
- •Особенности системы. Основные понятия
- •Основные компоненты ос unix
- •Начало работы с командной строкой, командами, процессами
- •Вход пользователя
- •Ввод простых команд
- •Печать времени
- •Получение информации о работающих пользователях
- •Уничтожение процесса
- •Выход пользователя
- •Формирование команд
- •Формат команд
- •Стандартные файлы
- •Перенаправление стандартного ввода-вывода
- •Организация конвейеров команд
- •Использование метасимволов
- •Файловая система ос unix
- •Общие сведения
- •Структура
- •Именование файлов
- •Механизм защиты файлов
- •Работа с файлами и каталогами
- •Вывод содержимого каталога
- •Изменение текущего каталога
- •Создание каталога
- •Вывод имени текущего каталога
- •Переименование каталога
- •Удаление пустого каталога
- •Вывод содержимого файла, конкатенация файла и создание файла
- •Переименование и перемещение файлов
- •Копирование файлов
- •Удаление файлов и каталогов
- •Установка и изменение режима доступа к файлу
- •Лабораторная работа №6 Управление процессами в ос Linux
- •Введение
- •О процессах linux
- •Клонирование процессов, процессы init и exec
- •Стандартные ввод и вывод
- •Элементарные операции над процессами
- •Перенаправление ввода и вывода
- •Операторы перенаправления ввода-вывода Linux перечислены в таблице 1.
- •Связывание процессов с помощью каналов (конвейеров)
- •Многозадачность
- •Приоритетный и фоновый режимы
- •Мониторинг многозадачной среды
- •Информация о состоянии процессов. Мониторинг процессов с помощью ps
- •Теперь, посмотрим результат вывода следующей команды:
- •Получение списка пользователей, работающих в системе
- •Запуск команд в заданное время с помощью команд at и batch
- •Запуск команд в определенное время с помощью команды at
- •Первая команда
- •После ввода всей команды вы увидите на дисплее нечто, наподобие:
- •Управление многозадачностью
- •Использование команды nohup
- •Изменение приоритета команд с помощью nice
- •Изменение приоритета работающего процесса с помощью renice
- •Прекращение процесса с помощью kill
- •Лабораторная работа №7 Командный интерпретатор shell
- •Запуск и выход из оболочки
- •Интерпретация командной строки
- •Последовательное выполнение команд (символ ;)
- •Специальные символы
- •Поиск всех символов (метасимвол *)
- •Поиск по одному символу (метасимвол ?)
- •Использование кавычек для отмены значения символа пробел
- •Создание простых программ shell и их выполнение
- •Ограничения при именовании программ shell
- •Переменные
- •Позиционные параметры
- •Специальные параметры
- •Именованные переменные
- •Удаление переменных
- •Присвоение значений переменным
- •Использование команды read
- •Арифметические операции: команда let
- •Конструкции языка программирования Shell
- •Комментарии
- •Оператор for
- •Оператор while
- •Условные операторы. Оператор if ... Then
- •Общий формат конструкции if
- •Безусловная передача управления
- •Отладка программы
- •Лабораторная работа №8 Работа в графической среде X Windows
- •К кнопка
- •Линейка пиктограмм
- •Кнопки виртуальных Рабочих столов
- •Список задач
- •Настройка kde
- •Центр управления kde
- •Настройка Панели
- •Добавление ссылок на приложения в Панель kde
- •Работа с файлами и каталогами в kde
- •Файловая система
- •Файловый менеджер Konqueror
- •Операции с файлами и каталогами с помощью файлового менеджера Konqueror
- •Создание файлов и каталогов
- •Изменение атрибутов файла
- •Редактирование файла
- •Работа со стандартными приложениями kde
- •Уничтожение окон в kde (аварийное закрытие программ)
- •Выход из kde
- •Ваши последние действия
- •Содержание
-
Конструкции языка программирования Shell
Язык программирования shell имеет несколько конструкций, которые придадут гибкость вашим программам:
-
комментарии позволят описывать функции программы;
-
команда exit позволяет завершать программу в нужной точке и использовать коды возврата;
-
конструкции цикла for, while позволяют повторять группу команд в цикле;
-
условные команды if и case выполняют группу команд, если выполнилось некоторое условие;
-
команда break позволяет выполнить безусловный выход из цикла.
-
Комментарии
Чтобы в программе разместить комментарии, воспользуйтесь знаком #. Если знак # стоит после команды, то сама команда выполняется, а комментарий игнорируется. Формат строки комментария:
#comment<ENTER>
-
Циклы
Операторы цикла for и while позволяют выполнить команду или последовательность команд несколько раз.
-
Оператор for
Оператор for выполняет последовательность команд для каждого элемента списка. Он имеет формат:
for переменная<ENTER>
in значения переменной<ENTER>
do<ENTER>
команда_1<ENTER>
…
последняя команда<ENTER>
done<ENTER>
Для каждой итерации цикла следующий элемент списка присваивается переменной, данной в операторе for. Ссылка на эту переменную может быть сделана в любом месте в командах внутри оператора do. При конструировании каждой секции команд вам необходимо убедиться, что каждому do соответствует done в конце цикла. Переменная может иметь любое имя. Например, если ваша переменная названа var, то ссылка в списке команд на $var сделает значение доступным. Если оператор in опущен, то значением для var будет набор аргументов, заданный в команде и доступный в специальном параметре $*. Список команд между ключевым словом do и done будет выполнен для каждого значения.
Когда команды будут выполнены для последнего элемента списка, программа будет выполнять строку ниже done.
-
Оператор while
Оператор цикла while использует 2 группы команд. Он будет выполнять последовательность команд во второй группе (список do ... done) до тех пор, пока последняя команда в первой группе (список while) возвращает состояние "истина", означающее, что выражение после do может быть выполнено.
Общий формат оператора цикла while:
while<ENTER>
команда_1<ENTER>
…
последняя команда<ENTER>
do<ENTER>
команда _1<ENTER>
…
последняя команда<ENTER>
done<ENTER>
Например, программа enter.name использует цикл while для ввода списка имен в файл. Программа состоит из следующих командных строк:
echo “Введите пожалуйста список имён<ENTER>”
echo “после завершения ввода нажмите <Ctrl+D>”
while read x
do
echo $x>>xfile
done
echo xfile содержит следующие имена:
cat xfile
Их можно просмотреть, введя команду:
cat enter.name<ENTER>
Обратите внимание, что после завершения цикла программа выполняет команды ниже done.
После того, как цикл завершится, программа распечатает все имена, содержащиеся в xfile.