ftd
.pdf
10.10. СРЕДСТВА РАБОТЫ С ВЕКТОРНОЙ ГРАФИКОЙ
Программы, предназначенные для работы с векторными изображениями, называют векторными графическими редакторами. С помощью этих программ выполняют чертежные и оформительские работы. Особенно широкое применение векторные редакторы нашли в рекламном бизнесе и в издательском деле. В тех случаях, когда основным требованием к изображению является высокая точность формы, применяют специальные графические редакторы, предназначенные для работы с векторной графикой. Такая задача возникает при разработке логотипов компаний, при художественном оформлении текста (например, журнальных заголовков или рекламных объявлений), а также во всех случаях, когда иллюстрация является чертежом, схемой или диаграммой, а не рисунком.
Основные редакторы векторной графики. Как и в случае растровой графики, для работы с векторной графикой есть несколько программных средств. К основным относятся программы: Adobe Illustrator (версия 7.0), Macromedia Freehand (версия 8.0) и CorelDraw (используются версии от 5.0
до 8.0). Все эти редакторы работают с одними и теми же объектами векторной графики, основаны на одних и тех же принципах, имеют схожие инструменты, и, соответственно, приемы создания векторных изображений в этих редакторах удивительно похожи.
Основные понятия векторной графики. Независимо от выбора векторного редактора основные понятия, с которыми приходится иметь дело в практической работе, одни и те же. Рассматривая эти понятия, мы приводим в скобках их английские эквиваленты, поскольку не все векторные редакторы имеют версии на русском языке.
1.Основным объектом векторной графики является линия (неважно какая). В некоторых редакторах ее называют кривой (curve). При этом прямая (line) рассматривается как частный случай кривой. В некоторых программах вместо понятия кривая используется понятие контур (path). По-видимому, понятие контур наиболее адекватно отражает суть, поскольку контур может быть и прямой, и кривой, и фигурой, и ломаной. Далее мы будем придерживаться термина контур.
2.Каждый контур может иметь две или более опорных точек. В некоторых редакторах их также называют узлами (nodes).
3.Элемент контура, заключенный между двумя опорными точками, называется сегментом контура. Если контур имеет более двух опорных точек, то он состоит из нескольких сегментов. Форму контура изменяют перемещением опорных точек, изменением их свойств, добавлением новых опорных точек или удалением части опорных точек контура.
4.Контур может быть открытым или замкнутым. Если последняя опорная точка контура одновременно является и его первой точкой (простого геометрического совпадения этих точек недостаточно), то контур считается замкнутым. В противном случае он открыт. Свойства замкнутых и открытых
контуров различаются.
5. Контур является элементарным графическим объектом. Из контуров можно создавать новые объекты или их группы. С несколькими контурами можно выполнить операции группирования, комбинирования и объединения. Эти операции образуют, соответственно: группу объектов, составной контур или новый контур. В операции группирования каждый контур группы сохраняет свои опорные точки и свойства. В операции комбинирования контуры сохраняют свои опорные точки, но свойства составного контура становятся новыми. В операции объединения образуются новые опорные точки и изменяются свойства исходных объектов.
10.11. ТЕХНОЛОГИЯ РАБОТЫ В ГРАФИЧЕСКОМ РЕДАКТОРЕ
Несмотря на большое разнообразие графических редакторов, основные принципы работы у них общие. Научившись работать в одном из них, легко можно освоить работу в другом. В состав Windows входит графический редактор Paint, на котором можно наглядно продемонстрировать работу графического редактора (см. рис.10.6).
Программа для создания, редактирования, распечатки графических
Рис. 10.6 Демонстрация работы графического редактора Paint
Запуск программы
•Основной инструмент работы с программой – мышь,
•Мышью щелкаем по кнопке ПУСК, далее Программы - Стандартные - Paint,
• Альтернатива - двойной щелчок по пиктограмме |
(если |
она имеется на рабочем столе компьютера) |
|
После запуска открывается рабочее окно программы, в котором имеется:
•Заголовок
•горизонтальное меню
•панель инструментов
•палитра красок
Заголовок включает в себя:
•Имя файла (при первоначальном запуске имя файла - Безымянный), название программы
•Кнопки управления состоянием окна:
- свернуть окно, - изменить размер окна,
- закрыть программу.
Горизонтальное меню
(запускается щелчком мыши по пункту меню)
Панель инструментов
Выделение |
Выделение |
|
произвольной области |
||
Заливка |
||
Ластик/ цв. ластик |
||
Масштаб |
||
Выбор цвета |
||
Кисть |
||
Карандаш |
||
Надпись |
||
Распылитель |
||
|
||
Линия |
Кривая |
|
Прямоугольник |
||
Многоугольник |
||
Эллипс |
Скругленный |
|
Непрозрачный фон |
прямоугольник |
|
|
Прозрачный фон |
Палитра
Выбор основного цвета (щелчок левой клавишей мыши)
Выбор фона (щелчок правой клавишей мыши)
Двойной щелчок по палитре открывает диалоговое окно
|
Указателем |
|
|
выбираем |
|
Далее |
понравив- |
|
шийся |
||
щелчок |
||
оттенок |
||
|
и...снова |
|
|
щелчок. |
|
затем |
|
Выбранный цвет автоматически появляется в
палитре в качестве основного
В Строке состояния комментируется каждое действие, производимое пользователем, а также
С помощью Меню Файл можно:
-Создать новый рисунок (Ctrl+N)
-Открыть уже созданный ранее рисунок
(Ctrl+O)
-Сохранить рисунок в формате bmp (для Windows 95) или другом графическом формате
(для Windows 98, 2000) (Ctrl+S)
Примечание: если Вы сохраняете рисунок первый раз, то нужно выбрать строку Сохранить как…, указать Папку, в которую вы «положите» рисунок и написать имя файла; если файлу уже присвоено имя,
достаточно щелкнуть по строке
Сохранить.
-Просмотреть рисунок перед печатью (Сtrl+F)
-Установить параметры страницы:
размер бумаги, поля в мм, ориентацию страницы (книжная или альбомная)
- Отпечатать рисунок (выбрать принтер, количество копий и т.д.)
- Отправить рисунок по электронной почте или
С помощью меню Правка производятся стандартные операции с буфером обмена
С помощью меню Вид можно удалить с экрана
или восстановить вновь…
а также выбрать масштаб изображения рисунка
Основные операции с рисунком осуществляются с помощью меню Рисунок
Поэтому рассмотрим его подробнее...
Выбирается размер альбомного листа. Можно поставить этот размер в дюймах, сантиметрах и точках. (Чем больше мы укажем размер листа, тем больше памяти потребуется компьютеру при сохранении рисунка!!!)
Если мы хотим посмотреть, как будет выглядеть рисунок на черно-белом принтере, то можно установить Палитра- Черно-белая
Внимание !!!
Примечание: Если вы не хотите потерять цветное изображение, сначала сохраните его
Пункт Обратить цвета заменяет каждый цвет на обратный к нему
Например, |
красный будет |
|
белый цвет |
преобразован в |
а синий в желтый |
будет черным |
голубой |
