- •7.Системы счисления, использующиеся в вычислительной технике. Перевод двоичных чисел в восьмеричную и шестнадцатеричную системы и обратно.
- •8 .Кодирование числовой информации. Формы представления чисел в памяти эвм. Представление целых чисел без знака и со знаком. Диапазоны представляемых чисел.
- •10.Кодирование числовой информации. Представление вещественных чисел в памяти эвм. Мантисса и порядок числа. Нормализованное представление числа с плавающей точкой.
- •11.Кодирование символьной информации. Международные и национальные стандарты кодирования символов. Кодовые таблицы. Особенности однобайтовых и двухбайтовых кодировок.
- •12.Кодирование графической информации. Дискретизация. Растровые и векторные изображения, их основные характеристики. Достоинства и недостатки растровой и векторной графики.
- •13.Кодирование звуковой информации. Оцифровка звука. Основные параметры, влияющие на качество звука. Особенности хранения цифрового звука.
- •14.Кодирование видео- и мультимедийной информации. Особенности кодирования видеоизображений. Понятие мультимедиа. Основные форматы мультимедийной информации.
- •15.Основные понятия алгебры логики. Математическая логика: этапы развития, области применения.
- •16.Алгебра логики. Понятие высказывания. Логические константы, переменные, функции. Логические выражения.
- •17.Операции алгебры логики. Таблицы истинности логических операций. Вычисление логических выражений.
- •18.Логические основы компьютеров. Связь алгебры логики и двоичного кодирования. Базовые логические элементы.
- •19.Комбинированные логические элементы. Типовые функциональные узлы эвм (примеры).
- •20.Основные этапы развития информационной техники. Краткий обзор истории развития вычислительной техники.
- •21.Поколения эвм. Развитие аппаратных и программных возможностей компьютеров от поколения к поколению. Проблемы и перспективы развития.
- •22.Основные компоненты компьютера. Архитектура фон Неймана.
- •23.Основные принципы функционирования компьютеров. Принципы фон Неймана.
- •25.Режимы обмена данными между центральным процессором и внешними устройствами: программно управляемый ввод/вывод, обмен по прерываниям, прямой доступ к памяти.
- •26.Состав персонального компьютера. Системный блок. Материнская плата.
- •27. Процессор – назначение, состав, основные характеристики, система команд. Архитектуры процессоров.
- •28.Устройства внутренней памяти – оперативная память, кэш-память. Назначение, типы, основные характеристики.
- •29.Устройства внутренней памяти – постоянная память (пзу, cmos). Назначение, функции, особенности, основные характеристики.
- •31. Взаимодействие разных видов памяти. Кэширование. Виртуальная память. Основные характеристики памяти.
- •32 Билет. Устройства ввода текстовой информации. Типы, основные технико-эксплуатационные характеристики.
- •33 Билет. Указательные (координатные) устройства ввода. Разновидности, особенности, основные характеристики.
- •34 Билет. Устройства ввода изображений. Виды, основные характеристики. Распознавание текстовой информации.
- •35 Билет. Устройства ввода звука. Игровые устройства ввода. Устройства распознавания движений.
- •37 Билет. Устройства вывода данных – печатающие устройства. Виды, принципы работы, основные характеристики, сравнение.
- •38 Билет. Устройства ввода-вывода.
14.Кодирование видео- и мультимедийной информации. Особенности кодирования видеоизображений. Понятие мультимедиа. Основные форматы мультимедийной информации.
Кодирование видео информации.
Видеоинформация - наиболее сложный вид для хранения, обработки и воспроизведения.
Обработка видеоинформации требует очень высокого быстродействия компьютерной системы.
Видеоинформация формируется в результате организации потокового видео — последовательности «движущихся изображений».
Оцифровка видеофрагмента связана с проблемами обеспечения очень больших скорости обмена и объема данных.
Проблема повышения скорости обмена решается путем разработки быстродействующих накопителей данных.
Для уменьшения объема данных, содержащихся в видеопотоке, для записи информации в ЭВМ обычно применяют кодирование со сжатием потока данных.
Размер файла сжатого дискретного неподвижного изображения зависит от четырех параметров:площади изображения, разрешения, числа бит, необходимых для представления пикселя, и коэффициента сжатия.
В видеофильме к этому еще добавляется число образующих его неподвижных изображений.
Выбор коэффициента сжатия — компромисс между пропускной способностью системы и качеством восстанавливаемого изображения. Чем выше коэффициент сжатия, тем ниже качество изображения.
Наиболее популярная технология сжатия/восстановления изображений предложена объединенной группой экспертов в области фотографии (JointPhotographicExpertsGroup,JPEG) и позволяет сократить размеры графического файла в 10-12 раз.
Для сжатия видеоинформации применяют технологию стандарта MPEG(MotionPictureExpertGroup). АлгоритмMPEGпреобразует изображение в поток сжатых данных, учитывая то, что человек, видящий движущийся объект, сосредоточивает внимание на нем, а неподвижный фон воспринимает в меньшей степени.
Это позволяет выделять меняющиеся и «замороженные» фрагменты в кадре: актер движется, а декорация не меняется, что позволяет экономить на размере информации, основную картинку оцифровать один раз, а далее фиксировать и передавать только изменения.
Кодирование мультимедийной информации
Мультимедиа(multimedia, от англ. multi - много и media - носитель, среда) - совокупность компьютерных технологий, одновременно использующих несколько информационных сред: текст, графику, видео, фотографию, анимацию, звуковое сопровождение.
Мультимедиаинформация – сочетание текстовой, звуковой, графической, видеоинформации, представляемой на экране компьютера или мультимедиапроектора.
Мультимедиаинформация обладает большими объемами, поэтому сжимается программами сжатия, а перед воспроизведением восстанавливается «на лету» по мере поступления потока данных. Мультимедийные компьютерные программы позволяют формировать параллельные потоки информации: текстовой, визуальной и звуковой.
Форматы видеофайлов
AVI (Audio-Video Interleaved, чередование аудио и видео) - контейнер, разработанный Microsoft, в котором могут храниться потоки 4-х типов - видео, аудио, текст и midi.
WMV (Windows Media Video) - формат фирмы Microsoft.
MP4 (MPEG-4) - сжатое видео и звук.
MOV - формат Apple Macintosh, может содержать кроме видео также графику, анимацию, 3D. Чаще всего для проигрывания этого формата нужен QuickTime Player.
DivX (Digital Video Express) – обеспечивает степень сжатия, позволяющую вмесить качественную запись полнометражного фильма на один компакт-диск – сжать 4,7 Гб DVD-фильма до 650 Мб.
AVI (Audio-Video Interleaved, чередование аудио и видео) - контейнер, разработанный Microsoft, в котором могут храниться потоки 4-х типов - видео, аудио, текст и midi.
WMV (Windows Media Video) - формат фирмы Microsoft.
MP4 (MPEG-4) - сжатое видео и звук.
MOV - формат Apple Macintosh, может содержать кроме видео также графику, анимацию, 3D. Чаще всего для проигрывания этого формата нужен QuickTime Player.
DivX (Digital Video Express) – обеспечивает степень сжатия, позволяющую вмесить качественную запись полнометражного фильма на один компакт-диск – сжать 4,7 Гб DVD-фильма до 650 Мб.