- •1. Теоретические основы информатики: информатика как наука.
- •2. Информация и концепция ее определения.
- •3. Информационный процесс и его структура.
- •4. Теоретические основы информатики. Свойства информации.
- •7. Языки программирования высокого уровня.
- •8. Объектно-ориентированное программирование. Основные понятия.
- •9. Основы алгоритмизации вычислительных процессов: основные понятия теории алгоритмов.
- •10. Основы алгоритмизации вычислительных процессов: свойства и виды алгоритмов.
- •11. Основы алгоритмизации вычислительных процессов: способы описания алгоритмов.
- •12. Основы алгоритмизации вычислительных процессов: линейные алгоритмы. Примеры.
- •13. Основы алгоритмизации вычислительных процессов: разветвляющиеся алгоритмы. Примеры.
- •14. Основы алгоритмизации вычислительных процессов: циклические алгоритмы. Примеры.
- •1. Цикл с предусловием
- •2. Цикл с постусловием.
- •3. Цикл с параметром или повторением.
- •15. Основы алгоритмизации вычислительных процессов: методика составления алгоритмов.
- •16. Основные элементы языка qBasic. Алфавит и словарь языка qBasic.
- •16. Характеристика окна среды программирования qBasic. Основные принципы работы среды qBasic.
- •18. Основные операторы для составления программ линейной структуры в qBasic.
- •19. Процессы разветвляющейся структуры. Операторы разветвления среды программирования qBasic.
- •Вопрос 20.
- •Вопрос 21.
- •Вопрос 22.
- •Вопрос 23.
- •Вопрос 24.
- •Вопрос 25.
- •Вопрос 26.
- •Вопрос 27.
- •Вопрос 29.
- •Вопрос 30.
- •Вопрос 31.
- •Вопрос 32.
- •Вопрос 33.
- •Вопрос 34,35.
- •Вопрос 36.
- •Вопрос 37.
- •Вопрос 38.
- •39. Структура проекта vBasic.
- •40. Алфавит и лексемы языка в среде ооп vBasic.
- •41.Переменные и их типы в среде ооп vBasic.
- •42. Константы в среде ооп vBasic.
- •43. Операторы, выражения и операции в среде ооп vBasic.
- •44. Встроенные функции в среде ооп vBasic.
- •45. Системы счисления.
- •46. Перевод целых и дробных чисел из одной системы счисления в другую.
- •47. Арифметические операции в двоичной системе счисления и представление чисел в других системах счисления.
- •48. Принцип устройства компьютера. Микропроцессор. Оперативная память, кэш-память.
- •49. Основные блоки и качественные характеристики пк.
- •50. Периферийные устройства. Мониторы.
- •1. Основные понятия программного обеспечения (по).
- •2. Классификация компьютерных преступлений
- •23))) Создание макросов в текстовом процессоре Microsoft Word
- •27.Форматы ячеек и создание таблиц в Excel. Автоформат и условное форматирование. Основные приемы работы в ms excel.
- •Автоформат
- •Условное форматирование
- •28. Использование функций. Элементарные функции. Вычисление в таблицах Excel. Ссылки и имена. Вложенные функции.
- •29. Числовые и логические функции в Excel
- •30. Функции категории «ссылки и массивы» в Excel
- •31.Статистические функции
- •32. Работа с диаграммами в Excel. Форматирование и параметры диаграмм.
- •33.Понятие вычислительных сетей
- •36.Глобальная сеть internet:структура, характеристика и способы работы
- •37.Основные понятия и функции логики
- •39.Базовые логические элементы
- •40.Логическая структура гибких дисков
- •41.Логическая структура жестких дисков
- •42.Растровые и векторные графические изображения
- •43.Форматы графических файлов
- •44.Двоичное кодирование графической информации
- •45.Графические редакторы
- •46.История развития глобальной сети internet
40. Алфавит и лексемы языка в среде ооп vBasic.
Visual Basic является языком программирования. Как любой другой язык, например, русский, английский или язык программирования Pascal, он имеет свой алфавит, используемый для написания операторов или предложений Visual Basic. Алфавит Visual Basic включает:
26 латинских букв: А, В, С, D, Е, F, G, H, I, J, К, L, М, N, О, Р, Q, R, S, Т, U, V, W, X, Y, Z;
10 арабских цифр: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0;
26 символов: !#$%&л*()+-/\<>=?@_|:'.,“ ” пробел.
Другие символы, определенные на клавиатуре, включая русские, можно использовать только в строках символов.
41.Переменные и их типы в среде ооп vBasic.
Visual Basic позволяет резервировать переменные, с указанием размера и без оного, работать с различными типами данных, использовать константы, работать с математическими операторами и функциями, использовать дополнительные операторы. Предусмотрено использование операторов циклов For, Next, Do, объектов типа “ таймер” (невидимый секундомер в программе). Точность установления времени в программе составляет 1 миллисекунду, или 1/1000 сек. Запущенный таймер постоянно работает - т.е. выполняется соответствующая процедура обработки прерывания через заданный интервал времени - до тех пор, пока пользователь не остановит таймер или не отключит программу.
|
Типы данных | |||
|
Тип |
Размер (байт) |
Диапазон значений |
Пример использования |
|
Integer (Целое) |
2 |
от - 32768 до 32767 |
Dim Birds% Birds%=37 |
|
Long Integer (Длинное целое) |
4 |
от - 2147483648 до 2147483647 |
Dim Loan& Loan&=350,000 |
|
Single-precision Floating paint (Одинарной точности с плавающей десятичной точкой) |
4 |
от - 3,402823Е38 до 3,4402823Е38 |
Dim Price! Price!=899.99 |
|
Double-precision Floating paint (Двойной точности с плавающей десятичной точкой) |
8 |
от -1,79769313486232D308 до 1,79769313486232 D308 |
Dim pi# pi#=3.1415926535 |
|
Currency (денежные единицы) |
8 |
от -922337203685477,5808 до 922337203685477,5807 |
Dim Debt@ Debt@=7600300,50 |
|
String (Строка) |
1 на символ |
от 0 до 65535 символов |
Dim Dog$ Dog$=’pointer’ |
|
Boolean (Логическое) |
2 |
True(истина) или False(ложь) |
Dim Flag as boolean Flag=True |
|
Date (Дата) |
8 |
от January(Январь) 1,100, до December(Декабрь) 31,9999 |
Dim Birthday as Date Birthday=#3-1-63# |
|
Variant (Вариант) |
16 (для чисел); 22+1 на символ (для строк) |
для всех типов данных |
Dim Total Total=289.13 |
42. Константы в среде ооп vBasic.
Константа - данное, значение которого однозначно определяется написанием и не может быть изменено.
Пример:
3.1415926 6.02ЕЗ (значение 60200) 123 “Visual Basic “ “Иванов “
Для хранения постоянных величин Visual Basic позволяет объявить константы, т.е. выделить участки памяти, содержимое которых не меняется (при попытке модификации выдается сообщение об ошибке). Объявление констант осуществляется оператором
[Public | Private] Const имя [As type] = выражение Имя констант принято записывать прописными буквами (правила записи имен см. ниже).
Значения ключевых слов следующие:
Public - константу можно использовать в любых процедурах и функциях;
Private - константу можно использовать только внутри модуля (см. ниже), в котором она определена.
Пример:
Const /V= 3.1415926
Const MY_NAME = “Юра “
Тип константы можно не объявлять (устанавливается на основе значения — Const CODE = 35 автоматически получит тип integer). Однако константа PI в примере может быть любого из трех типов: single, double или currency. По умолчанию принимается тип, занимающий наименьший объём памяти. Поэтому лучше явно указывать тип специальными символами в операторах объявления констант. Используемые символы показаны в таблице:
|
Символ объявления типа |
Тип данных |
|
% |
integer |
|
& |
long |
|
1 |
single |
|
# |
double |
|
@ |
currency |
|
$ |
string |
Пример:
Const ONE& = / (резервирует 4 байта)
Const ONE# = 1 (резервирует 8 байтов, хранится в виде числа двойной точности с плавающей точкой).
Кроме того, в комплекте Visual Basic имеется файл CONSTANT.TXT, содержащий десятки часто используемых констант.
Имена используются для обозначения объектов в программе (константа является объектом программы). Правила образования имен:
первым символом имени должна быть латинская буква;
имя может включать только латинские буквы, цифры и знак подчеркивания;
имя может содержать не более 40 символов;
ключевые слова или Reserved word (Зарезервированные слова) не могут использоваться в качестве имен (список ключевых слов содержится в справочной системе Visual Basic в разделе Reserved word).
