Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабораторна робота №3.doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
21.11.2018
Размер:
420.86 Кб
Скачать

2.3 Побудова 3d профілю

3D профілю - контур, який орієнтований в тривимірному просторі відповідно до орієнтації якої-небудь робочої площини.

3D профілю створюється на основі двовимірного штрихування. Увійдіть до команди “H:Создать штриховку”. На виді спереду креслення створіть штрихування А. Штрихування можна зробити невидимим (встановити параметр "Метод заповнення" в стан "Невидима" в параметрах створюваного штрихування). Це необхідно зробити для того, щоб не змінювати креслення деталі (рисунок 11).

Рисунок 11

Викличте команду:

Клавіатура

Текстове меню

Піктограма

<3PR>

Построения|3D Профиль”

Після виклику команди в автоматичному меню за умовчанням буде вибрана опція:

<H>

Вибрати штрихування

Поряд з курсором з'явиться знак штрихування . У 2D вікні виберіть штрихування А. Еслі вибралося не те штрихування, то вибір можна змінити за допомогою опції:

<I>

Ігнорувати вибір останнього елементу

Контур вибраного штрихування і робоча площина підсвітяться, а у вікні 3D виду з'явиться 3D профілю (рисунок 12).

Рисунок 12

Після вибору штрихування в автоменю автоматично буде встановлена опція:

<M>

Вибрати 3D вузла для прив'язки площини контура

Поряд з курсором з'явиться знак 3D вузла . За допомогою курсора у вікні 3D виду виберіть один з 3D вузлів. Профіль переміститься у вибраного 3D вузла, а сам вузол і всі 2D і 3D елементів, за допомогою яких він був побудований, підсвітяться (рисунок 13).

Рисунок 13

Для підтвердження побудови 3D профілю необхідно натиснути піктограму в автоматичному меню. Після цього підсвічування в обох вікнах зникне. Тільки що ви побудували 3D профілю. Для продовження роботи необхідно вийти з команди.

Ви побудували всі необхідні допоміжні 3D елементів для створення тривимірного тіла.

2.4 Операція виштовхування

Операція виштовхування дозволяє одержати тривимірне тіло переміщенням 3D профілю на певний вектор. Напрям і величина вектора виштовхування може задаватися чисельним значенням або двома 3D вузлами.

Для створення об'ємної моделі шляхом виштовхування 3D контура викличте команду:

Клавіатура

Текстове меню

Піктограма

<3X>

Операции|Выталкивание”

У автоматичному меню за умовчанням буде встановлена опція:

<H>

Вибрати 3D профілю

Поряд з курсор з'явиться знак профілю . Перемістіть курсор в 3D вікна, підведіть його до 3D профілю так, щоб курсор показував на ребро профілю, і натисніть . Профіль в 3D вікні підсвітиться, а також підсвітяться всі 3D і 2D елементів, за допомогою яких був побудований цей профіль (рисунок 14).

Рисунок 14

При роботі з 3D командами слід мати на увазі, що 3D елементів можуть вибиратися як по 3D виду, так і по 2D виду. Це відноситься в першу чергу до 3D вузлів і 3D профілів (контурам), які можуть вибиратися в 2D виді відповідно, по вузлах і штрихуваннях.

Далі необхідно задати напрям і величину вектора виштовхування, на який виштовхуватимемо профіль.

Після вибору 3D профілю в автоменю автоматично буде встановлена опція:

<F>

Вибрати початкового 3D вузла виштовхування

Поряд з курсором з'явиться знак 3D вузла . За допомогою курсора у вікні 3D виду виберіть 3D вузла, через який проходить площину 3D профілю і клацніть (рисунок 15).

Рисунок 15

Після вибору першого 3D вузла в автоменю за умовчанням буде встановлена опція:

<S>

Вибрати кінцевого 3D вузла виштовхування

За допомогою курсора виберіть другого 3D вузла і натисніть . Вибраного 3D вузла і два вузли, що є його 2D проекціями, підсвітяться, а між 3D вузлами з'явиться вектор, вказуючий в якому напрямі і на яку відстань, буде проведене виштовхування (рисунок 16).

Рисунок 16

Натисніть піктограму, і операція виштовхування завершиться. У вікні 3D виду з'явиться наступне тривимірне зображення (рисунок 17).

Рисунок 17

Вийдіть з команди.