
- •Используемые синтезаторы
- •Сопровождающие пресеты
- •Глава 1: начало
- •Архитектура синтезатора
- •Основной тон,
- •Обертон
- •Начальная точка программирования
- •Ведущий бас
- •Элементы ведущего баса
- •Арпеджио
- •Элементы звука арпеджио
- •Элементы звука лида
- •Использование трех звуков в миксе
- •Почему мы делали эти звуки?
- •Редактирование звуков - балансирования параметров
- •Простота
- •Программирование в контексте
- •Глава 2: огибающие
- •Огибающие громкости
- •Огибающие adsr
- •Dassdsr (и больше) огибающие
- •Огибающие Rhino
- •Фортепиано Rhino
- •Огибающие Cameleon 5000
- •Огибающие и сэмплы
- •Прослеживание клавиши (Key tracking) и огибающие
- •Эффект огибающих на звуке
- •Глава 3: фильтры
- •Типы фильтров
- •Параметры фильтра
- •Частота среза
- •Резонанс
- •Наклоны фильтра (slope)
- •Различные синтезаторы - различные фильтры
- •Практическое использование фильтров
- •Управление частотой среза фильтра
- •Фильтр как контроль громкости
- •Прослеживание клавиши (key tracking) и фильтры
- •Управление резонансом
- •Фильтры: некоторые звуковые примеры
- •Нефильтрованная форма волны
- •Основные формы волны
- •Синусоидальная волна Sine wave
- •Пилообразная волна saw
- •Прямоугольник и пульс (Square and pulse)
- •Треугольник triangle
- •Формирование сложной волны, Другие формы волн
- •Модуляция ширины импульса pwm
- •Формирование волны (wave shaping)
- •Объединение звуков
- •Удвоение осцилляторов
- •Фаза осциллятора
- •Расстраивание осциллятора (detuning)
- •Мультиосцилляторы
- •Слоистый звук
- •Синхронизирование осцилляторов
- •Объединение звуков: создание новых тембров
- •Пилообразные волны - та же самая октава Простая пила, простая фильтрованная пила
- •Две свободные пилы
- •Две пилы с синхронизированными фазами
- •Две пилы с разницей в 90˚
- •Две пилы с разницей в 180˚
- •Две пилы с одной перевернутой фазой
- •Две расстроенные пилы
- •Две расстроенные пилы с синхронизированной фазой
- •Две сильно расстроенные пилы с синхронизацией фазы
- •Две расстроенные пилы 90˚ и две расстроенные пилы 180˚ синхронизированные
- •Две расстроенные пилы с перевернутой фазой
- •Фильтрованная мульти-пила
- •Две расстроенные мультипилы
- •Ну и что мы имеем?
- •Прямоугольные волны - та же самая октава
- •Простой прямоугольник и простой фильтрованный прямоугольник
- •Два не синхронизированных прямоугольника
- •Два синхронизированных прямоугольника
- •Два прямоугольника 90˚
- •Два прямоугольника с разницей в фазах 179 градусов
- •Два расстроенных прямоугольника
- •Два расстроенных прямоугольника с синхронизованной фазой
- •Два сильно расстроенных прямоугольника с синхронизацией фазы
- •Два расстроенных прямоугольника со сдвигом фазы в 90°
- •Два расстроенных прямоугольника с инвертированной фазой
- •Фильтрованный мульти-прямоугольник
- •Два расстроенных мульти прямоугольника
- •Пилообразные волны - октавное разделение
- •Сравните а и b *** чтобы понять, прочитайте до конца Прим. Переводчика.
- •Объединение пилообразных волн - несколько мыслей
- •Прямоугольные волны - октавное разделение
- •Объединение пилы и прямоугольных волн
- •Прямоугольник и пила
- •Прямоугольник и пила расстроенные
- •Прямоугольник и пила фильтрованные
- •Мультипила и прямоугольник и Мультипила и прямоугольник фильтрованные
- •Итак, почему мы слушали все те комбинации волн?
- •Объединение волн - практические патчи
- •Другие источники звука
- •Частотная модуляция (fm)
- •Аддитивный синтез
- •Глава 5: Модуляция и другие способы смешивания.
- •Модуляция: концепция (Modulation: the concept)
- •Модуляция в реальном мире
- •Эффект скорости на звук (Effect of velocity on a sound)
- •Эффект ключевого шага на звуке (Effect of key pitch on a sound)
- •Эффект времени на звуке (Effect of time on a sound)
- •Комбинирование эффекта скорости, шага и времени (Combining the effect of velocity, pitch and time)
- •Адресаты модуляции (Modulation destinations)
- •Громкость (Volume)
- •Фильтр (Filter)
- •Скорость вибрато (Vibrato speed)
- •Ширина импульса (Pulse width)
- •Панорамирование (Pan)
- •Точка отправки семпла (Sample start point)
- •Скорость огибающей (Envelope speed)
- •Источники модуляции (Modulation sources)
- •Скорость (Velocity)
- •Слоистость скорости (Velocity layering)
- •Огибающие (Envelopes)
- •Изгибатель шага (Pitch bender)
- •Колесо модуляции (Modulation wheel)
- •Координатные клавиатуры (xy controllers)
- •Слои волновой последовательности Wusikstation (wave-sequence layers)
- •Трекинг клавиши (key tracking)
- •Послекасание (Aftertouch)
- •Основные настройки lfo (Main lfo controls)
- •Форма волны (Wave shape)
- •Скорость (Speed)
- •Скорость: синхронизация lfo (Speed: lfo synchronisation)
- •Глубина (Depth)
- •Фаза (Phase)
- •Монофонические/полифонические lfo (Monophonic/polyphonic lfOs)
- •Монофонические (глобальные) lfo (Monophonic (global) lfOs)
- •Полифонические (локальные) lfo (Polyphonic (local) lfOs)
- •Задержка и плавный переход (Delay and fade)
- •Морфинг (Morphing)
- •Глава 6. Модуляция на практике. Использование модуляции в синтезаторах.
- •Модуляция в Vanguard
- •Модуляция громкости в Vanguard
- •Модуляция pitch’a в Vanguard
- •Модуляция среза фильтра (filter cutoff) в Vanguard.
- •Модуляция резонанса в Vanguard
- •Модуляции ширины импульса (pw/pulse width) в Vanguard
- •Работа со структурой модуляции Vanguard’a
- •Модуляция в Rhino
- •Использование модуляции в Rhino
- •Время атаки модуляции
- •Модуляция среза фильтра
- •Итог о модуляции в Rhino
- •Модуляция в Wusikstation и Cameleon
- •Кривая (Curve)
- •Контроль (Control)
- •Модуляция среза фильтра
- •Контроль громкости
- •Добавление дрейфа/расстройки(detune)
- •Добавление Вибрато (Vibrato)
- •Реверберация без месива
- •Глава 7: частотно-модуляционный синтез (fm-синтез) Происхождение и история fm-синтеза
- •Элементы fm-звука
- •Пример структуры патча
- •Фильтры
- •Органы управления
- •Огибающие
- •Управление параметрами высотой ноты (key scaling)
- •Параллельные несущие операторы
- •Параллельные модуляторы
- •Создание первого fm-патча
- •Настройка патча
- •Начальная модуляция: простая fm
- •Разработка патча: каскады операторов
- •Добавление веса
- •Доминирующие операторы
- •Первый патч: следующие шаги
- •Изменение параметров от велосити и высоты ноты
- •Построительные модули fm-звука
- •Соотношение 1:1-fm с использованием разных модуляторов
- •Brown noise к синусу
- •Соотношение 1:1-fm с использованием одинаковых форм волн
- •Треугольные волны
- •Квадратне волны
- •Шум модулирует шум
- •Соотношение 1:1 fm с применением параллельных операторв
- •Синус*2 к синусу
- •Синус к синусу*2
- •Синус к синусуX к синусу
- •СинусX к синусу к синусу
- •Нюансы звучания каскадов операторов
- •Псевдопила
- •Своего рода квадрат
- •Много модуляторов
- •Много несущих операторов
- •Изменения несущего оператора: величина модуляции
- •Синус -48 к синусу
- •Синус к синусу
- •Огибающие
- •Падение уровня
- •Падение питча
- •Падение питча и уровня
- •Замедление огибающей модулятора
- •Создание полезных fm патчей
- •Пульсирующий квадрат к квадрату
- •Разрушать...
- •Духовой инструмент
- •Синтезаторный медный духовой
- •Звенящий колокол
- •Другой колокольчик
- •Fm патчи: что мы делали?
- •Fm патчи - что дальше?
- •Часть 8. Волновое программирование Что такое волновое программирование?
- •Базовое волновое программирование
- •Синусоквадротреугольнопила
- •Синусоквадротреугольнопильное затухание
- •Восьмишаговый Синусоквадротреугольнопильныйпатч
- •Аддитивная последовательность
- •Аддитивная последовательность 2.
- •Более продвинутое волновое программирование
- •Последовательность 1
- •Последовательность 2
- •Пэд из волновой последовательности
- •Ритм пэд из последовательности волн.
- •Бас из волновой последовательности
- •Fm волновая последовательность
- •Патчи из fm волновых последовательностей
- •Установка патчей
- •Fm волновая последовательность 1
- •Fm волновая последовательность 2
- •Fm волновая последовательность 3
- •Fm волновая последовательность 4
- •Fm арпеджио патчи.
- •Fm волновая последовательность октавная
- •Fm волновая последовательность арпеджио
- •Мысли о волновом программировании
- •Глава 9: Cуммирующий синтез звуков (Additive Synthesis) Суммирующий синтез: Что почем?
- •Морфинг и плавное наложение (Morphing and cross-fading)
- •Предупреждение!!! Математика впереди (Warning!!! Mathematics ahead).
- •Совокупная квадратная волна (Additive square wave)
- •Совокупная пилообразная волна (Additive sawtooth wave)
- •Трудности с суммирующем синтезом (Difficulties with additive synthesis)
- •Примеры совокупных патчей (Example additive patches) Простые совокупные патчи (Simple additive patches)
- •Построение совокупности (additive build).
- •Аддитивный прямоугольник и такой же, но лучше нарисованный (additive square and better drawn add sq)
- •Звук прямоугольного типа (square type sound)
- •Изменение фаз (phase I, phase II and phase shifting)
- •Более сложные аддитивные патчи (More complex additive patches) Несколько слов о Cameleon 5000 (a few words about Cameleon 5000)
- •Пила на прямоугольник [огибающая] (a saw to square [envelope])
- •Глава 10: fx fx: хорошо или плохо?
- •Зачем использовать эффекты
- •Fx юниты.
- •Искажение (Distortion)
- •Сжатие (Компрессия)
- •Фильтр.
- •Эффекты модуляции
- •Кто как делает?
- •Хор/ансамбль
- •Ротационный спикер
- •Обычное слово предостережения обо всех эффектах модуляции
- •Задержка
- •Моно задержка
- •Задержка стерео
- •Взаимная задержка
- •Другие общие изменения
- •Общие средства управления задержкой
- •Используемые линии задержки
- •Кастрюля
- •Глава 11: Соединение всего вместе Философия дизайна
- •Программирование с целью
- •Аранжировка трека
- •Могу ли я просто пойти и купить что-то?
- •Зная ограничения Использование семплов/реальных инструментов
- •Ограничение полифонии и нотный приоритет
- •Заморозка треков
- •Лимит полифонии
- •Упрощение патча
- •Принципы дизайна звука Как вы создаёте патч?
- •Для обогащения
- •Для получения атаки
- •Для получения теплоты
- •Для получения пинка
- •Выбирая правильные инструменты
- •Пригодность для игры
- •Глава 12. Создавая патчи
- •Колокольчики и бубенчики
- •Клавишные Пианино в Wusikstation
- •Электропианино
- •Сочный пэд
- •Сочный пэд улучшенный
- •Плюшки и пинки (Plucks and Stabs) Плюшки в Rhino Гитареско ;)
- •Плюшка в Vanguard Тонкая
- •Пинок в Wusikstation Пинок с пилой
- •Плохая гитара
- •Приглушеный пинок
- •Разделенный пинок (separated stab)
Построительные модули fm-звука
Теперь я хочу повести вас через основные элементы FM-звука. Для этого было бы намного легче, если бы у вас были сопутствующие патчи. Банк, сопоставленный этой главе rhino chapter 7 FM synthesis bank, содержит приблизительно шестьдесят
патчей для Rhino. Если вы не будете покупать патчи, то можно пропустить эту главу.
Тем не менее вам может показаться трудным нарулить те нюансы в патчах в конце
главы.
Соотношение 1:1-fm с использованием разных модуляторов
Эта первая группа патчей показывает базовые тона, которые получаются со схемой простого FM стека модулированием синусоиды волнами с различными формами. Я использовал пять разных волн-Rhino располагает более чем 100 различных волн, что очень много и пригодно для экспериментов.
Для этих примеров модулятор в каждом патче чуствительный к нажатию. Это даст вам мысль о влиянии модулятора на тон патча. Также имейте ввиду, что огибающие для этих патчей имеют простую форму (уровень оператора не изменяется со временем).
Тем, у кого нет патчей, нужно настроить Rhino для этой группы звуков следующим образом:
-----блок описания настроек патча------
Синус к синусу
Это самая элементарная схема FM. Создаваемый звук имеет тростниковый/деревянно-духовой характер, что, возможно, напоминает органные тона.
Треугольник к синусу
Когда треугольная волна работает как модулятор, тон результирующего звука получается намного ярче, чем при использовании синусоиды. Однако при низких уровнях модуляции, а также когда низкая велосити (когда она влияет на параметры) или если выход модулятора уменьшен, звук пар синус-синус и треугольник-синус не различается.
Квадрат к синусу
Это отношение даёт ярчайший звук и обертоны полученные с помощью частотной модуляции могут еще четче слышатся. Тем не менее, этот патч показывает интересное поведение-при высоких уровнях модуляции (другими словами, при высоких значениях велосити для этого патча) звук становится тонким и тихим.
Пила к синусу
Также, как квадрат к синусу, пила к синусу звучит тонко и тихо при высоких значениях модуляции. Также при высоком уровне модуляции звук стремится к шуму: обычно это может быть нежелательным, однако может быть применимо, например для создания патчей имитации деревянных духовых инструментов. При средних уровнях модуляции звук довольно теплый и богатый, напоминающий перегруженные звуки.
За исключением синуса-к-синусу эти патчи демонстрируют следующие признаки:
-
на низких уровнях модуляции слышна одна синусоиодальная волна -когда эффект модуляции становится явным, слышно два отдельных элемента-синусоида и высокочастотные "искажения"
-
при средних уровнях модуляции присутствуют два элемента но звук становится теплым -при высоких уровнях модуляции слышен только один элемент звука (в основном потому, что искажение поглащает звук синуса)
-
также при дальнейшем увеличении уровня модуляции, звук стремится к шуму и становится тише
Brown noise к синусу
Дает различные результаты и использует шум (в этом случае коричневый шум) как источник модуляции. Эта схема дает немного странный результат. Синусная волна действительно звуковая и, кажется не сильно воздействует на процесс. Однако коричневый шум усиляется использованием его в качестве источника модуляции.
Если выключить коричневый шум из модулирования и сделать его несущим оператором, то можно услышать натуральный шумовой тон (менее резкий, как при использовании его как модулятора) с уменьшенной громкостью.
Соотношение 1:1-FM с использованием различных несущих операторов
Следующая группа патчей иллюстрирует базовые тона, которые доступны при использовании простого FM стека когда разные волны модулируются синусом. Для этих примеров модулятор в каждом патче снова чуствителен к нажатию. Это даст вам мысль о влиянии уровня модулятора на тон патча. Как и прежде огибающие очень простые (уровень оператора не изменяется современем).
Синус к треугольнику
Когда синус модулирует треугольную волну звук получется яркий. Это берётся на качестве немного носовой пилообрзаной формы.
Синус к квадрату
В этом случае результирующий звук близок к двум пульсовым волнам у которых синхронизированна фаза-тон, как вы и ожидали, тяжелый и яркий но очень музыкальный.
Синус к пилообразной волне
Пилообразная вролна уже гармонически богата. Когда она модулируется синусом эффект получается совсем тонким: при максимальной модуляции, пила имеет тонкость, возможно немного остроты и качество.
Синус к brown noise
Эффект производимый модуляцией коричневого шума синусоидой заключается в увеличении громкости и яркости звука шума. Если нужен более яркий источник шума, то можно быстро выбрать другой цвет шума(например розовый). Сравнение: синусоида в качестве модулятора или несущего оператора Пока предпочтительней собирать обобщение, оно может быть услышанно как ключевое различие между патчами, где синус-модулирующий оператор и где-несущий, модулируемый разными формами волны и состоит в согласованности выходного сигнала. Когда синус-модулятор слышен один звук (независимо от уровня модулятора). Когда синус-несущий оператор, то обычно два звука-синусоида и немного искажениий-и также склонность к шуму. Однако не следует принимать эти комментарии за правила выбора других форм волны как модуляторов (или несущих, для того случая). Эти разные волны дают разные оттенки тона-их задача только в том чтобы быть непредсказуемыми до того, как вы познакомитесь с их работой.