2.2 Алгоритм Флойда-Уоршелла
Задан ориентированный взвешенный граф. Требуется построить для этого графа матрицу кратчайших путей между всеми парами вершин.
Алгоритм решения.
Пусть веса дуг заданы в виде матрицы D. Будем решать задачу методом динамического программирования. Обозначим за длину кратчайшего пути между вершинами i и j, который в качестве промежуточных содержит только вершины с номерами, не превосходящими k. Рассмотрим случай, когда k=0. Это означает, что промежуточных вершин в путях быть не может. Значит, путь будет существовать между теми вершинами, между которыми по условию есть дуга. Тогда матрицу построим на основе матрицы D следующим образом. Во-первых, расстояние между вершинами, между которыми нет дуги, положим равным бесконечности. Во-вторых, из вершины в неё саму всегда можно добраться за нулевое число шагов, поэтому если вес дуги (i,j) положителен, то заменим его нулём. Пусть теперь k>0. Понятно, что искомый кратчайший путь может либо проходить через вершину с номером k, либо нет. Если он проходит через эту вершину, то его можно разбить на две части: путь от i до k и путь от k до j. Поскольку оба этих пути должны являться кратчайшими, имеем следующее рекуррентное соотношение:
Асимптотическая сложность алгоритма – O(), где N – число вершин графа.
Так же, как и в алгоритме Форда-Беллмана, объём используемой памяти можно сократить. Нам достаточно одной матрицы размерности N. Все обновления расстояний мы будем осуществлять именно в ней.
Отметим, что при наличии в графе циклов отрицательного веса существуют кратчайшие пути сколь угодно малого веса. Имеет место следующий критерий: в графе есть циклы отрицательного веса тогда и только тогда, когда для некоторого i .
Задача 2
Дан взвешенный ориентированный граф из N вершин. Требуется найти в нем величину кратчайшего пути между каждой парой вершин.
Входные данные:
В первой строке записано натуральное число . В каждой из следующих N строк записано по N чисел — матрица весов дуг графа. Все веса представляют собой целые неотрицательные числа, не превосходящие 1000. Если в матрице в i-й строке j-м столбце стоит 0, то это означает, что дуги из вершины i в вершину j нет.
Выходные данные:
В выходной файл надо вывести матрицу кратчайших путей между каждой парой вершин графа (т.е. матрицу у которой в i-й строке j-м столбце стоит длина кратчайшего пути из вершины i в вершину j или 0 — если пути из i в j не существует).
import java.io.PrintWriter;
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Solution {
private static final int INF = 1000 * 1000 * 1000; //в качестве условной бесконечности выберем достаточно большое число 10^9
public static void main(String[] args) {
Solution solution = new Solution();
solution.solve(); //вызываем процедуру решения задачи
}
private void solve() {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);//для считывания воспользуемся классом Scanner
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(System.out); //для считывания воспользуемся классом PrintWriter
int vertexCount = scanner.nextInt(); //cчитываем число вершин графа
int[][] g = new int[vertexCount][vertexCount]; //граф будем хранить в матрице смежности
for (int i = 0; i < vertexCount; i++) {
for (int j = 0; j < vertexCount; j++) {
g[i][j] = scanner.nextInt(); //считываем вес ребра между вершинами i и j соответственно
if (g[i][j] == 0) {
g[i][j] = INF; //по условию если g[i][j] = 0, то это означает, что дуги из i в j нет; в этом случае расстояние между этими вершинами бесконечно велико
}
}
}
for (int k = 0; k < vertexCount; k++) {
for (int i = 0; i < vertexCount; i++) {
for (int j = 0; j < vertexCount; j++) { // Согласно алгоритму будем обновлять ответ для каждой пары вершин i и j, перебирая промежуточную вершину k
g[i][j] = Math.min(g[i][j], g[i][k] + g[k][j]);
}
}
}
for (int i = 0; i < vertexCount; i++) {
for (int j = 0; j < vertexCount; j++) {
if (g[i][j] == INF) {
printWriter.print(0 + " ");
}
else {
printWriter.print(g[i][j] + " "); //для каждой пары вершин выведем величину кратчайшего пути от i до j, или 0, если j не достижима из i
}
}
printWriter.println();
}
scanner.close(); //закрытие потока ввода
printWriter.close(); //закрытие потока вывода
}
}
Заключение
В ходе написания курсовой работы мною были раскрыты профессиональные задачи, которые можно решить, используя графы. Данная тема широко применяется в обыденной жизни человека: в работе GPS, коммутации информационных пакетов в сетях и прочее.
При написании курсового проекта мною была изучена специальная литература, включающая в себя статьи и учебники, описаны теоретические аспекты и раскрыты ключевые понятия исследования, рассмотрено практическое применение графов.
Также эта тема будет важна не только для преподавателей ВУЗов и школ, но также и их учеников, так как данный раздел интенсивно развивается в информационном обществе.
Список использованной литературы
Источники на русском языке
Ананий В. Левитин. Алгоритмы: введение в разработку и анализ. – М.: «Вильямс», 2006.
Асельдеров З.М., Донец Г.А. Представление и восстановление графов – К.: Наукова Думка, 1991.
Басакер Р., Саати Т. Конечные графы и сети. – М.: Наука, 1974.
Зыков А. А. Основы теории графов. – М.: «Вузовская книга», 2004.
Касьянов В. Н., Евстигнеев В.А. Графы в программировании: обработка, визуализация и применение. – СПб.: БХВ-Петербург, 2003.
Оре О. Теория графов. – 2-е изд. – М.: Наука, 1980.
Харари Ф. Теория графов. – М.: КомКнига, 2006
Электронные ресурсы
Википедия: Граф [электронный ресурс]: URL: http://ru.wikipedia.org/wiki/Граф_(математика)
Википедия: Теория графов [электронный ресурс]: URL: http://ru.wikipedia.org/wiki/Теория_графов
Сиберн: Алгоритм Беллмана-Форда [электронный ресурс]: URL: http://cybern.ru/algoritm-forda-bellmana.html
Сиберн: Алгоритм Флойда-Уоршелла [электронный ресурс]: URL: http://cybern.ru/algoritm-flojda-uorshella.html