- •M.2.2.2. Методы исследования и моделирования информационных процессов и технологий в полиграфии
- •Тема 1. Пиксельная (растровая) графика Аналоговый и импульсный сигналы
- •Оцифровка оригинала изображения Дискретизация штрихового изображения
- •Квантование штрихового изображения
- •Кодирование штрихового изображения
- •Визуализация цифрового изображения
- •Разрешение пиксельной графики Элемент дискретизации изображений — пиксел
- •Единица разрешения — ppi
- •Глубина цвета пиксельной графики
- •Глубина цвета
- •Дискретизация минимального элемента штрихового изображения
- •10Х10 пикселов преобразовано в 20х20
- •Объем файла пиксельной графики
- •Алгоритмы сжатия графической информации
- •Трансформирование пиксельной графики
- •Разрешение и линиатура
- •Цветная печать четырьмя красками
- •Стохастическое растрирование
- •Тема 2. Векторная графика Математические основы векторной графики
- •Кривая Безье (элементарная)
- •Построение кривых Безье
- •Преобразование квадратичных кривых Безье в кубические
- •Язык postscript
- •Форматы файлов cdr, ai, fh, wmf, eps
- •Достоинства и недостатки векторной и пиксельной (растровой) графики.
- •Тема 3. Шрифты. Кодирование текстовой информации Текстовые и шрифтовые термины
- •Использование шрифтов
- •Цифровое кодирование символов
- •Форматы представления компьютерных шрифтов
- •Другие типы шрифтов Adobe
- •Тема 4. Цвет и его воспроизводимость
- •Цветовые модели
- •Параметры конвертации в cmyk
- •Характеристики красок
- •Характеристики растискивания
- •Тип цветоделения
- •Управление цветом с помощью Color Managment System (cms)
- •Цветопроба
- •Освещение
- •Тема 5. Способы полиграфической печати Полиграфическая печать
- •Способы печати с использованием форм
- •Глубокая печать
- •Высокая печать
- •Флексографская печать
- •Плоская печать
- •Трафаретная печать
- •Средства оперативной полиграфии
- •Способы отделки
- •Лакирование
- •Ламинирование пленкой
- •Тиснение
- •Печатные машины
- •Качество печати Критерии выбора печатных систем
- •Контроль качества
- •Тема 6. Полиграфические материалы Сорта бумаги
- •Стандартные форматы бумаги
- •Разновидности бумаги для печати
- •Газетная бумага
- •Офисная бумага
- •Бумага для полиграфической печати.
- •Печатные краски Структура и составные части красок
- •Офсетные печатные краски
- •Печатные краски для глубокой печати
- •Печатные краски для флексографской печати
- •Печатные краски для типографской печати
- •Печатные краски для трафаретной печати
- •Печатные краски для тампонной печати
- •Красящие вещества для электрофотографии
- •Красящие вещества струйной печати
- •Масляные печатные лаки
- •Дисперсионные лаки
- •Лаки на растворителях
- •Тема 7. Послепечатные процессы Разрезание
- •Высекание, вырубка
- •Фальцовка, биговка
- •Листоподборка
- •Брошюровка, скрепление
- •Изготовление переплетных крышек
- •Сборка книги
- •Приложение 1. Типичные ошибки, допускаемые в изготовлении оригинал-макета и подготовки файлов к печати.
- •Приложение 2. Литература и интернет ресурсы:
10Х10 пикселов преобразовано в 20х20
На границе белого и черного при использовании сглаживания создается полоска серых пикселов. Вследствие этого несколько уменьшается видимость ступенчатости битовой карты, но понижается резкость изображения.
Объем файла пиксельной графики
Управление размерами в PhotoShop обычно осуществляется с помощью диалогового окна Image Size (Размер изображения).
В цифровых полях Widht (Ширина) и Heidht .(Высота) отображаются данные текущего изображения. Выше, в строке Pixel Dimension (размерность) указан объем изображения в байтах, который равен (Общее количество пикселов)х(Глубина цвета цветовой модели).
Пример:
Общее количество пикселов=(Ширина)х(Высота) = 738х732 = 540216.
Глубина цвета цветовой модели RGB=24 бита /8=3 байта.
Объем=540216х3=1620648 байта /1024=1582,664 килобайта / 1024 = 1,55 мегабайта.
Алгоритмы сжатия графической информации
В стандартных пиксельных изображениях существует избыточность данных, которая никак не улучшает качество, но требует большого расхода памяти. В связи с этим были разработаны способы, позволяющие сжимать графическую информацию и уменьшать объемы хотя бы на этапе ее передачи и хранения.
В этой области компьютерной теории разработаны два основных способа уменьшения объема хранения: сжатие без потерь (lossless), когда информация полностью восстанавливается (например, алгоритм LZW.); сжатие с потерями (lossy), когда информация до сжатия и после сжатия отличается в определенной и регулируемой степени (например, алгоритм JPEG).
Большинство полиграфических предприятий предпочитают получать файлы без сжатия.
Трансформирование пиксельной графики
Если бы элементы дискретизации (пикселы) имели произвольные пропорции (то есть не квадратные), в этом случае все без исключения трансформации были бы связаны с погрешностями. А поскольку пикселы все-таки имеют одинаковую степень дискретизации по горизонтали и вертикали, для изображений пиксельной графики безопасны только повороты на ортогональные углы (кратные 90 градусам).
Сюда же относятся так называемые операции зеркального отражения. В этом случае изначально ортогональная сетка дискретизации и соответствующая ей виртуальная битовая матрица не могут изменяться и подвергаться каким-либо искажениям
Следует четко усвоить, что никакие другие трансформации пиксельной графики без погрешности не происходят. Почти все изменения полученного пиксельного изображения объективно связаны только с его искажением, хотя субъективно изображение может казаться улучшенным. Это относится и к тоновой и цветовой коррекции, речь о которых пойдет ниже.
Разрешение и линиатура
Печать полутоновых или цветных изображений возможна только с использованием технологии растрирования, которая обеспечивает преобразование уровней тона изображения в совокупность растровых точек определенного размера и формы, которые при общем восприятии человеческим глазом сливаются и создают иллюзию непрерывного тона.

Более светлым участкам изображения соответствуют мелкие растровые точки, более темным участкам ‑ более крупные растровые точки. Частота растровых точек в традиционном (амплитудном) растрировании в одном изображении поддерживается неизменной и измеряется числом линий на дюйм (lines per inch ‑ lpi). Частота растра поэтому иначе называется линиатурой растра. Это величина обратная шагу (периоду) растра.

Схематичное изображение вертикальная граница между белыми и серыми пикселами при печати на бумагу. Обратите внимание, что размер пикселов меньше размера растровой ячейки.
В отличии от пиксела, растровая точка состоит из субэенментов. При 100% заливки точка заполняет всю растровую ячейку, при меньшем проценте – только часть, обычно центральную. При менее 50% форма растровой точки становится близкой к эллипсу.
На границе разных оттенков растровая точка имеет произвольную форму для адекватного отображения этой границы.

Пример распечатки пиксельного изображения 150 ppi и векторного треугольника с разной линиатурой на лазерном принтере с разрешением 600 dpi.
При маленькой линиатуре растровая точка хорошо заметна, и видна возможность создания растровых точек произвольной формы. Для изображения с разрешением равным 150 ppi достаточно линиатуры 75 lpi, но при 106 lpi изображение выглядит лучше. А вот при слишком большой линиатуре пропадают оттенки серого.
Пример распечатки
пиксельного изображения 300 ppi с разной
линиатурой на лазерном принтере с
разрешением 600 dpi.
