- •Глава 1 элементы языка
- •Вывод: Пробелы употреблять везде, где это допустимо и улучшает читабельность программы.
- •Введение в си
- •Глава 2 элементы данных
- •Глава 3 массивы и структуры
- •Глава 4 операции и выражения
- •Глава 5 основные операторы
- •Формат: ;
- •Глава 6. Ввод – вывод данных
- •Форма представления одного данного
- •6.2 Функции getchar(), putchar(), getch()
- •Глава 7. Блоки и процедуры
- •Глава 8 Препроцессор
- •Вычисление квадратичной формы
- •Глава 9 Символьная информация и строки
- •9.3 Строки или строковые константы
- •Глава 10 фAйлы
Вычисление квадратичной формы
void main(void) {
float u[SIZE], /* Входной вектор */
b[SIZE][SIZE], /* Входная матрица */
v[SIZE], /* Вектор b*u */
z, /* Результат */
scalar(); /* Скалярное произведение векторов */
int i, j;
printf ( "Исходный вектор: \n" );
for ( i=0; i<SIZE; i++ ) {
scanf ( "%f", &u[i] );}
printf ( "Исходная матрица: \n" );
for ( i=0; i<SIZE; i++ ) {
for ( j=0; j<SIZE; j++ ) {
scanf ( "%f", &b[i][j] ); } }
matrix(b, u, v);
z=scalar(v, u);
printf ( " \n \n \n Квадратичная форма равна %.5g \n", z);
} /* End main */
/* Умножение матрицы на вектор */
void matrix ( float a[][SIZE], float x[], float y[] ) {
int i, j;
for ( i=0; i<SIZE; i++ ) {
for ( y[i]=j=0; j<SIZE; j++ ) {
y[i] += a[i][j]*x[j];
}
}
} /* End matrix */
/* Скалярное произведение векторов */
float scalar (float x[], float y[] ) {
int i;
for ( z = i = 0; i<SIZE; i++ ) {
z += x[i]*y[i];
}
return z;
} /* End scalar */
Глава 9 Символьная информация и строки
Для представления текстовой информации в языке СИ используются символы (константы), символьные переменные и строки (строковые константы), для которых в языке СИ не введено отдельного типа в отличие от некоторых других языков программирования.
Символьные константы используются для изображения отдельных знаков, имеющих индивидуальные внутренние коды. Каждая символьная константа – это лексема (элемент языка СИ), которая состоит из изображения символа и ограничивающих апострофов: ‘A’, ‘a’,’B’,’8’,’+’,’;’.
Внутри апострофов можно записать любой символ, изображаемый на экране или принтере в текстовом режиме а также управляющие символы.
Для символьных данных (переменных) введен базовый тип char. Описание символьных переменных имеет вид:
char список_имен_переменных;
Пример:
char a, z;
Ввод - вывод символьных данных
Для ввода и вывода символьных значений в форматных строках библиотечных функций printf( ) и scanf( ) используется спецификация преобразования % c.
Пример:
Ввести предложение, слова в котором разделены пробелами и в конце которого стоит точка. Удалить повторяющиеся пробелы между отдельными словами (оставить по одному пробелу), вывести отредактированное предложение на экран.
/* удаление повторяющихся пробелов */
#include<stdio.h>
void main()
{
char z,s; /*z–текущий вводимый символ*/
/*s–предыдущий введенный символ*/
printf(“\nНапишите предложение с точкой в конце: \n”);
for ( z=s=’ ’;z!=’.’;s=z ) {
scanf(“%c”,&z); // z=getch();
if ( z ! =’ ‘ || s !=’ ‘)
printf(“%c”,z); } /*конец цикла обработки*/
} /*конец программы*/
В программе две символьные переменные: z – для чтения очередного символа и s – для хранения предыдущего. В заголовке цикла переменные s и z получают значение “пробел”. Очередной символ вводится как значение переменной z, и пара z, s анализируется. Если хотя бы один из символов значений пары отличен от пробела, то значение z печатается. В заголовке цикла z сравнивается с символом “точка” и при несовпадении запоминается как значение s. Далее цикл повторяется до появления на входе точки, причем появление двух пробелов (z и s)приводит к пропуску оператора печати.
Внутренние коды и упорядоченность символов
ВАЖНО ! В языке принято соглашение, что везде, где синтаксис позволяет использовать целые числа, можно использовать и символы, т.е. данные типа char, которые при этом представляются числовыми значениями своих внутренних кодов. Такое соглашение позволяет сравнительно просто упорядочивать символы, обращаясь с ними как с целочисленными величинами.
Например, внутренние коды десятичных цифр в таблицах кодов ASCII упорядочены по числовым значениям, поэтому несложно перебирать символы десятичных цифр в нужном порядке.
Пример:
Следующая программа печатает цифры от 0 до 9 и шестнадцатеричные представления их внутренних кодов.
/*печать десятичных цифр*/
#include<stdio.h>
void main()
{ char z;
for ( z=’0’, z<=’9’, z++ ) {
if ( z= =’0’ | |z= =’5’) printf(“\n”);
printf( “%c – %x”, z, z);
}
} /*конец программы*/
Результат выполнения программы:
0–30 1–31 2–32 3–33 4–34
5–35 6–36 7–37 8–38 9–39
Обратите внимание на то, что символьная переменная z является операндом арифметической операции ‘++’, выполняемой над числовым представлением ее внутреннего кода. Для изображения значения символов в форматной строке функции printf( ) используется спецификация %с. шестнадцатеричные коды выводятся с помощью спецификации %х.
Пример:
Воспользовавшись упорядоченностью внутренних кодов букв латинского алфавита, очень просто его напечатать.
/*печать латинского алфавита*/
#include<stdio.h>
void main() {
char z;
for ( z=’A’, z<=’Z’, z++)
printf(“%c”,z);
} /*конец программы*/
Результат выполнения программы:
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ