- •Міністерство освіти і науки України
- •Модуль 1: арифметичні і логічні основи еом
- •1.1 Термінологія одиниць вимірювання
- •1.2 Аналогові та цифрові системи
- •1.3 Логічні булеві вентилі
- •1.4 Системи числення
- •Десяткова система важка для технічної реалізації. Елементи з 10 стійкими станами ( на основі сегнетокераміки, декатрони і т.Д.) мають невисоку швидкість переключення.
- •1.5 Десяткова та двійкова системи числення
- •1.6 Десятково-двійкова конвертація
- •1.7 Шістнадцяткова система числення
- •1.8 Конвертація з двійкової до шістнадцяткової системи числення
- •1.9 Конвертація з шістнадцяткової до двійкової системи числення
- •1.10 Конвертація у систему числення з будь яким базисом
- •1.11 Прямий, зворотний і додатковий коди
- •Нуль у додатковому коді має одне представлення
- •Правила виконання додавання двійкових чисел
- •1.12 Ознака переповнення розрядної сітки
- •1.13 Лабораторна робота 1
- •Порядок виконання:
- •1.14 Питання з підготовки до модульного контролю
- •Модуль 2: класична структура еом
- •2.1 Комп’ютерні системи і програми
- •2.2 Типи комп’ютерів
- •2.3 З’єднання комп’ютерних систем
- •2.4 Поява Internet
- •2.5 Вартість технологій
- •2.6 Основні пристрої еом.
- •2.7 Структурна схема еом.
- •2.8 Структура і типи команд.
- •2.9 14 Регістрів мікропроцесора Intel 8086
- •Сегментні регістри
- •Регістри зсуву
- •Регістр прапорів
- •2.10 Лабораторна робота 2
- •Порядок виконання:
- •Короткі теоретичні зведення Операційна система ms-dos
- •Ім'я команди перемикачі параметри
- •Команди загального призначення.
- •6) Форматування дисків.
- •Format дисковод: [/1] [/4] [/8] [t:доріжки] [n:сектора] [/V][/s]
- •Каталоги
- •Робота з каталогами:
- •Робота з файлами.
- •1) Створення файлів
- •1 File(s) copied ( 1 файл скопійований )
- •2) Видалення файлів.
- •3) Перейменування файлів.
- •4) Копіювання файлів
- •5) Відображення умісту файлу на екрані.
- •6) Порівняння файлів.
- •7) Пошук
- •2.11 Лабораторна робота 3
- •Порядок виконання:
- •Утиліта налагоджувача debug.
- •2.12 Лабораторна робота 4 Тема: Команди зсуву та циклічного зсуву Зміст завдання
- •Теоретичні відомості до виконання лабораторної роботи
- •Команди циклічного зсуву
- •2.13 Питання з підготовки до модульного контролю
- •3.2 Типи запам'ятовуючих елементів озп
- •3.3 Організація основної пам'яті еом - стекова пам’ять
- •3.5 Лабораторна робота № 5
- •Порядок виконання:
- •Теоретичні зведення до виконання лабораторної роботи №5 Пересилка даних
- •3.6 Питання з підготовки до модульного контролю
- •Модуль 4. Організація систем переривання програм
- •4.1 Стан процесора. Вектор стану
- •4.2 Принципи організації систем переривання програм
- •4.3 Організація переходу до програми оброблення переривання
- •4.4 Пріоритети
- •4.5 Лабораторна робота 6 Тема: Стек і його використання для виклику процедур
- •Порядок виконання.
- •Зміст завдання:
- •Короткий опис команд мови assembler, що використовуються в лабораторній роботі 6
- •Короткий перелік основних команд утиліти налагоджувача debug, що використовується у лабораторній роботі 5
- •4.6 Еволюція операційних систем
- •4.7 Архітектура операційних систем
- •4.8 Координація дій машини
- •4.9 Питання з підготовки до модульного контролю
- •Віддруковано друкарнею
- •69006, М. Запоріжжя, пр. Леніна, 226
Модуль 1: арифметичні і логічні основи еом
1.1 Термінологія одиниць вимірювання
Людині, що працює у галузі інформаційних технологій важливо розуміти терміни, що використовуються. При читанні специфікацій, або під час спілкування з іншими фахівцями, використовується великий словник термінів. Кожному повинні бути відомі наступні терміни:
-
bit – Найменша одиниця даних в комп’ютері. Біт може набувати значення нуль чи одиниця. Біт – це двійковий формат, в якому комп’ютери обробляють дані.
-
byte – Одиниця вимірювання, що використовується для опису розміру фала даних, кількості місця на диску, або на іншому носії даних, або кількості даних, що посилаються по мережі. Один байт складається з восьми бітів даних.
-
nibble – Половина байта, або 4 біта.
-
kilobyte (KB) – 1024, приблизно 1000 байт.
-
kilobytes per second (kBps) – Вимірювання кількості даних, що передані через підключення. Це швидкість передачі приблизно 1000 байт за секунду.
-
kilobit (Kb) – 1024, приблизно 1000 біт.
-
kilobits per second (kbps) – Вимірювання кількості даних, що передані через підключення. Це швидкість передачі приблизно 1000 біт за секунду.
-
megabyte (MB) – 1048576 байт, або приблизно 1000000 байт.
-
megabytes per second (MBps) – Загальне вимірювання кількості даних, що передані через підключення. Це швидкість передачі даних приблизно 1000000 байтів або 106 кілобайт за секунду.
-
megabits per second (Mbps) – Загальне вимірювання кількості даних, що передані через підключення. Це швидкість передачі даних приблизно 1000000 бітів або 106 кілобіт за секунду.
Примітка: Дуже часто плутають КВ та Кb і MB та Mb. Велика літера B указує на байти, а маленька b – на біти. Треба це пам’ятати, коли виконуєш обчислення для порівняння швидкостей передачі, що обчислюються в КВ з тими, що обчислюються в Kb. Наприклад програмне забезпечення модему звичайно показує швидкість з’єднання у кілобітах за секунду, наприклад 45 kbps. Однак, сучасні браузери відображають швидкість завантаження файла у кілобайтах за секунду. Тому, швидкість завантаження з підключенням 45 kbps буде максимум 5,76 kBps.
Також, потрібно знати наступну термінологію:
-
hertz (Hz) – Одиниця вимірювання частоти. Герц – це один цикл за секунду, використовується щоб описати швидкість комп’ютерного мікропроцесора.
-
megahertz (MHz) – Один мільйон циклів за секунду. Загальна одиниця вимірювання швидкості процесорного чіпа.
-
gigahertz (GHz) – Один мільярд циклів за секунду. Загальна одиниця вимірювання швидкості процесорного чіпа.
Примітка: Процесори персональних комп’ютерів стають все швидшими. Мікропроцесори, що використовувалися у персональних комп’ютерах у 1980-х роках звичайно працювали на швидкості до 10 MHz, оригінальна IBM PC - 4,77 MHz. На початку 2000 року процесори наблизилися до швидкості 1 GHz, і до 3,0 GHz у 2002 році.
1.2 Аналогові та цифрові системи
Змінні, що характеризують аналогову систему, можуть приймати не скінчений ряд значень. Наприклад, стрілки на аналоговому годиннику можуть показувати нескінчену кількість різних годин упродовж дня. Рисунок 1.1 ілюструє аналоговий сигнал. Змінні, що характеризують цифрові системи, можуть приймати тільки фіксовану кількість дискретних значень. У двійковій арифметиці, що використовується у комп’ютерах, дозволяється тільки два значення – 0 або 1. Комп’ютери і кабельні модеми – це приклади цифрових пристроїв. На рис. 1.2 показано цифровий сигнал.

Рисунок 1.1 – Аналоговий сигнал

Рисунок 1.2 – Цифровий сигнал
