- •Глава 1. Технологии обработки графической информации
- •1.1. Виды компьютерной графики
- •1.2. Векторная графика
- •1.2.1. Достоинства векторной графики
- •1.2.2. Недостатки векторной графики
- •1.3. Растровая графика
- •1.3.1. Достоинства растровой графики.
- •1.3.2. Недостатки растровой графики.
- •1.4. Сравнение растровой и векторной графики
- •1.5. Форматы и преобразование графических файлов
- •1.5.1. Сохранение изображений в собственных и «чужих» форматах.
- •1.5.2. Преобразование файлов из одного формата в другой
- •1.5.3. Преобразование файлов из растрового формата в векторный
- •1.6. Фрактальная и трехмерная графика
- •Глава 2. Цвет в компьютерной графике
- •2.1. Система аддитивных цветов – цветовая модель rgb
- •2.2. Система субтрактивных цветов – цветовая модель
- •2.3. Система «Тон - Насыщенность - Яркость» - цветовая модель hsb
1.4. Сравнение растровой и векторной графики
Критерий сравнения |
Растровая графика |
Векторная графика |
Способ представления изображения |
Растровое изображение строится из множества пикселей |
Векторное изображение описывается в виде последовательности команд |
Представление объектов реального мира |
Растровые рисунки эффективно используются для представления реальных образов |
Векторная графика не позволяет получать изображения фотографического качества |
Качество редактирования изображения |
При масштабировании и вращении растровых картинок возникают искажения |
Векторные изображения могут быть легко преобразованы без потери качества |
Особенности печати изображения |
Растровые рисунки могут быть легко распечатаны на принтерах |
Векторные рисунки иногда не печатаются или выглядят на бумаге не так, как хотелось бы |
1.5. Форматы и преобразование графических файлов
Формат графического файла - способ представления и расположения графических данных на внешнем носителе (Якутский).
Название формата |
Программы, которые могут открывать файлы
|
Векторные форматы | |
WMF Windows MetaFile |
Большинство приложений WINDOWS |
EPS Encapsulated PostScript |
Большинство настольных издательских систем и векторных программ, некоторые растровые программы |
DXF Drawing Interchange Format |
Все программы САПР, многие векторные редакторы, некоторые издательские системы |
CGM Computer Graphics Metafile |
Большинство программ редактирования векторных рисунков, САПР и издательские системы |
Растровые форматы | |
BMP Windows Device Independent Bitmap |
Все программы WINDOWS , которые используют растровую графику |
PCX Z-Soft PaintBrush |
Почти все графические приложения для PC |
GIF Graphic Interchange Format |
Почти все растровые редакторы; большинство издательских пакетов; векторные редакторы, поддерживающие растровые объекты |
TIFF Tagged Image File Format |
Большинство растровых редакторов и настольных издательских систем; векторные редакторы, поддерживающие растровые объекты |
TGA True Vision Targa |
Программы редактирования растровой графики
|
IMG Digital Research GEM Bitmap |
Некоторые настольные издательские системы и редакторы изображений WINDOWS |
JPEG Joint Photographic Experts Group |
Последние версии программ редактирования растровой графики; век торные редакторы, поддерживающие растровые объекты |
1.5.1. Сохранение изображений в собственных и «чужих» форматах.
Как правило, графические программы используют свои собственные форматы для сохранения изображений во внешней памяти. Собственный файловый формат - частный и наиболее эффективный формат для хранения файлов отдельного графического приложения. Например, «родной» форматCorel DRAW! - CDR,Adobe Photoshop - PSD,Fractal Design Painter -RIFF,Paint (стандартная программа WINDOWS) -ВМР. При сохранении изображения в файле всегда нужно указывать тип формата.
Кроме того, для каждого «чужого» графического формата открываются дополнительные диалоговые окна, с помощью которых пользователь устанавливает параметры формата (количество используемых цветов, необходимость сжатия - для ВМР иTIFF , коэффициент сжатия - дляJPEG и др.).