площину 3D профілю і клацніть
(рисунок 15).
Рисунок 15
Після вибору першого 3D вузла в автоменю за умовчанням буде встановлена опція:
|
<S> |
Вибрати кінцевого 3D вузла виштовхування |
За
допомогою курсора виберіть другого 3D
вузла і натисніть
.
Вибраного 3D вузла і два вузли, що є його
2D проекціями, підсвітяться, а між 3D
вузлами з'явиться вектор, вказуючий в
якому напрямі і на яку відстань, буде
проведене виштовхування (рисунок 16).
Рисунок 16
Натисніть піктограму, і операція виштовхування завершиться. У вікні 3D виду з'явиться наступне тривимірне зображення (рисунок 17).
Рисунок 17
Вийдіть з команди.