Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Dosrochny_ekzamen_ShVA_2015.docx
Скачиваний:
490
Добавлен:
16.03.2016
Размер:
101.93 Кб
Скачать

2. Убийца Джек.

Выбирается ведущий, все остальные закрывают глаза. Ведущему нужно выбрать двух полицейских и двух Джеков (можно больше, в зависимости от колчиества детей). Полицейский выбирается прикосновением его плеча. Джек касанием головы. Ведущий говорит "Всё!" и все открывают глаза.

Начинают "гулять" и смотреть друг другу глаза. Джек может кого-то убить, подмигнув ему одним глазом. Тот кого убили, выходит из игры через 5 секунд после того, как заметил подмигивание ему обращенное, чтобы не спалить сразу Джека. Если кто-то угадал одного Джека, он может его разоблачить только если он полицейский. Для этого полицейский показывает пальцем на человека, а ведущий говорит, угадал он или нет. У каждого полицейского есть только 3 попытки на разоблачение (больше – если больше Джеков). Если полицейский использовал все попытки и так и не нашел Джека, он продолжает ходить. В процессе игры переговариваться НЕЛЬЗЯ, но участники могут знаками пытаться показать, кто, как они думают, Джек. Верить им или нет – каждый, в том числе полицейские, решают сами (как в мафии).  Если полицейский угадал Джека - Джек выходит из игры. Если Джеков не осталось, то полицейские выиграли. Если полицейских не осталось, то Джеки выиграли.

3. Фейри Хоккей

Необходимо собрать четное количество людей(желательно, чтобы играло не менее 10-ти человек). Каждому участнику игры необходимо написать 5-8 слов на небольших бумажках, и не складывая их (!), Положить их в Шляпу. Далее, все участники делятся на пары, садятся в круг.

Первый тур: за определенное время (которое нормируется в разные игры по-разному) объяснить своему партнеру как можно больше слов. Происходит это следующим образом: каждому участнику дается к примеру 30 секунд. За это время он должен объяснить своему партнеру как можно больше слов. Слова он достает из шляпы. Вытянуть он может как свои, так и чужие слова. Первый тур продолжается пока все слова не закончатся.

Второй тур: снова тянем из шляпы те же слова, тот же партнер, только теперь объясняем жестами.

Третий тур: объяснить одним словом и интонацией.

Подводим итоги по результатам трех туров.

4. Конкурс детективных рассказов

Конкурс детективных рассказов особенно популярен среди ребят старших отрядов. Для младших и средних детективы можно заменить вообще на любой жанр

Для сочинения рассказов ребята объединяются в несколько групп не более 6 человек в каждой. И всем дается одинаковое начальное и конечное предложение, написанное на листке. Задача ребят – придумать и написать детектив, который начинается и заканчивается этими предложениями. Названия и сюжеты придумывают сами. У всех одинаковые начало и конец. Победивший рассказ можно, допустим, инсценировать на каком-то из мероприятий.

  1. 3,13,33

Все участники находиться в кругу, и по очереди называют числа, начиная с 1 ит.д. Но на каждое число, где присутствует 3, либо число кратное трем, слово заменяется на хлопок, или какой-либо еще жест. Люди, которые ошибаются - выбывают из игры. Можно усложнить данную игру, сделав так, чтобы все числа произносились про себя.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]