
- •1.1. Внутренняя сортировка (сортировка массивов).
- •Число степеней свободы материальной системы. Обобщенные координаты.
- •1.4 Розробити консольну програму, яка відкриває файл порціями по 4Кб та відображае його зміст в вікні. Для роботи з файлами викорастати Win32 Api
- •Определить маску подсети, которая соответствует диапазону ip-адресов.
- •1 Способ
- •2 Способ
- •2.2 Проектирование концептуальной модели предметной области с использованием er – диаграммы
- •2.3 . Принцип возможных перемещений. Обобщенные силы.
- •2.4 Написать 2 варианта запуска Notepad.Exe для обработки файла
- •1 Способ
- •2 Способ
- •3.2 Структура данных и ограничения реляционной модели. Реляционная модель.
- •Внешние ключи.
- •Основные стратегии поддержки ссылочной целостности.
- •Языки манипулирования данными в реляционной модели.
- •3.3 Вариационный принцип Гамильтона
- •3.4 Написать 2 конс. Программы Master и Slave. Master запускает Slave и передает ей через ком. Строку дескриптор своего процесса. Slave ожидает окончания работы Master и выдает сообщение.
- •4.2 Нормализация отношений и теория нормальных форм
- •Теория нормальных форм.
- •4.3 Дифференциальные уравнения Лагранжа II рода
- •4.4 Написать 2 программы, демонстрир. Синхрониз. Процессов с пом. Событий.
- •5.2 Алгоритм приведения отношений к третьей нормальной форме.
- •5.3 Фазовая плоскость. Фазовые кривые. Особые точки на фазовой плоскости, их классификация.
- •Классификация особых точек
- •5.4 Программа, демонстрирующая синхронизацию доступа к глобальному массиву с пом. Мютексов
- •6.2 Использование операций реляционной алгебры для создания языка запросов Основные операции:
- •1. Унарные(с одним отношением). 2. Бинарные.
- •Производные операзии
- •6.3 Численное интегрирование уравнений Лагранжа
- •6.4 Программа, выводящая информ . О загрузке операт . Памяти компьютера
- •7.2 Назначение языка sql.
- •Типы данных
- •7.3 Дифференциальные уравнения Гамильтона
- •7.4 Параметризированный класс очередь
- •8.1 Понятие дерева. Классификация деревьев. Способы представления дерева.
- •8.2 Структура запросов sql. Запросы с условием.
- •Запросы с группировкой.
- •Сортировка (упорядочивание) выходных полей.
- •Объединение таблиц (команда union).
- •Использование кванторов в подзапросах.
- •8.3 Динамика популяции при отсутствии и наличии смертности
- •8.4 Составить программу на Asm для очистки экрана
- •9.1 Общие операции над деревьями. Процедуры добавления и удаления элемента. Количество листьев и узлов в дереве.
- •9.2 Язык манипулирования данными sql. Добавление строк.
- •Удаление строк.
- •Изменение данных.
- •9.3 Система «хищник-жертва»
- •9.4 Cоставить прграмму на Asm для преобразования строчных букв в прописные
- •10.1 Общие операции над деревьями. Процедуры добавления и удаления элемента. Количество листьев и узлов в дереве.
- •10.2 Язык определения данных sql. Создание бд.
- •Создание таблиц.
- •Модификация таблиц.
- •10.3 Автоколебания. Предельный цикл. Асимптотический метод исследования автоколебаний.
- •10.4 Сост . Прогр . На Asm для нахождения в заданном массиве номера первого числа, равного нулю
- •11.1 Формат команд процессора 80386. Способы адресации, которые применяются в командах процессора 80386.
- •11.2 Предоставления прав доступа sql.
- •11.3 Виды топологических структур и их характеристики.
- •Класс широковещательные сети
- •2. Древовидная топология.
- •3. Звездообразная топология.
- •Класс последовательные сети
- •1. Звездообразная топология с активным центром.
- •2. Кольцевая топология.
- •11.4 Написать на Asm программу для сохранения текстового экрана в буфере и последующей записи буфера в файл
- •12.1 Методы передачи данных в сетях эвм.
- •1 Коммутация каналов
- •Коммутация сообщений
- •Коммутация пакетов
- •12.2 Защищенный режим работы микропроцессора. Адресация в защищенном режиме. Дескрипторные таблицы. Формат дескриптора сегмента. Модель памяти flat.
- •Проектирование приложений в системе клиент - сервер.
- •Проектирование форм. Формы для просмотра.
- •Формы для ввода данных.
- •Проектирование отчетов.
- •Тестирование приложения.
- •Распределенные базы данных.
- •12.4 Дан файл символов построить частотный словарь, представив его виде бинарного дерева поиска и составить линейно скобочную запись.
- •13.1 Win32 api и поддерживающие его платформы. Объекты ядра. Защита. Совместное использование объектов ядра несколькими процессами. Процессы. Описатель экземпляра процесса.
- •13.2 Системы искусственного интеллекта на основе решателей задач
- •13.3 Архитектура сетей эвм. Иерархия протоколов.
- •13.4 Дан файл, компоненты которого являются действительными числами. Сформировать линейный список и
- •14.1 Потоки. Функция CreateThread. Завершение потока. Распределение процессорного времени между потоками. Изменение класса приоритета процесса. Установка относительного приоритета потока.
- •14.2 "" Процедура в игровых задачах
- •14.3 Методы повторной передачи arq.
- •1. Arq с остановкой и ожиданием Send and Wait
- •2. Arpanet arq (с временными подканалами)
- •3. Arq на n шагов назад (Go Back n)
- •4. Arq с выборочным повтором (с адресным переспросом)
- •14.4 // Дан файл символов. Сформировать линейный список. Просмотреть линейный список из головы и составить из символов строку.
- •Раздел varchar(50),
- •15.1 Архитектура памяти в Win32. Виртуальное адресное пространство. Регионы в адресном пространстве. Передача региону физической памяти.
- •15.2 Особенности поиска решений в игровых задачах
- •16.1 Работа с файлами в Win32.
- •4) GetVolumeInformation возвращает информацию о файловой системе и дисках (директориях ).
- •7) GetComputerName, GetUserNameA
- •8) GetSystemDirectory, GetTempPath, GetWindowsDirectory, GetCurrentDirectory
- •16.2 Представление задач в пространстве состояний
- •16.3 Лвс Ethernet. Общая шина: Метод доступа.
- •16.4 Представить многочлен в виде линейного списка. Написать прогу кот выполняет сложение многочленов
- •17.1 Файлы, проецируемые в память.
- •17.2 Алгоритмы перебора в ширину и глубину в пространстве состояний
- •Алгоритм равных цен
- •Изменения при переборе в произвольных графах.
- •17.3 Повторители Ethernet. Разрешение коллизий.
- •17.4 Написать процедуру, которая осуществляет сложение целых чисел произвольной длины(двухсвязный список)
- •17.5Выдает список работников работают над проектом
- •18.1 Многозадачность. Распределение времени с вытеснением. Очереди потока и обработка сообщений. Архитектура очередей сообщений в Win32.
- •18.2 Алгоритм упорядочения поиска в пространстве состояний.
- •18.3 Лвс Token Ring. Функциональные процессы.Процесс инициализации станции
- •18.5 Выдает список поставщиков
- •19.1 Многозадачность. Распределение времени с вытеснением. Очереди потока и обработка сообщений. Архитектура очередей сообщений в Win32.
- •19.2 Метод сведения задач к подзадачам
- •19.3 Принципы межсетевого взаимодействия. Протокол ip.
- •19.4 Параметризированный ограниченный массив
- •20.1 Конструктивная модель стоимости сосомо.
- •20.2 Основные методы поиска в "и–или" деревьях Перебор в ширину в деревьях и – или.
- •Построение потенциального дерева решений t0. Эвристический поиск в деревьях и-или Стоимость деревьев типа и-или.
- •20.3 Протокол dhcp.
- •20.4 Параметризованная функция бинарного поиска в массиве
- •21.1 Основы com. Объект com. Серверы com. Фабрика класса. Интерфейс iUnknown.
- •2 Вариант ответа
- •21.2 Алгоритм упорядочения перебора при сведении задач к подзадачам
- •21.3 Разрешение имен узлов при помощи dns.
- •21.4 В области памяти, адресуемой регистром si нах-ся цепочка семибитных кодов символов….
- •22.1 Архитектура unix. Ядро системы. Файловая система. Типы файлов.
- •22.2 Проектирование приложений в системе клиент - сервер.
- •22.3 Протокол arp
- •22.4 Дан файл целых чисел компоненты которого различны, сформировать циклический линейный список, задать число n и удалять n-ый элемент в списке пока не останется 1
- •1 Вариант
- •2 Вариант
- •23.1 Командный интерпретатор shell. Общий синтаксис скрипта. Переменные. Команды, функции и программы. Условные выражения. Интерпретатор shell
- •23.2 Способы доступа к бд из приложений. Формы для просмотра.
- •Формы для ввода данных.
- •Проектирование отчетов.
- •Тестирование приложения.
- •23.3 Лвс Token Ring. Функциональные станции.
- •23.4 Вычислить значение арифметического выражения, преобразовав его в постфиксную форму. Предусмотреть со скобками и без скобок.(со стеком)
- •24.1 Файловая система ntfs.
- •24.2 Полнота реляционной субд (12 правил Кодда)
- •24.3 Модель взаимного соединения открытых систем.
- •24.4 // Сформировать числовой файл и отсортировать его компоненты с помощью двух стеков.
- •25.1 Функции dos , используемые при создании пользовательского вектора прерывания (Проиллюстрировать программой)
- •25.2 Распределенные базы данных.
- •25.3 Коммутаторы Ethernet
- •25.4 Дан файл символов сформировать дерево поиска описав процедуру удаления элнмента из дерева и функцию подсчета листьев в дереве.
Распределенные базы данных.
Основной принцип технологии клиент – сервер – это разделение функций интерактивного приложения на 5 групп:
-
Ввод и чтение данных – Presentation Login(PL).
-
Реализация алгоритмов решения задач - Bussines Logik(BL).
-
Обработка данных в приложении - Database Logik(DL).
-
Управление информационными ресурсами - Database Management System(DMS).
-
Служебные функции для связи и управления - Management Function(MF).
Задачи
презентационной логики: задание форм
для ввода, чтение и запись в экранные
формы, управление экранной формой,
обработка событий средств ввода. Все
эти функции называются графическим
пользовательским интерфейсом(GUI).
Бизнес
логика – различные программы, которые
работают с БД.
Обработка
данных в приложении – различные функции
СУБД, которые могут выполняться и на
клиенте и на сервере. Модель
удаленного доступа.
Если
бизнес-логика расположена на сервере,
то получается толстый сервер и тонкий
клиент. Если бизнес-логика расположена
на клиенте, то получается толстый клиент
и тонкий сервер. Преимущества модели
удаленного доступа: Разгрузка сервера,
уменьшение нагрузки на сеть, стандартный
интерфейс на основе SQL.
Недостатки модели удаленного доступа:
большой трафик при интенсивной работе
приложений., дублирование бизнес –
логики на каждом приложении, сложный
клиент. Модель
сервера БД предполагает, что на клиенте
находится презентационная логика и
функции связи с сервером. На сервере,
кроме БД, реализуются представления,
хранимые процедуры и триггеры. В данном
случае сервер выполняет все функции
СУБД. Н
едостаток
такой организации – перегрузка сервера
бизнес – логикой. 2-х уровневая архитектура
– модель, при которой в системе
присутствует один сервер и много
клиентов. 3-х
уровневая архитектура имеет следующий
вид:Функции
клиента:
представляет графический интерфейс,
обращение к локальной БД и доступ в
сеть. Функции сервера: общие процедуры
для нескольких клиентов, общие правила
бизнес – логики., локальный каталог
данных, распределенные транзакции.
Функции
сервера БД:
создание и ведение БД, поддержка
целостности БД, функции хранилища БД,
создание резервных копий, защита данных.
При такой
организации существует один сервер БД
и несколько серверов приложений, к
которым подключаются компьютеры
клиентов: 3-х - звенная арх-ра реализуется
с помощью технологий распр-ных приложений
DCOM,
MTS,
CORBA,
J2EE
и т.д.
12.4 Дан файл символов построить частотный словарь, представив его виде бинарного дерева поиска и составить линейно скобочную запись.
//подключение внешних модулей
#include "stdio.h"
#include "string.h"
#include "iostream.h"
#include "Windows.h"
#include "io.h"
#include "fcntl.h"
#include <sys/stat.h>
struct list{//ст-ра элемента дерева
char el;
int count;
list *nextl,*nextr; };
char* scob_zap(list *node)
{//функция воз-я скоб-ю запись дерева
char * asd = new char [1024];
ZeroMemory(asd,1024);//очищаем память
asd[0] = node->el;//записывем то что нах-ся в инф поле
strcat(asd,"(");//присоединяем (
if(node->nextl!=NULL)
strcat(asd,scob_zap(node->nextl));//рек-но ищем ск. зап. Для левого наследника
strcat(asd,",");
if(node->nextr!=NULL)
strcat(asd,scob_zap(node->nextr)); //рек-но ищем ск. зап. Для правого наследника
strcat(asd,")");
return asd;//возвращаем получ значение
}
void insert_el(char el, list ** node)
{//функция вставки элемента в дерево
if(*node == NULL)
{//создаем новый элемент
*node = new list;
(*node)->el = el;
(*node)->nextl = NULL;
(*node)->nextr = NULL;
(*node)->count = 1;
}else//изменяем уже имеющийся если оны равны
if(el == (*node)->el){ (*node)->count++; }else{//если не равны – ищем дальше
if(el>(*node)->el) insert_el(el,&(* node)->nextr); else
insert_el(el,&(* node)->nextl); }}
int fh;
void main(){ //the main function
fh = -1;//file handle
list *fst,*tek;
fst = tek = NULL;//создаём файл
fh = _open( "tmp1.file", _O_WRONLY|_O_CREAT );
printf("vvedite simvol i = ");
char i;
scanf("%c",&i);
do{
int j = _write(fh,&i,sizeof(char));//записываем элементы в него
if(j<=0) printf("error write");
printf("Vvedite simvol(konechnii element - !) i = ");
cin>>i;}while(i!='!');
_close(fh);//close file
fh = _open( "tmp1.file",_O_RDONLY );
bool is_first = true;//
while(!_eof(fh))
{ _read(fh,&i,sizeof(char)); insert_el(i,&fst); }// end of tree construction
printf("%s",scob_zap(fst));//output string }
12.5
|
A1 |
A2 |
A3 |
A4 |
||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1 |
2 |
A |
B |
||||
|
8 |
4 |
B |
A |
||||
|
2 |
1 |
C |
D |
||||
|
1 |
2 |
K |
M |
||||
|
2 |
7 |
N |
P |
||||
|
3 |
4 |
A |
B |
||||
|
3 |
4 |
C |
D |
||||
|
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
|
A3 |
A4 |
A |
B |
C |
D |
A1 |
A2 |
A3 |
A4 |
1 |
2 |
A |
B |
2 |
1 |
C |
D |
1 |
2 |
K |
M |
3 |
4 |
A |
B |
A3 |
A4 |
A |
B |
C |
D |
K |
M |
πA3,A4{σA4=AvA2<3{R}}=
SQL
A1 |
A2 |
1 |
2 |
8 |
4 |
2 |
7 |
3 |
4 |
2 |
1 |
1.Q=πA1,A2{R}=
A1 |
A2 |
A3 |
A4 |
8 |
4 |
A |
B |
2 |
7 |
A |
B |
8 |
4 |
C |
D |
2 |
7 |
C |
D |
2 |
1 |
A |
B |
2.P1=QxS= 3.P2=P1-Q=
A1 |
A2 |
A3 |
A4 |
1 |
2 |
A |
B |
8 |
4 |
A |
B |
2 |
7 |
A |
B |
3 |
4 |
A |
B |
2 |
1 |
A |
B |
1 |
2 |
C |
D |
8 |
4 |
C |
D |
2 |
7 |
C |
D |
3 |
4 |
C |
D |
2 |
1 |
C |
D |
A1 |
A2 |
8 |
4 |
2 |
7 |
2 |
1 |
4.P3= πA1,A2{P2}=
A1 |
A2 |
1 |
2 |
3 |
4 |
В]πA4,A3{σA3=A ИA1<5 {R}}x S
A1 |
A2 |
A3 |
A4 |
1 |
2 |
A |
B |
3 |
4 |
A |
B |
σA3=A ИA1<5 {R}=
A3 |
A4 |
A |
B |
πA4,A3{σA3=A ИA1<5 {R}}=
πA4,A3{σA3=A ИA1<5 {R}}x S