Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
designers-basic-rules.pdf
Скачиваний:
24
Добавлен:
22.03.2016
Размер:
460 Кб
Скачать
☆

Ступор в начале работы над проектом

Многие начинающие дизайнеры испытывают трудности наначальныхэтапахработынадпроектом.Вродебы,техни- ческое задание есть, клиент ответил на все вопросы, но ра-

бота, что называется, «не идет». Несколько советов помогут вам сдвинуться с мертвой точки:

—— вдохновляйтесь хорошими работами. Сразу огово-

рюсь, что я ни в коем случае не призываю вас заим- ствовать чужие решения и заниматься плагиатом! Мы находимся в мощном потоке информации, ко- торая оказывает влияние на наше сознание и обо- гащает визуальный опыт. Полистайте портфолио дизайнеров, работы которых вам нравятся. Кака- я-нибудь деталь,графический элемент или идея мо- гут натолкнуть вас на мысль, из которой разовьется интересная концепция. Довольно часто инноваци- онные решения бывают результатом переосмыс-

ления ранее существовавших идей. Кстати, это ка- сается не только дизайна, но и многих других сфер человеческой деятельности. Так или иначе, все, что мы создаем — это результат переработки информа- ции,которую мы получаем извне.

—— ознакомьтесь с сайтами схожей тематики. Этот по-

могает в случаях, когда клиент предоставил мало

31

информации. У конкурентов клиента или сайтов со схожейтематикой вы можете подсмотреть струк- туру сайта, его содержание, что поможет вам опре- делиться с оформлением. Часто бывает, что заказ- чик не озаботилсятем,какую информацию он хочет разместить на сайте. Набросав макеты нескольких страниц,контент которых для примера можно взять у конкурентов, вы покажете клиенту, из чего мог бы состоять сайт. Клиенту будет гораздо проще опре- делить, что ему подходит, что следует указать в ка- честве преимуществ, а что можно отсечь как лиш- нее. Так вы получите большую определенность при дальнейшей работе над сайтом.

—— изучите сферу деятельности клиента. Почитайте

 

материалы на сайтах конкурентов, посмотрите фо-

 

тографии, вникните в суть деятельности, которой

 

занимается ваш заказчик. В этом информационном

 

пространстве вы можете почерпнуть идеи для гра-

 

фических и интерфейсных решений, а также задать

 

визуальные и концептуальные рамки, которые не-

 

обходимы для дальнейшей работы над проектом.

 

Вдохновляйтесь хорошими работами.Ознакомьтесь с сайта-

резюме

ми схожей тематики.Изучите сферу деятельности клиента.

 

32

Неорганизованность и потеря времени

Сосредоточенность на работе является очень важным аспек- том работы дизайнера. Как обычно начинается день многих из нас? Просмотрим ленту в «Фейсбуке» и «Вконтакте», потом

пробежимся по сегодняшним новостям, и, наконец, перейдем

кразбору электронной почты, поминутно улыбаясь коммен- тариям, которые пишут нам в «Инстаграмме». Хорошо, если

ктремчасамднямы,наконец,откроемграфическийредактор.

Есливвашемслучаевышеописаннаякартинаимеетместо,по- звольте дать вам несколько полезных советов. Не стоит раз- базаривать такой бесценный ресурс (самый дорогой из всех), как время.Разберитесь со своими соцсетями: сократите коли- чество читаемых сообществ и друзей до минимума, оставьте

вленте только то, что поможет вам профессионально разви- ваться.Работу с почтой можно организоватьтак,чтобы свести количество разборов писем к минимуму, например, к2 разам

вдень. Подобные меры позволят вам больше успевать и эф-

фективно распределять свое время. Почитайте литературу по тайм-менеджменту,тамвынайдетенемалополезныхсоветов. Кстати, перестав заниматься потреблением ненужной инфор- мации в интернете, вы высвободите больше времени не толь- ко для работы,но и для отдыха и общения с семьей.

Не начинайте рабочий день с просмотра социальных сетей,

резюме

разбора писем и т.п.Займитесь тайм-менеджментом.

 

33

III.Взаимодействие с клиентом

Ужасный черновой вариант

Как поступать в случае, если вам попался нетерпеливый

заказчик, желающий быстро увидеть результаты работы? Один мой клиент на второй день после первой встречи при- нялся активно интересоваться, как идет процесс создания дизайна и просил показать ему «что получается». Сначала я не поддавался, но затем показал ему «сырой» эскиз, в ко- тором я сам видел перспективы развития, а клиент увидел лишь нечто, смертельно напугавшее его. Черновик являлся практически наброском от руки.

Ошибка состояла в том,что я,представляя себе,каков будет дизайн, не учел, что набросок не может показать «потенци- ал» макета.Заказчик увидел лишьтолькото,что было нари- совано.От него последовал произнесенный сдавленным го- лосом вопрос: «А, что неужели все будет вот так страшно?».

Мне многое стало ясно, и впредь я старался таких ошибок не повторять.

Как же поступать в том случае,если настойчивый клиент про- сит показать емутекущие результаты? Есть два варианта:

—— покажите клиенту дизайн в виде «серых блоков» (об-

щую схему расположения элементов на странице,

34

дающую представление о сетке и пропорциях ин- формационных блоков), не требующий много вре- мени для отрисовки. Предварительно объясните клиенту суть того,что вы ему покажете;

—— заранее назначьте день, когда вы сможете показать результат. В этот срок вы уже должны будете уло- житься. Для этого вам надо будет научиться рабо- тать быстро и эффективно, этот навык будет совер- шенствоваться с опытом.

В любом случае,не показывайте вариант,который выглядит некрасиво или неопрятно. Сначала может показаться, что этот совет годится только для начинающих дизайнеров, од- нако это не так. Нередко случаются ситуации, когда даже в больших агентствах клиенту могут показать макет, в кото- ром некоторые элементы могут быть выполнены на «черно- вом» уровне,и в таком случае возникает непонимание.

Подводя итог, скажу, что идеальной будет являться та ситу- ация, в которой вы способны в довольно быстрые сроки по- казать результат, максимально похожий на окончательный, а дальше доработать проект до финального вида, который понравится вам. Хотя, естественно, на практике ситуаций может быть множество,и к каждой из них нужно подходить индивидуально.

Не показывайте клиенту непрезентабельные черновые на- броски. Старайтесь максимально доводить макет до вида, близкого к финальному.

Кстати,предвари- тельно рассказывать клиенту отом,что вы нарисовали,необхо- димо и перед презен- тацией законченного дизайна,если до этого момента вы его не по- казывали.Это поможет нейтрализовать его возможную негатив- ную реакцию.

резюме

35

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]