
- •1. Информатика. Предмет информатики. Основные задачи информатики.
- •2. Понятие сообщения, данных, сигнала.
- •3. Атрибутивные свойства информации.
- •4. Показатели качества информации, формы и способы представления информации.
- •5. Системы передачи информации.
- •6. Кодирование информации (текст, числа, цвет, графика, звук).
- •7. Позиционные системы счисления. Двоичное кодирование.
- •8. Меры и единицы количества и объема информации. Энтропия.
- •9. Логические основы эвм.
- •10. Логические операции: дизъюнкция, конъюнкция, отрицание, импликация, эквивалентность.
- •11. Предикаты. Операнды. Законы логического вывода.
- •12. История развития эвм. Поколения вычислительных средств.
- •13. Понятие и основные виды архитектуры эвм.
- •14. Архитектура эвм по Фон Нейману.
- •15. Состав и назначение основных элементов персонального компьютера, их характеристики.
- •16. Центральный процессор, системная шина.
- •17. Хранение информации: запоминающие устройства.
- •18. Озу, пзу, винчестер, накопители на гибких и компакт-дисках, стример, флэш.
- •19. Устройства ввода/вывода данных, их разновидности и основные характеристики.
- •20. Координатные устройства ввода. Видео- и звуковые адаптеры. Мониторы.
- •21. Сканеры. Принтеры. Плоттеры.
- •22. Программы и их типы. Понятие программного обеспечения.
- •23. Понятие системного программного обеспечения: назначение, возможности, структура.
- •24. Операционная система. Назначение, типы, особенности.
- •25. Утилиты (драйверы).
- •26. Файловая структура операционных систем. Операции с файлами.
- •27. Понятие служебного программного обеспечения.
- •28. Архиваторы, диспетчеры файлов, средства диагностики компьютера.
- •29. Прикладные программы их разновидности.
- •30. Технологии обработки текстовой информации.
- •31. Основы машинной графики: растровая, векторная, трехмерная.
- •32. Электронные таблицы.
- •33. Электронные презентации.
- •34. Основы баз данных и знаний.
- •35. Автоматизированный банк данных. Его функции и составляющие.
- •36. Системы управления базами данных. Модели данных.
- •37. Моделирование как метод познания. Понятие модели. Типы моделирования.
- •38. Классификация и формы представления моделей. Формализация.
- •39. Информационная модель объекта. Типы информационных моделей.
- •40. Методы и технологии моделирования. Требования к моделированию.
- •41. Компьютерное моделирование.
- •42. Алгоритмизация. Понятие алгоритма, его свойства.
- •43. Формы представления алгоритмов. Блок-схема алгоритма.
- •44. Основные алгоритмические конструкции. Базовые алгоритмы.
- •45. Программы линейной структуры.
- •46. Операторы ветвления.
- •47. Циклы. Виды и блок-схемы.
- •48. Интегрированные среды программирования.
- •49. Языки программирования высокого уровня.
- •50. Основные элементы языков программирования.
- •51. Эволюция и классификация языков программирования: неструктурные, структурные, логические, функциональные, объектно-ориентированные, языки программирования для баз данных и Интернета.
- •52. Структуры и типы данных языка программирования.
- •53. Тестирование программного обеспечения.
- •54. Этапы разработки программного обеспечения.
- •55. Структурное программирование на языке Паскаль. Типы данных.Константы. Переменные.
- •56. Операторы ввода, вывода в Паскале. Операторы циклов while, for, repeat.
- •57. Условный оператор if. Оператор выбора case. Массивы.
- •58. История создания компьютерных сетей.
- •59. Сетевые технологии обработки данных.
- •60. Основы компьютерной коммуникации.
- •61. Классификации вычислительных сетей.
- •62. Коммуникационное оборудование. Технология клиент-сервер.
- •63. Принципы построения вычислительных сетей. Основные топологии компьютерных сетей.
- •64. Интернет. Сетевой сервис и сетевые стандарты. Протокол tcp/ip.
- •65. Принцип работы в сети Интернет. Адресация в Интернете. Система доменных имен dns.
- •66. Программы для работы в Интернете. Сервис World Wide Web.
- •67. Язык разметки гипертекста (html).
- •68. Информационно-поисковые системы и каталоги. Поиск информации.
- •69. Электронная почта.
- •70. Защита информации в локальных и глобальных компьютерных сетях.
- •71. Шифрование данных. Электронная подпись.
43. Формы представления алгоритмов. Блок-схема алгоритма.
Алгоритм должен быть формализован по некоторым правилам посредством конкретных изобразительных средств. К ним относятся следующие способы записи алгоритмов: словесный, формульно-словесный, графический, язык операторных схем, программа (алгоритмический язык).
Словесный способ представления несложен, но имеет недостатки. Главный недостаток состоит в том, что при таком способе допускается некоторая произвольность изложения, нет четких стандартов описания. Сложные задачи с анализом условий, с повторяющимися действиями и возвратами к предыдущим пунктам трудно представляются в словесном и словесно-формульном виде.
Наибольшее распространение благодаря своей наглядности получил графический способ записи алгоритмов. Одной из форм такого представления являются рисунки, но более строгая формализованная форма – это схемы или графы.
Наиболее распространенной формой представления алгоритма является блок-схема.
Блок-схемой называется графическое изображение логической структуры алгоритма, в котором каждый этап процесса обработки информации представляется в виде геометрических символов (блоков), имеющих определенную конфигурацию в зависимости от характера выполняемых операций.
Арифметический блок
(операции присваивания)
Блок ввода – вывода
информации
Условный (логический)
блок — проверка условия
Блок начала – конца
алгоритма
Соединитель – для соединения
удаленных блоков
Любой, даже самый сложный алгоритм, можно представить с помощью трех основных конструкций (структур): последовательности, ветвления и цикла. Каждая структура имеет один вход и один выход.
В структуре «последовательность» действия выполняются последовательно, сверху вниз, без возвратов (рис. 1, а);
В структуре «ветвление» выполняется либо одна, либо другая группа действий в зависимости от истинности (выполнения) или ложности (невыполнения) условия (рис. 1, б);
В структуре «цикл» действия повторяются до тех пор, пока выполняется заданное условие (рис. 1, в).
Рис. 1 – Выполнение заданных условий
В зависимости от того, какие базовые структуры использованы при составлении алгоритмов, различают три основные разновидности алгоритмов:
линейный;
ветвящийся;
циклический.
Линейным называется такой алгоритм, в котором все этапы решения задачи выполняются в естественном порядке следования записи этих этапов.
Ветвящимся называется такой алгоритм, в котором выбор направления обработки информации зависит от исходных или промежуточных данных (от результатов проверки выполнения какого-либо логического условия).
Различают полную и неполную форму ветвления.
При полной форме ветвления действия выполняются в обоих случаях: и при истинности и при ложности условия. Ей соответствует следующее выражение: если <условие>, то <действие 1>, иначе <действие 2>.
Неполной форме ветвления соответствует выражение: если <условие>, то <действие 1>.
Циклом называется многократно повторяемый участок вычислений. Алгоритм, содержащий один или несколько циклов, называется циклическим.
Основные понятия циклического алгоритма:
счетчик цикла – переменная, которая изменяет свое значение при переходе от цикла к циклу;
тело цикла – действия, которые повторяются;
начальное значение счетчика цикла – значение, от которого начинает изменяться счетчик цикла;
конечное значение счетчика цикла – значение, до которого изменяется счетчик цикла;
шаг – значение, на которое изменяется счетчик цикла.
По количеству выполнения циклы делятся на циклы с определенным (заранее заданным) числом повторений и циклы с неопределенным числом повторений. Количество повторений последних зависит от соблюдения некоторого условия, задающего необходимость выполнения цикла. При этом условие может проверяться в начале цикла — тогда речь идет о цикле с предусловием, или в конце — тогда это цикл с постусловием.
Вспомогательный алгоритм — это блок последовательных действий в основном алгоритме, который выделен в качестве самостоятельного алгоритма, имеющего свое имя. [3]
Вспомогательные алгоритмы выступают в качестве сменных блоков алгоритма, которые могут быть составлены заранее и использованы в разных блок-схемах. Чем крупнее блоки, тем легче проходит сборка алгоритма. Вспомогательный алгоритм всегда является вложенным, если он включается в другой алгоритм. Но вложенная конструкция не является вспомогательным алгоритмом до тех пор, пока ей не дано имя.
К вспомогательным алгоритмам можно отнести процедуры, которые описываются перед выполнением основной программы и служат для выполнения одинаковых действий с различными параметрами.
При разработке алгоритма необходимо пройти минимум две стадии – сначала алгоритм должен быть понятен тому, кто его разрабатывает, а затем его следует преобразовать с учетом специфики среды. В том случае, если эти действия станет выполнять сам разработчик алгоритма, вторая стадия будет отсутствовать.
Блок-схема — распространенный тип схем (графических моделей), описывающих алгоритмы или процессы, в которых отдельные шаги изображаются в виде блоков различной формы, соединенных между собой линиями, указывающими направление последовательности.