Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
GIS_EKZAMEN-1.doc
Скачиваний:
27
Добавлен:
13.03.2016
Размер:
962.05 Кб
Скачать

Тема 4.

16. Подсистема ввода данных.

Функции системы ввода заключаются в записи (кодировании) данных в память компьютера.

Данные- это пространственные объекты реального мира, которые можно разделить на легко идентифицируемые 4 типа: точки, линии, области, поверхности. На этапе сбора и первичной обработки геоданных в ГИС обеспечиваютсясоздание моделей пространственных данных. Затраты на информационное обеспечение геоинформационных проектов достигают 90 % от их общей стоимости.Требования к подсистеме: 1). Должна быть спроектирована для переноса графических и атрибутивных данных в компьютере; 2). Должна отвечать хотя бы одному из двух фундаментальных методов представления графических объектов – растровому или векторному; 3). Должна напрямую связываться с подсистемой хранения данных, чтобы можно было устранить ошибки ввода и вносить изм-я по мере необходимости.

Источники пространственных данных: готовые цифровые модели простр-х дан., аэрокосм материалы, рез-ты съемок, статистические, литер. источники, бумажные карты. Чтобы их ввести, нужно преобразовать формат данных из др. систем в формат АркГИС, преобр-ть бумаж. инф-ю в цифровую. Преобр. форм. яв-ся средством обмена дан. с др. сист. и позволяет ГИС исп-ть данные, получаемые в др. технологиях. Пеобр-е осущ-ся с помощ. спец. прогр. –конвертеров.

Загрузка пространственных данных осуществляется с помощью ArcCatalog. Ввод табличных данных (dbf,xls,txtи др.): 1.Добав. табл. к карте. 2.Создать слой СОБЫТИЯ («Отобразить данные ХУ», если в табл. есть коорд.). Этот слой сущ-т виртуально. Если в добавляемой табл. нет координат, то ее мож. привязать к уже существующему слою с координатами. 3.Экспорт вирт. слоя События в формат простран. данных (теперь слой не виртуальный).

Аналого-цифровое преобразованиеданных – преобр-е данных из бумажной формы в цифровую с помощ. дигитайзеров (каж. объект представ-ся в виде наб. коор. в век. форме) и сканеров (резул.: растровое изобр. ).

Векторизация– преобразование растрового изобр-я в векторную форму с сохранением геометрических связей растровых аналогов при максимальной информативности векторного образа. Основные операции: выделение объектов; их идентификация; присвоение истинных координат. Большинство ГИС позволяют осуществлять векторизацию в графических редакторах в ручном режиме. Специальные программы – векторизаторы (R2V, EasyTrace и др.) осуществляют векторизацию в ручном, автоматическом и полуавтоматическом режимах.Векторизация в ArcGIS осущ-ся с помощ. инструмента СКЕТЧ – отмечаю объекты на растре. Скетч сохр. наборы точек в вирт. памяти, пока я сам не экспортирую. Оцифр. дан. сохр-ся в коор. например листа карты, т.е. не привязаны к пов-ти З. Поэт. обяз-но надо делать пространств-ю привязку с помощ. трансформации.

17.Ошибки ввода данных и их устранение.

1. Графические ошибки: пропуск объекта, неправильное положение объекта и неправильный порядок объектов;2. Ошибки атрибутов:опечатки, неверные названия или неверные коды объектов;3.Ошибки согласования графики и атрибутов: правильно набранные коды связываются с неправильными графическими объектами.

1. Графические ошибки векторных систем:а) Псевдоузлы. Ошибка: Псевдоузел, в котором соединяются только две дуги. Исключение: Псевдоузел изолированного полигона; Псевдоузел, разделяющий линейный объект на основе атрибута (например, когда заканчивается асфальт и начинается грунтовая дорога);

б) Висячие узлы.Ошибки: 1).незамкнутый полигон; 2). «недолет» (недоведение линии до пересечения);

3). «перелет». Исключения:1).истоки рек; 2). тупиковые улицы.

в) Ошибки полигонов: 1). Неверные метки полигонов (метка отсутствует, две метки в одном полигоне);

2). Осколочные полигоны (возникают при состыковке двух полигонов, которые не совсем совпали по границе; незанятое пространство между ними и создает осколочные полигоны).

Ошибки векторизации: 1). Потеря контроля за процессом оцифровки (разрывы линий, подергивания, образование петель и пересечений); 2). Образование висячих узлов; 3). Несовпадение позиционной точности (плавная кривая становится ломанной линией).

Ошибки электронных карт: (Первые семь явл-ся логическими ошибками). 1).Недотягивание объектов до рамки карты; 2).Отсутствие границ у площадных объектов; 3).Оконтуривание полигоном внемасштабных условных знаков; 4).Подписи части объектов, зрительно воспринимаемых как единые (река); 5).Присвоение локализованной характеристики всему объекту (ширина реки, скорость течения, породный состав леса и т.п.); 6).Неоднородность в атрибуте (абсолютное значение и диапазон в численности населения); 7).Неверные надписи объектов; 8).Отсутствие согласования между слоями карты (кварталы не вписываются в контуры города; мост «посажен» на реку, но не согласован с дорогой и т.д.); 9).Ошибки в интерпретации условных знаков (прерывание автомагистрали, проходящей через населенный пункт, условным знаком улицы; оконтуривание полигоном отдельно стоящих условных знаков – в редко населенных районах отдельно стоящие избы оконтуриваются как единый населенный пункт); 10).Прерывание объекта в месте подписи или другого условного знака (напр., ж/д может быть разорвана мостом, который храниться в другом тематическом слое; в месте надписи горизонтали разываются; 11).Отсутствие согласования объектов на стыке листов.

Как поступать с ошибками?: 1). Игнорировать– это не мешает использовать данные; 2).Обозначить ошибку как исключениеиз правила; 3).Исправить ошибку предполагаемыми методами: а).ошибки нельзя удалить: только исправить или отнести к исключению; б). контроль за ошибками можно встроить в процесс работы: кто и когда контролирует.

17.Типы ошибок ввода данных:графические (пропуск объекта, неправильное пространствен. полож. объекта), ош. атрибутов (опечатки, перепутанные названия), ош. согласов. граф объекта и его атрибутов (правильно набранные атрибуты согласуются не с теми объектами которым принадлежат).

Графические ошибки: псевдоузлы, висящие узлы, ошибки полигонов (неверные метки и осколочные полигоны), дерганья мышью и др. Граф. ош. выяв-ся на ст. ввода и м.б. выявлены и устранены с помощ. задания топологии. Ош. атриб. и ош. согласования графики и атрибутов обнар-ся позднее на стад. анал. данных.

Класс Топология – кл. базы геоданных, включает: 1.Перечень классов простран-х данных, участв-х в тополог. отношениях; 2.Топологические параметры (кластерный допуск, ранги и правила); 3.Слой простран-х объектов, к-й содерж измененные обл-ти, ошибки и исключения.

Кластерный допуск– это минимальное расстояние меж. 2 вершинами, к-е мож. рассм-ть как самостоятельные. Т.е. если раст-е меньше допуска, то они совмещ-ся в один объект после проверки топологии.

Все кл. объектов дел-ся на ранги координатной точности(1-50).При проверке топологии, будут исправляться объекты меньшего ранга.

Правила топологииустан-т допустимые простран. отноршения между объектами и контролируют отношения: между пространственными объектами внутри одного класса объектов; между объектами разных классов; или между подтипами пространственных объектов (напр. раст-ть и озеро НЕ ДОЛЖ ПЕРЕСЕК-СЯ (вычесть, слить, объединить); точки адресов Д.Б. ПОЛНОСТЬЮ ВНУТРИ (удалить, подвинуть)).

Проверка и исправление ошибок в ArcMap осуществляется с помощью панели «Топология». АркГИС находит ош., я выбираю правила исправления. Ош., не входящ. в мои правила, отображ-ся на карте и высвечив-ся в табл. ошибок, я должен принять меры. Ош нельзя удалить, можно: игнорировать (так и останутся, карту мож. строить дальше), обознач. ош. как исключения (исток реки – висячий объект), исправить (удлин./укорот. объект).

Результаты проверки топологии: измененные области, ошибки и исключения – записываются в специальные вспомогательные топологические слои и хранятся в классе Топология. При редактировании объектов создается измененная область, чтобы ограничить территорию, в пределах которой необходимо провести вновь проверку топологии.

Требования к подсистеме ввода данных:

  • Должна иметь инструменты для переноса графических и атрибутивных данных в компьютер (сканер, дигитайзер и др.).

  • Должна работать хотя бы с одним из типов моделей простран. данных – растровым или векторным.

  • Должна иметь связь с подсистемой хранения и редактирования, чтобы можно было устранять ошибки и вносить изменения по мере необходимости.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]