- •1.1. Внутренняя сортировка (сортировка массивов).
- •Число степеней свободы материальной системы. Обобщенные координаты.
- •1.4 Розробити консольну програму, яка відкриває файл порціями по 4Кб та відображае його зміст в вікні. Для роботи з файлами викорастати Win32 Api
- •Определить маску подсети, которая соответствует диапазону ip-адресов.
- •1 Способ
- •2 Способ
- •2.2 Проектирование концептуальной модели предметной области с использованием er – диаграммы
- •2.3 . Принцип возможных перемещений. Обобщенные силы.
- •2.4 Написать 2 варианта запуска Notepad.Exe для обработки файла
- •1 Способ
- •2 Способ
- •3.2 Структура данных и ограничения реляционной модели. Реляционная модель.
- •Внешние ключи.
- •Основные стратегии поддержки ссылочной целостности.
- •Языки манипулирования данными в реляционной модели.
- •3.3 Вариационный принцип Гамильтона
- •3.4 Написать 2 конс. Программы Master и Slave. Master запускает Slave и передает ей через ком. Строку дескриптор своего процесса. Slave ожидает окончания работы Master и выдает сообщение.
- •4.2 Нормализация отношений и теория нормальных форм
- •Теория нормальных форм.
- •4.3 Дифференциальные уравнения Лагранжа II рода
- •4.4 Написать 2 программы, демонстрир. Синхрониз. Процессов с пом. Событий.
- •5.2 Алгоритм приведения отношений к третьей нормальной форме.
- •5.3 Фазовая плоскость. Фазовые кривые. Особые точки на фазовой плоскости, их классификация.
- •Классификация особых точек
- •5.4 Программа, демонстрирующая синхронизацию доступа к глобальному массиву с пом. Мютексов
- •6.2 Использование операций реляционной алгебры для создания языка запросов Основные операции:
- •1. Унарные(с одним отношением). 2. Бинарные.
- •Производные операзии
- •6.3 Численное интегрирование уравнений Лагранжа
- •6.4 Программа, выводящая информ . О загрузке операт . Памяти компьютера
- •7.2 Назначение языка sql.
- •Типы данных
- •7.3 Дифференциальные уравнения Гамильтона
- •7.4 Параметризированный класс очередь
- •8.1 Понятие дерева. Классификация деревьев. Способы представления дерева.
- •8.2 Структура запросов sql. Запросы с условием.
- •Запросы с группировкой.
- •Сортировка (упорядочивание) выходных полей.
- •Объединение таблиц (команда union).
- •Использование кванторов в подзапросах.
- •8.3 Динамика популяции при отсутствии и наличии смертности
- •8.4 Составить программу на Asm для очистки экрана
- •9.1 Общие операции над деревьями. Процедуры добавления и удаления элемента. Количество листьев и узлов в дереве.
- •9.2 Язык манипулирования данными sql. Добавление строк.
- •Удаление строк.
- •Изменение данных.
- •9.3 Система «хищник-жертва»
- •9.4 Cоставить прграмму на Asm для преобразования строчных букв в прописные
- •10.1 Общие операции над деревьями. Процедуры добавления и удаления элемента. Количество листьев и узлов в дереве.
- •10.2 Язык определения данных sql. Создание бд.
- •Создание таблиц.
- •Модификация таблиц.
- •10.3 Автоколебания. Предельный цикл. Асимптотический метод исследования автоколебаний.
- •10.4 Сост . Прогр . На Asm для нахождения в заданном массиве номера первого числа, равного нулю
- •11.1 Формат команд процессора 80386. Способы адресации, которые применяются в командах процессора 80386.
- •11.2 Предоставления прав доступа sql.
- •11.3 Виды топологических структур и их характеристики.
- •Класс широковещательные сети
- •2. Древовидная топология.
- •3. Звездообразная топология.
- •Класс последовательные сети
- •1. Звездообразная топология с активным центром.
- •2. Кольцевая топология.
- •11.4 Написать на Asm программу для сохранения текстового экрана в буфере и последующей записи буфера в файл
- •12.1 Методы передачи данных в сетях эвм.
- •1 Коммутация каналов
- •Коммутация сообщений
- •Коммутация пакетов
- •12.2 Защищенный режим работы микропроцессора. Адресация в защищенном режиме. Дескрипторные таблицы. Формат дескриптора сегмента. Модель памяти flat.
- •Проектирование приложений в системе клиент - сервер.
- •Проектирование форм. Формы для просмотра.
- •Формы для ввода данных.
- •Проектирование отчетов.
- •Тестирование приложения.
- •Распределенные базы данных.
- •12.4 Дан файл символов построить частотный словарь, представив его виде бинарного дерева поиска и составить линейно скобочную запись.
- •13.1 Win32 api и поддерживающие его платформы. Объекты ядра. Защита. Совместное использование объектов ядра несколькими процессами. Процессы. Описатель экземпляра процесса.
- •13.2 Системы искусственного интеллекта на основе решателей задач
- •13.3 Архитектура сетей эвм. Иерархия протоколов.
- •13.4 Дан файл, компоненты которого являются действительными числами. Сформировать линейный список и
- •14.1 Потоки. Функция CreateThread. Завершение потока. Распределение процессорного времени между потоками. Изменение класса приоритета процесса. Установка относительного приоритета потока.
- •14.2 "" Процедура в игровых задачах
- •14.3 Методы повторной передачи arq.
- •1. Arq с остановкой и ожиданием Send and Wait
- •2. Arpanet arq (с временными подканалами)
- •3. Arq на n шагов назад (Go Back n)
- •4. Arq с выборочным повтором (с адресным переспросом)
- •14.4 // Дан файл символов. Сформировать линейный список. Просмотреть линейный список из головы и составить из символов строку.
- •Раздел varchar(50),
- •15.1 Архитектура памяти в Win32. Виртуальное адресное пространство. Регионы в адресном пространстве. Передача региону физической памяти.
- •15.2 Особенности поиска решений в игровых задачах
- •16.1 Работа с файлами в Win32.
- •4) GetVolumeInformation возвращает информацию о файловой системе и дисках (директориях ).
- •7) GetComputerName, GetUserNameA
- •8) GetSystemDirectory, GetTempPath, GetWindowsDirectory, GetCurrentDirectory
- •16.2 Представление задач в пространстве состояний
- •16.3 Лвс Ethernet. Общая шина: Метод доступа.
- •16.4 Представить многочлен в виде линейного списка. Написать прогу кот выполняет сложение многочленов
- •17.1 Файлы, проецируемые в память.
- •17.2 Алгоритмы перебора в ширину и глубину в пространстве состояний
- •Алгоритм равных цен
- •Изменения при переборе в произвольных графах.
- •17.3 Повторители Ethernet. Разрешение коллизий.
- •17.4 Написать процедуру, которая осуществляет сложение целых чисел произвольной длины(двухсвязный список)
- •17.5Выдает список работников работают над проектом
- •18.1 Многозадачность. Распределение времени с вытеснением. Очереди потока и обработка сообщений. Архитектура очередей сообщений в Win32.
- •18.2 Алгоритм упорядочения поиска в пространстве состояний.
- •18.3 Лвс Token Ring. Функциональные процессы.Процесс инициализации станции
- •18.5 Выдает список поставщиков
- •19.1 Многозадачность. Распределение времени с вытеснением. Очереди потока и обработка сообщений. Архитектура очередей сообщений в Win32.
- •19.2 Метод сведения задач к подзадачам
- •19.3 Принципы межсетевого взаимодействия. Протокол ip.
- •19.4 Параметризированный ограниченный массив
- •20.1 Конструктивная модель стоимости сосомо.
- •20.2 Основные методы поиска в "и–или" деревьях Перебор в ширину в деревьях и – или.
- •Построение потенциального дерева решений t0. Эвристический поиск в деревьях и-или Стоимость деревьев типа и-или.
- •20.3 Протокол dhcp.
- •20.4 Параметризованная функция бинарного поиска в массиве
- •21.1 Основы com. Объект com. Серверы com. Фабрика класса. Интерфейс iUnknown.
- •2 Вариант ответа
- •21.2 Алгоритм упорядочения перебора при сведении задач к подзадачам
- •21.3 Разрешение имен узлов при помощи dns.
- •21.4 В области памяти, адресуемой регистром si нах-ся цепочка семибитных кодов символов….
- •22.1 Архитектура unix. Ядро системы. Файловая система. Типы файлов.
- •22.2 Проектирование приложений в системе клиент - сервер.
- •22.3 Протокол arp
- •22.4 Дан файл целых чисел компоненты которого различны, сформировать циклический линейный список, задать число n и удалять n-ый элемент в списке пока не останется 1
- •1 Вариант
- •2 Вариант
- •23.1 Командный интерпретатор shell. Общий синтаксис скрипта. Переменные. Команды, функции и программы. Условные выражения. Интерпретатор shell
- •23.2 Способы доступа к бд из приложений. Формы для просмотра.
- •Формы для ввода данных.
- •Проектирование отчетов.
- •Тестирование приложения.
- •23.3 Лвс Token Ring. Функциональные станции.
- •23.4 Вычислить значение арифметического выражения, преобразовав его в постфиксную форму. Предусмотреть со скобками и без скобок.(со стеком)
- •24.1 Файловая система ntfs.
- •24.2 Полнота реляционной субд (12 правил Кодда)
- •24.3 Модель взаимного соединения открытых систем.
- •24.4 // Сформировать числовой файл и отсортировать его компоненты с помощью двух стеков.
- •25.1 Функции dos , используемые при создании пользовательского вектора прерывания (Проиллюстрировать программой)
- •25.2 Распределенные базы данных.
- •25.3 Коммутаторы Ethernet
- •25.4 Дан файл символов сформировать дерево поиска описав процедуру удаления элнмента из дерева и функцию подсчета листьев в дереве.
16.4 Представить многочлен в виде линейного списка. Написать прогу кот выполняет сложение многочленов
//будем считать что списки упорядочены по возрастанию степеней элементов многочленов
list* add(list *t1,list *t2)
{
list * new_list,*tek;
list *l1 = t1;
list *l2 = t2;
bool flg = false;
while((l1!=NULL)&&(l2!=NULL))
{//пока не кончится один из двух многочленов
if(l1->s!=l2->s)//если степени не равны
{
if(l1->s>l2->s)//если степень 1-го больше чем 2-го
{
while((l1->s!=l2->s)&&(l2!=NULL))//пока степени не выровняются
{
list *h = new list;//создаем 1-й элемент
h->k=l2->k;
h->s=l2->s;
h->next=NULL;
if(!flg)//если это первый элемент
{//создаем начало списка
flg = true;
new_list = h;
tek = h;
}else{//иначе добавляем в очередь
tek->next = h;
tek = h;
}
l2 = l2->next;//перходим к след эл-ту
}}else{//если степень 2-го больше чем 1-го
while((l1->s!=l2->s)&&(l1!=NULL)){ //пока степени не выровняются
list *h = new list;//созд новый эл-т очереди
h->k=l1->k;
h->s=l1->s;
h->next=NULL;
if(!flg) //если это первый элемент
{//создаем начало списка
flg = true;
new_list = h;
tek = h;
}else{//иначе добавляем в очереь
tek->next = h;
tek = h;
}
l1=l1->next; //перходим к след эл-ту
}}
}else{//если степени равны
list *temp = new list; //созд новый эл-т очереди
temp->k = l1->k+l2->k;//коэф складываем
temp->s = l1->s;
temp->next = NULL;
if(!flg) {
new_list = temp;
tek = temp;
flg = true;
}else
{
tek ->next = temp;
tek = temp;
}
}
l1=l1->next;
l2=l2->next;
}
//проверяем который многочлен не окончился и дописываем в конец резельтирующего многочлена
if((l1!=NULL)&&(l2==NULL))//незакончился 1-ый
while(l1!=NULL){
list *tt = new list;
tt->s = l1->s;
tt->k= l1->k;
tt->next= NULL;
tek->next = tt;
tek = tt;
l1=l1->next;
}else
if((l1==NULL)&&(l2!=NULL))//незакончился 2-ой
while(l2!=NULL){
list *tt = new list;
tt->s = l2->s;
tt->k= l2->k;
tt->next= NULL;
tek->next = tt;
tek = tt;
l2=l2->next;
}
return new_list;
}
--16.5 Создать хранимую процедуру, которая возвращает список ПО на указанном ПК
--Программа(КодПрограммы,Область,Размер,Носитель,Требования)
--ПК(N_ПК,Процессор,ОЗУ,HDD,CD,Монитор,Назначение)
--ПЗПК(N_записи,Код_ПО,N_ПК)
CREATE PROC PO
@pk varchar(20)
AS
SELECT pr.КодПрограммы,pr.Область,pr.Размер,pr.Носитель,pr.Требования
FROM Программа pr INNER JOIN ПЗПК pz ON pr.КодПрограммы=pz.Код_ПО
INNER JOIN ПК p ON p.N_ПК=pz.N_ПК
WHERE N_ПК=@pk
17.1 Файлы, проецируемые в память.
Для того, чтобы отобразить (спроецировать) файл в память, необходимо:
-
создать или открыть файл, который необходимо спроецировать в память;
-
создать объект ядра "проецируемый файл" mapping file;
-
указать системе, что необходимо сделать: загрузить файл в память целиком или частично.
После того, как завершить работу с файлом, необходимо:
-
отменить проецирование файла в память (т.е. закрыть объект);
-
закрыть сам проецируемый файл.
Создание объекта "проецируемый файл".
HANDLE CreateFileMapping( HANDLE hFile, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpFileMappingAttributes, DWORD flProtect, DWORD dwMaximumSizeHigh, DWORD dwMaximumSizeLow, LPCTSTR lpName );
flProtect - определяет, какой атрибут защиты будет присвоен странице физической памяти, на которую проецируется файл. PAGE_READONLY - страница только для чтения; PAGE_READWRITE - страгица допускает как чтение, так и запись; PAGE_WRITECOPY - при записи на страницу делается копия. Кроме того, через этот аргумент передаются и атрибуты разделов: SEC_IMAGE - используется, когда проецируемый файл является PE-файлом; SEC_NOCACHE - указывает на то, что данные кэшироваться не будут.
dwMaximumSizeHigh, dwMaximumSizeLow - определяет максимальный размер в байтах проецируемого файла. lpName - имя объекта "прецируемый файл";
Данная функция возвращает Handle проецируемого файла.
Проецирование данных файла на адресное пространство процесса.
Необходимо, чтобы ОС зарезервировала регион адресного пространства и передала его как физ память. LPVOID MapViewOfFile( HANDLE hFileMappingObject, DWORD dwDesiredAccess, DWORD dwFileOffsetHigh, DWORD dwFileOffsetLow, DWORD dwNumberOfBytesToMap );
dwDesiredAccess - флаги желаемого доступа (FILE_MAP_WRITE, FILE_MAP_READ и т.д.) dwFileOffsetHigh, dwFileOffsetLow - указывают системе, какой байт файла необходимо считать первым, т.е. с какого места начать отображение файла. dwNumberOfBytesToMap - количество байт файла, который необходимо спроецировать.
Отмена отображения файла:
BOOL UnmapViewOfFile( LPCVOID lpBaseAddress );
lpBaseAddress - указатель на базовый адрес отображения файла, для которого необходимо отменить проецирование.
