- •Используемые синтезаторы
- •Сопровождающие пресеты
- •Глава 1: начало
- •Архитектура синтезатора
- •Основной тон,
- •Обертон
- •Начальная точка программирования
- •Ведущий бас
- •Элементы ведущего баса
- •Арпеджио
- •Элементы звука арпеджио
- •Элементы звука лида
- •Использование трех звуков в миксе
- •Почему мы делали эти звуки?
- •Редактирование звуков - балансирования параметров
- •Простота
- •Программирование в контексте
- •Глава 2: огибающие
- •Огибающие громкости
- •Огибающие adsr
- •Dassdsr (и больше) огибающие
- •Огибающие Rhino
- •Фортепиано Rhino
- •Огибающие Cameleon 5000
- •Огибающие и сэмплы
- •Прослеживание клавиши (Key tracking) и огибающие
- •Эффект огибающих на звуке
- •Глава 3: фильтры
- •Типы фильтров
- •Параметры фильтра
- •Частота среза
- •Резонанс
- •Наклоны фильтра (slope)
- •Различные синтезаторы - различные фильтры
- •Практическое использование фильтров
- •Управление частотой среза фильтра
- •Фильтр как контроль громкости
- •Прослеживание клавиши (key tracking) и фильтры
- •Управление резонансом
- •Фильтры: некоторые звуковые примеры
- •Нефильтрованная форма волны
- •Основные формы волны
- •Синусоидальная волна Sine wave
- •Пилообразная волна saw
- •Прямоугольник и пульс (Square and pulse)
- •Треугольник triangle
- •Формирование сложной волны, Другие формы волн
- •Модуляция ширины импульса pwm
- •Формирование волны (wave shaping)
- •Объединение звуков
- •Удвоение осцилляторов
- •Фаза осциллятора
- •Расстраивание осциллятора (detuning)
- •Мультиосцилляторы
- •Слоистый звук
- •Синхронизирование осцилляторов
- •Объединение звуков: создание новых тембров
- •Пилообразные волны - та же самая октава Простая пила, простая фильтрованная пила
- •Две свободные пилы
- •Две пилы с синхронизированными фазами
- •Две пилы с разницей в 90˚
- •Две пилы с разницей в 180˚
- •Две пилы с одной перевернутой фазой
- •Две расстроенные пилы
- •Две расстроенные пилы с синхронизированной фазой
- •Две сильно расстроенные пилы с синхронизацией фазы
- •Две расстроенные пилы 90˚ и две расстроенные пилы 180˚ синхронизированные
- •Две расстроенные пилы с перевернутой фазой
- •Фильтрованная мульти-пила
- •Две расстроенные мультипилы
- •Ну и что мы имеем?
- •Прямоугольные волны - та же самая октава
- •Простой прямоугольник и простой фильтрованный прямоугольник
- •Два не синхронизированных прямоугольника
- •Два синхронизированных прямоугольника
- •Два прямоугольника 90˚
- •Два прямоугольника с разницей в фазах 179 градусов
- •Два расстроенных прямоугольника
- •Два расстроенных прямоугольника с синхронизованной фазой
- •Два сильно расстроенных прямоугольника с синхронизацией фазы
- •Два расстроенных прямоугольника со сдвигом фазы в 90°
- •Два расстроенных прямоугольника с инвертированной фазой
- •Фильтрованный мульти-прямоугольник
- •Два расстроенных мульти прямоугольника
- •Пилообразные волны - октавное разделение
- •Сравните а и b *** чтобы понять, прочитайте до конца Прим. Переводчика.
- •Объединение пилообразных волн - несколько мыслей
- •Прямоугольные волны - октавное разделение
- •Объединение пилы и прямоугольных волн
- •Прямоугольник и пила
- •Прямоугольник и пила расстроенные
- •Прямоугольник и пила фильтрованные
- •Мультипила и прямоугольник и Мультипила и прямоугольник фильтрованные
- •Итак, почему мы слушали все те комбинации волн?
- •Объединение волн - практические патчи
- •Другие источники звука
- •Частотная модуляция (fm)
- •Аддитивный синтез
- •Глава 5: Модуляция и другие способы смешивания.
- •Модуляция: концепция (Modulation: the concept)
- •Модуляция в реальном мире
- •Эффект скорости на звук (Effect of velocity on a sound)
- •Эффект ключевого шага на звуке (Effect of key pitch on a sound)
- •Эффект времени на звуке (Effect of time on a sound)
- •Комбинирование эффекта скорости, шага и времени (Combining the effect of velocity, pitch and time)
- •Адресаты модуляции (Modulation destinations)
- •Громкость (Volume)
- •Фильтр (Filter)
- •Скорость вибрато (Vibrato speed)
- •Ширина импульса (Pulse width)
- •Панорамирование (Pan)
- •Точка отправки семпла (Sample start point)
- •Скорость огибающей (Envelope speed)
- •Источники модуляции (Modulation sources)
- •Скорость (Velocity)
- •Слоистость скорости (Velocity layering)
- •Огибающие (Envelopes)
- •Изгибатель шага (Pitch bender)
- •Колесо модуляции (Modulation wheel)
- •Координатные клавиатуры (xy controllers)
- •Слои волновой последовательности Wusikstation (wave-sequence layers)
- •Трекинг клавиши (key tracking)
- •Послекасание (Aftertouch)
- •Основные настройки lfo (Main lfo controls)
- •Форма волны (Wave shape)
- •Скорость (Speed)
- •Скорость: синхронизация lfo (Speed: lfo synchronisation)
- •Глубина (Depth)
- •Фаза (Phase)
- •Монофонические/полифонические lfo (Monophonic/polyphonic lfOs)
- •Монофонические (глобальные) lfo (Monophonic (global) lfOs)
- •Полифонические (локальные) lfo (Polyphonic (local) lfOs)
- •Задержка и плавный переход (Delay and fade)
- •Морфинг (Morphing)
- •Глава 6. Модуляция на практике. Использование модуляции в синтезаторах.
- •Модуляция в Vanguard
- •Модуляция громкости в Vanguard
- •Модуляция pitch’a в Vanguard
- •Модуляция среза фильтра (filter cutoff) в Vanguard.
- •Модуляция резонанса в Vanguard
- •Модуляции ширины импульса (pw/pulse width) в Vanguard
- •Работа со структурой модуляции Vanguard’a
- •Модуляция в Rhino
- •Использование модуляции в Rhino
- •Время атаки модуляции
- •Модуляция среза фильтра
- •Итог о модуляции в Rhino
- •Модуляция в Wusikstation и Cameleon
- •Кривая (Curve)
- •Контроль (Control)
- •Модуляция среза фильтра
- •Контроль громкости
- •Добавление дрейфа/расстройки(detune)
- •Добавление Вибрато (Vibrato)
- •Реверберация без месива
- •Глава 7: частотно-модуляционный синтез (fm-синтез) Происхождение и история fm-синтеза
- •Элементы fm-звука
- •Пример структуры патча
- •Фильтры
- •Органы управления
- •Огибающие
- •Управление параметрами высотой ноты (key scaling)
- •Параллельные несущие операторы
- •Параллельные модуляторы
- •Создание первого fm-патча
- •Настройка патча
- •Начальная модуляция: простая fm
- •Разработка патча: каскады операторов
- •Добавление веса
- •Доминирующие операторы
- •Первый патч: следующие шаги
- •Изменение параметров от велосити и высоты ноты
- •Построительные модули fm-звука
- •Соотношение 1:1-fm с использованием разных модуляторов
- •Brown noise к синусу
- •Соотношение 1:1-fm с использованием одинаковых форм волн
- •Треугольные волны
- •Квадратне волны
- •Шум модулирует шум
- •Соотношение 1:1 fm с применением параллельных операторв
- •Синус*2 к синусу
- •Синус к синусу*2
- •Синус к синусуX к синусу
- •СинусX к синусу к синусу
- •Нюансы звучания каскадов операторов
- •Псевдопила
- •Своего рода квадрат
- •Много модуляторов
- •Много несущих операторов
- •Изменения несущего оператора: величина модуляции
- •Синус -48 к синусу
- •Синус к синусу
- •Огибающие
- •Падение уровня
- •Падение питча
- •Падение питча и уровня
- •Замедление огибающей модулятора
- •Создание полезных fm патчей
- •Пульсирующий квадрат к квадрату
- •Разрушать...
- •Духовой инструмент
- •Синтезаторный медный духовой
- •Звенящий колокол
- •Другой колокольчик
- •Fm патчи: что мы делали?
- •Fm патчи - что дальше?
- •Часть 8. Волновое программирование Что такое волновое программирование?
- •Базовое волновое программирование
- •Синусоквадротреугольнопила
- •Синусоквадротреугольнопильное затухание
- •Восьмишаговый Синусоквадротреугольнопильныйпатч
- •Аддитивная последовательность
- •Аддитивная последовательность 2.
- •Более продвинутое волновое программирование
- •Последовательность 1
- •Последовательность 2
- •Пэд из волновой последовательности
- •Ритм пэд из последовательности волн.
- •Бас из волновой последовательности
- •Fm волновая последовательность
- •Патчи из fm волновых последовательностей
- •Установка патчей
- •Fm волновая последовательность 1
- •Fm волновая последовательность 2
- •Fm волновая последовательность 3
- •Fm волновая последовательность 4
- •Fm арпеджио патчи.
- •Fm волновая последовательность октавная
- •Fm волновая последовательность арпеджио
- •Мысли о волновом программировании
- •Глава 9: Cуммирующий синтез звуков (Additive Synthesis) Суммирующий синтез: Что почем?
- •Морфинг и плавное наложение (Morphing and cross-fading)
- •Предупреждение!!! Математика впереди (Warning!!! Mathematics ahead).
- •Совокупная квадратная волна (Additive square wave)
- •Совокупная пилообразная волна (Additive sawtooth wave)
- •Трудности с суммирующем синтезом (Difficulties with additive synthesis)
- •Примеры совокупных патчей (Example additive patches) Простые совокупные патчи (Simple additive patches)
- •Построение совокупности (additive build).
- •Аддитивный прямоугольник и такой же, но лучше нарисованный (additive square and better drawn add sq)
- •Звук прямоугольного типа (square type sound)
- •Изменение фаз (phase I, phase II and phase shifting)
- •Более сложные аддитивные патчи (More complex additive patches) Несколько слов о Cameleon 5000 (a few words about Cameleon 5000)
- •Пила на прямоугольник [огибающая] (a saw to square [envelope])
- •Глава 10: fx fx: хорошо или плохо?
- •Зачем использовать эффекты
- •Fx юниты.
- •Искажение (Distortion)
- •Сжатие (Компрессия)
- •Фильтр.
- •Эффекты модуляции
- •Кто как делает?
- •Хор/ансамбль
- •Ротационный спикер
- •Обычное слово предостережения обо всех эффектах модуляции
- •Задержка
- •Моно задержка
- •Задержка стерео
- •Взаимная задержка
- •Другие общие изменения
- •Общие средства управления задержкой
- •Используемые линии задержки
- •Кастрюля
- •Глава 11: Соединение всего вместе Философия дизайна
- •Программирование с целью
- •Аранжировка трека
- •Могу ли я просто пойти и купить что-то?
- •Зная ограничения Использование семплов/реальных инструментов
- •Ограничение полифонии и нотный приоритет
- •Заморозка треков
- •Лимит полифонии
- •Упрощение патча
- •Принципы дизайна звука Как вы создаёте патч?
- •Для обогащения
- •Для получения атаки
- •Для получения теплоты
- •Для получения пинка
- •Выбирая правильные инструменты
- •Пригодность для игры
- •Глава 12. Создавая патчи
- •Колокольчики и бубенчики
- •Клавишные Пианино в Wusikstation
- •Электропианино
- •Сочный пэд
- •Сочный пэд улучшенный
- •Плюшки и пинки (Plucks and Stabs) Плюшки в Rhino Гитареско ;)
- •Плюшка в Vanguard Тонкая
- •Пинок в Wusikstation Пинок с пилой
- •Плохая гитара
- •Приглушеный пинок
- •Разделенный пинок (separated stab)
Аддитивная последовательность 2.
Продолжаем. Этот пример базируется на предыдущем но звучит более ритмически чем мелодически. Все настройки такие же как и в предыдущем примере. В любом случае высоко звучащие волны используются в качестве гармоний поэтому с помощью этого патча можно исполнять простые аккорды.
Ритм создается подобно примеру «восьмишаговой» последовательности. Некоторые из вас могут увидеть что волны 5 и 6 звучат постоянно (не подчиняются биту) и некоторые «битованые» волны играют с нарастанием создавая эффект звука винного бокала.
Для волнопрограмируемых патчей которые создают ритмические паттерны миди составляющая оченьпроста: программирование патчаочень похоже на программирование другой ритмической партии. Обязательно нужно представлять – насколько созвучными будут ваши патчи с другими ритмическими патчами и инструментами (в первую очередь ударными и басовой линией).
Для патча с плавающим тоном, исполнители часто используют обычную технику исполнения. Как бы то ни было, характер патча часто сочетается с продолжительными аккордами и настройка aftertouch может повлечь интересные эффекты модуляции.
Более продвинутое волновое программирование
При использовании Rhino в волновом программировании есть некоторые ограничения. Этих ограничений можно избежать если использовать Wusikstation вкотором есть 2 слоя волнового программирования по 32 волны и 12 контроллеров шин в каждом(которые можно использовать как источники модуляции).
Как бы то ни было, такая гибкость данного синтезатора показывает одну из ключевых волнового программирования, бесконечные преобразования. Как только волны определены и запрограммированы, при повторном проходе преобразования будут немного отличатся.
Как бы то ни было, если группа волн определена, процесс выбора волн в Wusikstation более прямолинеен (при условии определенного количества преобразований). К слову выбирать готовую волну в Wusikstation гораздо проще чем рисовать envelope в Rhino.
Следующие примеры патчей созданы в Wusikstation. Все патчи созданы с помощью волн которые идут в дистрибутиве Wusikstation (полный сет не прилагается к демо версии поэтому если вы используете демо то можете увидеть что не все патчи работают какк положено).
Последовательность 1
Первый патч – последовательность волн от DW8001 до DW8016 которые идут в дистрибутиве. Последовательность разбивается на четвертные ноты и каждая из волн воспроизводится друг за другом длительностью 1 четвертная нота. Собственно этот патчсделан для того чтобы вы могли ясно услышать как звучит каждая из выбранных волн.
Последовательность 2
Отличие этой последовательности от предыдущей только два:
- волны пересекаются (второй контроллер xFade установлен на максимум для каждого шага) изза этого каждый шаг звучит со сдвигом тона из предыдущего
- время каждого из шагов изменено до половины ноты. Без этого пересечение волн слушается грязно и некрасиво.
Цель этого патча – услышать как последовательность отдельных волн перерастает в цельно звучащую последовательность
Пэд из волновой последовательности
Теперь после того как волны прослушаны давайте сконструируем волновой пэд. Я используй несколько волн из двух предыдущий патчей но для этого мне не нужно перезагружать все слоты, я просто выберу волны которые мне нужны.
Длина шага – 1/8, и как в видите время каждого шага установлено индивидуально (контроллером). Это не очень то и отразится на паттерне. Так как это пэд нам не нужно слышать шаговость и поэтому я вывожу все регуляторы xFade до максимального значения. Первая волна это DW 8010 (в 10 слоте). Она похожа на жужжащее электропианино. Я использую его для того чтоб придать немного яркости и атаки. Как вы можете увидеть позже – я использовал фильтр чтобы уменьшить яркость на атаке и пианино таким образом оказалось замаскированным. Я поставил время первого шага 3/8.
Вслед за этой волной я выбрал DW8004. Здесь нет никакой логики, мне понравилось как она звучит и тонально она подходит под предыдущую. Длительность ее воспроизведения 2/8.
Следующая волна DW8007 – как и предыдущая она была выбрана из-за ее тона. Длительность этой волны – 4/8.
4я волна – DW8013 и ее длительность 10/8
Последняя волна DW8016. Эта волна сразу звучит цельно и насыщенно, предыдущие волны для того чтобы раскрыться должны были прозвучать несколько шагов, и таким образом эта волна является логическим завершением которое хорошо переходит в начало последовательности. После того как я собрал волны мне нужно добавить фильтр чтоб получить немного больше контроля над звуком. Этим я добьюсь следующего:
-
это позволит контролировать тон пэда и частично атаку фазы
-
также позволит как бы контролировать громкость чтобы немного приглушить пад во время его звучания (сустейн части), вы увидите что никаких envelopes тут не применяется.
Модуляционная огибающая один настроена на контроль фильтра- модуляция фильтра управляется с помощью матрицы модуляции. Огибающая модуляции дает 3 вещи:
-
это делает огибающую контролирующую фильтр полностью чувствительной к велосити, на максимальном значении велосити фильтр будет открыт больше всего
-
огибающая модуляции открывает фильтр медленно, создавая эффект медленной атаки волны
-
огибающая закрывает фильтр медленно (время decay увеличено до максимального значения а сустейн стоит на нуле) используя фильтр как контроллер громкости. Но все равно при минимальном значении фильтр не закрывается полностью, так как значение ширины воздействия фильтра = 25%.
В конце концов чтобы придать пэду немного движения я добавил LFO и придал немного вибрато сустейновой части пэда. Это сделано с помощью модуляционной LFO в матрице модуляции: большое время атаки позволяет постепенно добавлять вибрато к пэду.
