
- •Введение
- •1 Теоретические основы
- •Основные обозначения
- •1.2 Способы проецирования
- •1.2.1 Центральное проецирование
- •1.2.2 Параллельное проецирование
- •1.2.3 Ортогональное проецирование
- •1.2.4 Образование двух- и трёхкартинного комплексного чертежа
- •1.2.4.1 Конкурирующие точки
- •1.3 Ортогональные проекции геометрических объектов и позиционные
- •1.3.1 Изображение прямой линии на комплексном чертеже
- •Р исунок 1.3.1 – Положение прямой относительно плоскостей проекций
- •1.3.1.1 Прямые частного положения
- •1.3.1.2 Следы прямой линии
- •1.3.1.3 Определение натуральной величины отрезка прямой
- •1.3.1.4 Взаимное положение двух прямых
- •1.3.1.5 Теорема о проецировании прямого угла
- •1.3.2 Изображение плоскости на комплексном чертеже
- •1.3.2.1 Главные линии плоскости
- •1.3.2.2 Взаимопринадлежность (инцидентность) точки и плоскости
- •1.3.2.3 Следы плоскости
- •1.3.2.4 Плоскости частного положения
- •1.3.2.5 Параллельность прямой и плоскости
- •1.3.2.6 Параллельность плоскостей
- •1.3.2.7 Перпендикулярность прямой и плоскости
- •1.3.2.8 Пересечение прямой линии с плоскостью
- •1.3.2.9 Пересечение двух плоскостей
- •1.3.3 Кривые линии
- •1.3.3.1 Проекционные свойства плоских кривых
- •1.3.3.2 Ортогональная проекция окружности
- •1.3.4 Образование, задание и изображение поверхностей
- •1.3.4.1 Линейчатые поверхности
- •1 .3.4.2 Коническая и цилиндрическая поверхности
- •1.3.4.3 Поверхности вращения
- •1.3.4.4 Поверхности вращения второго порядка
- •1.3.4.5 Пересечение поверхности с плоскостью
- •1.3.4.6 Конические сечения
- •1.3.4.7 Пересечение поверхностей
- •1.3.4.7.1 Общий алгоритм решения задачи
- •1.3.4.7.2 Примеры пересечения поверхностей
- •1.3.4.7.3 Особые случаи пересечения поверхностей второго порядка
- •1.4 Преобразование комплексного чертежа
- •1.4.1 Способ замены плоскостей проекций
- •1.4.2 Основные задачи, решаемые способом замены плоскостей проекций
- •1.4.3 Способ плоскопараллельного перемещения
- •1.4.4 Способ вращения
- •1.4.4.1 Способ вращения вокруг проецирующей оси
- •1.4.4.2 Основные задачи, решаемые способом вращения
- •1.5 Построение разверток
- •1.5.1 Развертка поверхностей многогранников
- •1.5.1.1 Развертка поверхности призмы
- •1.5.1.2 Развертка поверхности пирамиды
- •1.5.2 Развертка развертываемых кривых поверхностей
- •1.5.2.1 Развертка цилиндрической поверхности
- •1.5.2.2 Развертка конической поверхности
- •2. Геометрические модели в параллельных аксонометрических проекциях
- •2.1 Аксонометрические проекции
- •2.2 Стандартные аксонометрические системы
- •2.3 Аксонометрическая проекция окружности
- •3 Перспективные проекции
- •3.1 Линейная перспектива
- •3.2 Элементы аппарата проецирования
- •3.3 Перспектива точки
- •3.4 Перспектива прямой линии
- •3.5 Построение перспективы способом архитекторов
- •3.5.1 Выбор положения картинной плоскости и точки зрения
- •3.5.2 Построение перспективы с двумя точками схода
- •3.5.3 Построение перспективы с одной точкой схода
- •4 Построение теней
- •4.1 Построение теней в ортогональных проекциях
- •4.1.1 Тень от точки
- •4.1.2 Тень от прямой
- •4.1.3 Тень плоской фигуры
- •4.1.4 Тени геометрических тел
- •4.1.5 Способ обратных лучей
- •4.2 Тени в аксонометрических проекциях
- •4.2.1 Тень от точки и прямой
- •4.2.2 Тени геометрических тел
- •4.3 Тени в перспективе
- •4.3.1 Тени от точки
- •4.3.2 Тень от прямой
- •4.3.3 Тень от поверхности
4 Построение теней
При оформлении чертежей фасадов зданий или других архитектурных сооружений возникает необходимость придать изображаемому предмету объемность, рельефность форм, т.е. придать чертежу наглядность и выразительность. Это достигается благодаря наличию светотени, полученной в результате освещения здания или сооружения солнечными лучами.
Изображение на чертежах теней, в полной мере соответствует реальной действительности, поэтому является относительно сложной задачей.
В практике проектирования, с целью упрощения построения теней, принимается ряд условных положений, а именно:
- освещенные тела сами не являются источником света;
- пределом распространения светового луча является первая, встретившаяся на его пути материальная точка;
- воздействие воздушной среды не учитывается.
При этих условиях все задачи на построение теней решаются с помощью способов начертательной геометрии.
Введем следующие дополнительные обозначения:
L – источник света (солнце, лампа и т.д.);
l - световой луч;
A1t, B!t ,α1t – падающие тени точек, линий и плоскостей на горизонтальную плоскость проекций;
A2t, B2t,α2t – падающие тени точек, линий и плоскостей на фронтальную плоскость проекций.
Изображение теней на архитектурно-строительных чертежах могут быть построены как при искусственном (лампа, свеча и т.п.), так и при естественном (солнце) источнике света.
При искусственном освещении источник света принимается за светящуюся точку L. При естественном, т.е. при солнечном освещении, световые лучи l принимаются параллельными друг другу т.к. источник света (солнце) бесконечно удален (рисунок 4.1).
Если на пути световых лучей прямолинейно по всем направлениям встретится какое-либо непрозрачное тело, например сфера, то поверхность этого тела, обращенная к источнику света, будет освещена. Неосвещенный участок поверхности тела, расположенный с другой стороны от источника света является собственной тенью. Итак, собственной тенью предмета называется совокупность неосвещенных элементов части поверхности этого предмета, обращенной в противоположную от источника света сторону.
Граница между освещенной частью поверхности предмета и частью, находящейся в собственной тени, называется контуром собственной тени. В соответствии с рисунком 4.1 – это замкнутая линия ABCD.
Любое освещенное тело обязательно будет отбрасывать свою тень на какую-либо плоскость или на другой предмет. Эта тень будет называться падающей тенью (A′B′C′D′).
Если само тело уже находится в теневом пространстве, то оно не будет иметь собственную и падающую тень, т.к. само оно находится в зоне падающей тени от другого предмета.
В обоих случаях контур собственной тени определяется как линия касания обертывающей конической или цилиндрической поверхности, а контур падающей тени – как линия пересечения этой поверхности с плоскостью П1.
Рисунок 4.1
Решения задач в построении теней сводится к определению контуров собственных и падающих теней. Контур падающей тени от поверхности является тенью от контура собственной тени, поэтому по контуру падающей тени можно определить контур собственной тени, и наоборот. Контуры собственных и падающих теней гранных поверхностей получаются в виде замкнутых ломаных линий, тени криволинейных поверхностей – кривые замкнутые линии.
На архитектурно-строительных чертежах построение теней выполняется в основном при параллельном направлении световых лучей, что соответствует условиям естественного освещения.