Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Настройки V-Ray для скеча

.pdf
Скачиваний:
145
Добавлен:
12.03.2016
Размер:
15.43 Mб
Скачать

F-number - Диафрагма - определяет ширину апертуры камеры и, косвенно, экспозицию. Если включена опция Exposure, изменение F-number будет влиять на яркость изображения

Shutter speed - скорость затвора в 1/сек для неподвижной фотокамеры. Например, выдержка 1/30 соответствует значению этого параметра - 30 (определяет время воздействия на фотопленку, или количество света)

Затворы реальных фотокамер

Film speed (ISO) - Чувствительность пленки - определяет чувствительность пленки. Меньшие значения затемняют изображение, большие - осветляют.

Override Focal length - задает фокусное расстояние объектива камеры. Этот параметр принимает во внимание конфигурацию системных единиц для получения корректного результата.

Zoom задает коэффициент увеличения. Значения больше 1.0 увеличивают изображение, значения меньше 1.0 - уменьшают.

Lens shift - позволяет имитировать сдвиг линз для двухточечной перспективы.

Distortion - Искажение - задает коэффициент искажения для объектива камеры. Значение 0.0 означает отсутствие искажений; положительные значения дают искажения типа "бочка", отрицательные - типа "подушка".

Exposure - Экспозиция - когда эта опция включена, параметры диафрагмы (f-number), скорости затвора ( Shutter speed) и ISO будут влиять на яркость изображения.

Vignetting (Виньетирование) - Эмулирует эффект виньетирования (затемнение по краям кадра) реального объектива.

На иллюстрации ниже показана зависимость эффекта виньетирования от фокусного расстояния.

White balance - баланс белого - позволяет дополнительно изменять вывод изображения. Объекты в сцене, которые имеют указанный цвет, на изображении будут появляться белыми. Заметим, что принимается во внимание только тон цвета, а яркость игнорируется.

Depth of Field (Глубина резкости)

Одним из лучших средств для придания фотореалистичности изображениям является использование опции Depth of field (глубина резкости).

На реальной фотографии, сделанной обычной фотокамерой невозможно добиться, чтобы все объекты съемки находились в фокусе (были резкими). Фотограф добивается необходимой глубины резкости изменением величины диафрагмы объектива. При полностью открытой диафрагме глубина резкости минимальная, при максимально прикрытой диафрагме глубина резкости увеличивается, резкими на фото становятся объекты на малом и большом расстоянии от объектива.

On - включает эффект глубины резкости (depth of field).

Aperture - размер апертуры (относительного отверстия объектива) камеры, в единицах измерения сцены. Маленькая апертура уменьшает эффект DOF, большое значение апертуры создает более размытый эффект, аналогично диафрагме фотокамеры.

Рис 1. Опция DOF отключена

Рис 2. Опция DOF включена, апертура 4

Рис 3. Опция DOF включена, апертура 16

Center bias - задает неравномерность DOF эффекта. Значение 0.0 означает, что свет проходит равномерно через апертуру. Положительные значения означают, что свет проходит ближе к краю отверстия, отрицательные значения означаю, что свет проходит ближе к центру отверстия апертуры.

Override focal Dist. - определяет, на каком расстоянии от камеры объекты будут в полном фокусе (резкими). Объекты ближе или дальше этого расстояния будут размытыми. При отключенной опции фокусное расстояние берется из расстояния до цели камеры (target) SketchUp.

Расстояние указывается в дюймах, так как в V-Ray –это установленные единицы измерения.

Sides - эта опция позволяет эмулировать полигональную форму отверстия апертуры реальной камеры, при отключенной опции форма апертурного отверстия идеально круглая.

Rotation - задает ориентацию формы апертурного отверстия.

Anisotropy - эта опция позволяет включить растягивание эффекта bokeh вертикально или горизонтально. Положительные значения растягивают эффект по вертикали. Отрицательные значения по горизонтали.

Subdivs - управляет качеством DOF. Меньшие значения вычисляются быстрее, но дают больше шума в изображении. Большие значения сглаживают шум, но просчитываются дольше. Качество сэмплирования зависит так же от настройки QMC sampler и Image sampler.

Motion blur - включает просчет эффекта смазывания изображения при движении камеры или объекта.

On - включает просчет эффекта смазывания при движении.

Duration - задает длительность в кадрах, в течение которых открыт затвор камеры.

Interval center - задает середину интервала для смазывания при движении относительно кадра 3ds Max. Значение 0.5 означает, что середина интервала находится между кадрами. Значение 0.0 означает, что середина интервала находится точно в положении кадра.

Geometry samples - определяет количество сегментов геометрии, используемых для аппроксимации смазывания при движении. Принимается, что объекты перемещаются линейно между геометрическими сэмплами. Для быстро вращающихся объектов вам необходимо увеличить этот параметр для корректного просчета эффекта. Заметим, что увеличение количества геометрических сэмплов увеличивает расход памяти, т.к. большее количество копий геометрии сохраняется в памяти.