Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекции.doc
Скачиваний:
167
Добавлен:
28.12.2017
Размер:
311.81 Кб
Скачать

9 Редактирование трехмерных объектов

Над телами можно выполнять операции общего редактирования (удаление, перемещение, копирование и т. п.). В падающее меню Modify (Редакт) входит подменю 3D Operation (3M операции), в котором собраны следующие полезные пункты:

 3D Array (3M массив) — создание трехмерного массива (команда 3DARRAY (3-МАССИВ));

 Mirror 3D (ЗМ зеркало) — создание зеркальной копии объектов относительно заданной плоскости (команда MIRROR3D (3-ЗЕРКАЛО));

 Rotate 3D (ЗМ поворот) — поворот объектов вокруг произвольной оси в пространстве (команда ROTATE3D (3-ПОВЕРНУТЬ));

 Align (Выровнять) — выравнивание объектов с другими точками или объектами в двумерном и трехмерном пространствах (команда ALIGN (ВЫРОВНЯТЬ)).

Extrude Faces (Экструзия граней)

Позволяет выполнять экструзию граней трехмерного объекта. Является аналогом команды Extrude (Экструзия). Экструзия может производиться с сужением

Move Faces (Перенос граней)

Позволяет переместить грань, не меняя ориентацию объекта. Щелчок на вершине приводит к выделению двух соседних граней. После этого появляется возможность переместить вершину, а следовательно, и грани. Этот параметр часто применяется для изменения положения отверстий.

Offset Faces (Смещение граней)

Смещает грани трехмерного объекта. Действует аналогично команде Offset (Смещение), которая смещает линии двухмерного объекта. Позволяет уменьшить или увеличить размер отверстий

Дает возможность удалить часть граней объекта. Этот параметр можно применять, к примеру, для удаления скошенных ребер параллелепипеда

Delete Faces (Удаление граней)

Дает возможность удалить часть граней объекта. Этот пара­метр можно применять, к примеру, для удаления скошенных ребер параллелепипеда

Rotate Faces (Поворот граней)

Меняет ориентацию граней трехмерного объекта. Применяется, к примеру, для поворота отверстий

Taper Faces (Заострение граней)

Этот параметр предназначен для заострения как всего объек­та, так и его отдельных элементов. Позволяет, к примеру, превратить цилиндрическое отверстие в конусообразное

Color Faces (Цвет грани)

Присваивает грани определенный цвет

Copy Faces (Копирование граней)

Позволяет скопировать грани объекта, получив в итоге дубли­кат области, который можно использовать для создания ново­го объекта или других целей

Imprint (Оттиск)

Дает возможность поместить на поверхность трехмерного объекта двухмерную фигуру. В качестве фигуры может высту­пать любая замкнутая полилиния, сплайн или окружность

Clean (Очистить)

Удаляет лишние ребра — например, оттиски, которые не под­верглись экструзии, или другие ни с чем не связанные ребра

Shell (Оболочка)

Позволяет получить как наружную, так и внутреннюю оболоч­ку тела. От вас требуется указать толщину оболочки

Check (Проверка)

Проверяет корректность структуры трехмерного объекта

10 Слои. Свойства объекта

Основной панелью инструментов, предназначенной для работы со свойствами, теперь является панель Properties (Свойства). В данной панели расположены четыре раскрывающихся списка (слева направо):

  • Color Control (Цвета); 

  • Linetype Control (Типы линий);

  • Lineweight Control (Веса линий); 

  • Plot Style Control (Стили печати).

Еще одна используемая панель — Layers (Слои). В панели расположены три кнопки:

  • Layers Properties Manager (Диспетчер свойств слоев);

  • Make Object's Layer Current (Сделать слой объекта текущим);

  • Layer Previous (Предыдущий слой).

Кроме того, в панель Layers (Слои) входит раскрывающийся список слоев, который показывает имя и основные характеристики текущего слоя.

Первый (слева направо) раскрывающийся список панели Properties (Свойства) называется Color Control (Цвета). Основное его назначение — устанавливать текущее значение цвета. По умолчанию текущим значением является обычно значение ByLayer (Послою), т. е. нужно взять значение цвета от текущего слоя. Текущим Основными цветами в системе AutoCAD являются первые семь цветов с номерами от 1 до 7:

1 — Red (Красный); 

2 — Yellow (Желтый);

3 — Green (Зеленый);

4 — Cyan (Голубой);

5 — Blue (Синий);

6 — Magenta (Фиолетовый);

7 — White (Белый), может быть на самом деле черным или белым, в зависимости от цвета фона графического экрана.

Диалоговое окно Linetype Manager позволяет назначить новый текущий тип линии, удалить существующий и загрузить новый тип линии. В центральной части окна в форме списка приводятся имена типов линий, которые уже загружены в файл вашего рисунка. К каждому типу линии имеется соответствующее пояснение и приведен их внешний вид. Чтобы загрузить новые типы линий, нажмите кнопку Load (Загрузить). После этого на экране появится диалоговое окно Load or Reload Linetypes (Загрузка или перезагрузка типов линий). Команда LTSCALE (ЛМАСШТАБ) позволяет с клавиатуры изменить глобальный масштаб типов линий.

При создании сложных рисунков возникает необходимость присвоения имен отдельным объектам или группам объектов, чтобы ими можно было удобнее оперировать в дальнейшей работе. Данной цели служит еще одно свойство примитивов — слой. Более того, слой обладает возможностью замораживания (выключения), когда ряд второстепенных в данный момент объектов можно, не удаляя, сделать невидимыми, что позволит успешнее работать с главными объектами. Основной командой работы со слоями является команда LAYER (СЛОЙ) Характеристики слоев следующие:

  • Name (Имя) — имя слоя, длиной от 1 до 255 символов;

  • On (Вкл) — состояние включения слоя (включен или выключен);

  • Freeze in all VP (Замороженный на всех ВЭ) — состояние замораживания относительно всех видовых экранов одновременно (заморожен или разморожен);

  • Lock (Блокированный) — состояние блокированности (блокирован или разблокирован);

  • Color (Цвет) — текущий цвет для объектов слоя, у которых в качестве цвета задано значение By Layer (Послою);

  • Linetype (Тип линии) — текущий тип линии для объектов слоя, у которых в качестве типа линии задано значение ByLayer (Послою);

  • Lineweight (Вес линии) — текущий вес линии для объектов слоя, у которых в качестве веса задано значение ByLayer (Послою);

  • Plot Style (Стиль печати) — стиль печати, применяемый при выводе к слою;

  • Plot (Печать) — состояние объектов слоя относительно вывода на внешнее устройство (печатать или не печатать).

Вес линии —свойство примитивов, которое появилось в системе начиная с AutoCAD 2000. Это толщина, с которой объект будет выводиться на устройство печати. Можно нарисовать объекты тонкой линией, но задать ненулевой вес и получить при этом жирные линии на листе бумаги. На графическом экране объекты отображаются без весов, если кнопка режима LWT (ВЕС) выключена, и с весами, если включена.