
Игры с природой (принятие решений в условиях риска)
ПРИНЯТИЕ
РЕШЕНИЙ В УСЛОВИЯХ РИСКА в
общем случае представляет собой игру
двух лиц , одним из которых является
лицо принимающее решение, другим –
природа. Лицо принимающее решение
(1-й игрок) имеет
Ожидаемый
средний платеж для решения
Наилучшим
решением будет то, которое соответствует
Ф П совпадают. В более реальных ситуациях функция полезности может принимать другой вид, отражающий отношение к риску лица, принимающего решение. Так, индивидуум X осторожен, т.е. не расположен к риску (синия линия), так как проявляет большую чувствительность к потере, чем к прибыли (при изменении в 10 тыс. у.е. вправо и влево от точки 0 у.е., увеличение прибыли изменяет полезность на величину
Индивидуум
Z
настроен на риск (красная
линия).
Изменения в
к
индивидууму
Z
обнаруживают
противоположное поведение. Здесь
Индивидуум Y является нейтральным к риску (зеленая линия), так как упомянутые изменения порождают одинаковые изменения полезности. В общем случае индивидуум может быть как не расположен к риску, так и настроен на риск в зависимости от суммы риска. В этом случае соответствующая кривая полезности будет иметь точку перегиба (точечная линия). Для
определения промежуточных значений
функции полезности
просят лицо, принимающее решение, сообщить свое предпочтение между гарантированной наличной
суммой
проигрыш
и с вероятностью
нейтральной
вероятности
возможности
сыграть в лотерею и получить
гарантированную сумму
привлекательными.
Когда будет получено достаточное
число промежуточных точек
функцию полезности определяют путем регрессионного анализа или линейной интерполяцией. |
ПРИМЕР 9. Вложения на фондовой бирже Вы
хотите вложить на фондовой бирже 10000
у.е. в акции одной из двух фирм
Информация, связанная с принятием решения, приведена в следующей таблице:
Альтернативное
решение Прибыль
от инвестиции за год При
повышении котировок (у.е.) При
понижении котировок (у.е.) Акции
фирмы А 5000 -2000 Акции
фирмы В 1500 500 Вероятность
события 0,6 0,4
Эта задача может быть представлена в виде дерева решений. Квадратик – "решающая" вершина, а кружок – "случайная". Исходя из схемы, получаем ожидаемую прибыль за год для каждой из двух альтернатив:
Для
акций компании
Для
акций компании
Таким образом, решением, основанным на данных
вычислениях,
является покупка акций компании
|