
Informatica_2006
.pdf
21
2.3.2 Способы введения команд в NC.
Нажатие клавиши F9 выводит над панелями NC строку командного меню, изображённую ниже.
Левая па- |
Файлы |
Команды |
Настройки |
Правая па- |
нель |
|
|
|
нель |
Командное меню предлагает пользователю список выбора команд, каждая из которых вводится простым нажатием клавиши Enter. В строке командного меню приводятся лишь названия его пунктов, каждый из которых содержит определённую группу команд. При появлении строки командного меню один из её пунктов (в изображённом выше - Левая панель) выделен курсором. Выбрать дру-
гие пункты можно клавишами перемещения курсора ( ← и → ) . Для открытия списка команд выделенного пункта меню нужно нажать Enter. Вид списка команд пункта Файл приведён на рис.2.2
Как видно из рисунка, п. Файлы включает полные названия 15 команд, одно из которых выделено курсором. Выбор и ввод требуемой команды осуществляется клавишами перемещения курсора и клавишей Enter, то-есть, по принципу «выбрал и ввёл». Это относится к командам любого пункта командного меню. Для выхода из меню нужно дважды нажать клавишу Esc.
Левая па- |
|
|
|
Файлы |
|
Команды |
|
Настройки |
|
|
Правая па- |
||
нель |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
нель |
|
|
|
|
Справочная информация |
|
F1 |
|
|
|||||
|
|
|
|
Вызов меню пользователя |
|
F2 |
|
|
|||||
|
|
|
|
Просмотр файла |
|
F3 |
|
|
|||||
|
|
|
|
Редактирование файла |
|
F4 |
|
|
|||||
|
|
|
|
Копирование файла/каталога |
F5 |
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
Переименование/перенос |
|
F6 |
|
|
|||||
|
|
|
|
Создание каталога |
|
F7 |
|
|
|||||
|
|
|
|
Удаление файла/каталога |
|
F8 |
|
|
|||||
|
|
|
|
Разрезать/слить файл |
|
Ctrl- |
|
|
|||||
|
|
|
|
F10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Установка атрибутов файла |
|
|
|
|
|
|
|||
|
|
|
|
Выделить файлы |
|
|
|
Серый + |
|
|
|||
|
|
|
|
Снять выделение |
|
|
|
Серый – |
|
|
|||
|
|
|
|
Инвертировать выделение |
|
Серый * |
|
|
|||||
|
|
|
|
Восстановить выделение |
|
|
|
|
|
|
|||
|
|
|
|
Выход |
|
|
|
F10 |
|
|
Рис.2.2
После изучения команд DOS большинство команд не требуют пояснения, так как они имеют аналогичные названия и назначения.
Остановимся лишь на некоторых командах.

22
Вызов меню пользователя - выводит перечень программ, которые можно запустить, выделением их названия в списке и нажатием Enter. Включение этих программ в пользовательское меню осуществляется командой Меню пользователя пункта Команды строки командного меню.
Команда Выход – выход из программы-оболочки Norton Commander, при её выполнении на экране остаётся только командная строка DOS.
Для знакомства с командой Установка атрибутов файла воспользуемся ещё одной возможностью NC, характерной для современных программ - встроенной помощью, краткими инструкциями по выполнению требуемой операции. После выделения команды в списке и нажатия клавиши вызова помощи F1 на экране появится окно, изображенное ниже.
Файл
Справка
Установка атрибутов файла
Используйте эту команду для изменения атрибутов выделенных файлов
Следующие атрибуты могут быть установлены файлам:
Только чтение Файлы с этим атрибутом можно только читать, но нельзя изменять или удалять.
Архивный Этот атрибут устанавливается всякий раз, когда изменяется файл. Он обычно снимается программами резервного копирования после создания резервной копии файла.
Скрытый Скрытые файлы не видны при использовании.
Далее Назад Указатель Отмена
Последняя строка окна помощи содержит команды просмотра разделов справочника, причём открытие пункта Указатель позволяет сразу найти и вывести справку по другим вопросам. Для закрытия окна помощи выделяется и вводится (Enter) пункт Отмена.
На первом этапе освоения программы NC использование командного меню позволяет легко найти требуемую команду, так как в нём даны полные названия команд. Если один из пунктов строки меню открыт, то при перемещении по ней курсора автоматически выводится список команд каждого из пунктов командного меню.
Обратимся опять к рис.2,2, чтобы познакомиться с ещё одной возможностью быстрого ввода команд, использующего функциональные клавиши Fl, F2 и т.д. Против названий первых восьми команд п. Файлы указаны функциональные клавиши быстрого ввода команд, которые позволяют вводить их, не открывая командное меню. Находящаяся под панелями строка ключей даёт краткие названия команд, вводимых нажатием клавиш Fl, F2........... F10.
Против команды Разрезать/слить файл в списке п. Файл приведено Ctrl - F10. Это означает что она может быть быстро введена одновременным нажатием клавиш Ctrl и F10. Для увеличения числа команд, которые могут вводиться клавишами быстрого ввода, используются комбинации модифицирующих клавиш Alt, Ctrl, с функциональными (и алфавитными) клавишами.

23
Если подержать нажатой клавишу Alt или Ctrl, то названия команд в строке ключей поменяются.
При нажатой клавише Alt получим
1 <-Диск 2 Диск-> 3 Чтение 4 Правка 5 Сжать 6 Изъять 7 Поиск 8 Журнал 9 Строки 10 Дерево
При нажатой клавише Ctrl
1 Левая 2 Правая З Имя 4 Тип 5 Время 6 Размер 7 Диск 8 |
9 Печать 10 |
Это означает, например, что одновременное нажатие клавиш Alt + Fl вводит команду для смены дисков на левой панели, а не вызов помощи, который происходит при нажатии только клавиши F1. Сочетание Ctrl + Fl убирает\восстанавливает на экране левую панель и т. д.
Таким образом с помощью функциональных клавиш и их сочетаний с клавишами Alt или Ctrl можно быстро ввести 28 команд, название каждой из которых подсказывается в строке ключей, а более подробно приводится в командном меню. Списки команд, вызываемых функциональными клавишами, приводятся ниже.
№ |
Нажатие F1 – F10 |
Нажатие Alt + (F1 – F10) |
Нажатие Ctrl + (F1 – F10) |
|
|
|
|
|
|
1 |
Вызов справочной системы |
Выбор диска для левой |
Убрать/ввести левую |
|
панели |
панель |
|||
|
|
|||
2 |
Вызов меню пользователя |
Выбор диска для правой |
Убрать/ввести правую |
|
панели |
панель |
|||
|
|
|||
3 |
Чтение файла |
Чтение файла |
Сортировка файлов по |
|
имени |
||||
|
|
|
||
4 |
Редактирование файла |
Редактирование файла |
Сортировка файлов по |
|
расширению |
||||
|
|
|
||
5 |
Копирование |
Архивация (сжатие) |
Сортировка файлов по |
|
файлов |
времени создания |
|||
|
|
|||
6 |
Переименование/перемещение |
Разархивация файлов |
Сортировка файлов по |
|
размеру |
||||
|
|
|
||
7 |
Создание директория |
Поиск файлов |
Отмена сортировки |
|
|
|
|
|
|
8 |
Удаление |
Просмотр списка |
|
|
введённых команд |
|
|||
|
|
|
||
9 |
Вызов командной сироки |
Изменение числа строк |
Печать файлов |
|
дисплея |
||||
|
|
|
||
10 |
Выход из NC |
Вызов дерева каталогов |
|
|
диска |
|
|||
|
|
|
2.3.3 Основные операции в NC
1. |
Смена активной панели |
→ |
Tab |
2. |
Смена диска: |
|
|
a) на левой панели |
→ |
Alt + F1 |
|
б) на правой панели |
→ |
Alt + F2 |
|
3. |
Вызов строки командного меню |
→ |
F9 |
4. |
Вход в директорий: Выделить курсором название и Inter |
|
|
24 |
|
5. |
Выход из директория |
→ |
Home, Inter |
6. |
Вызов помощи (учебника NC) |
→ |
F1 |
7. |
Поиск: |
|
|
директории |
→ |
Alt + F10, перемещая курсор по дереву диска, выде- |
лить название нужной директории и нажать Inter. |
||
файлов |
→ |
Alt + F7, набрать имя файла, нажать Inter, Inter. |
Все найденные файлы с указанным именем появляются в окне поиска, внизу которого приведены кнопки ввода необходимых дополнительных команд.
8. Выделение объектов : |
|
|
|
одного → |
курсором |
|
|
нескольких |
→ курсором и нажатием Insert на каждом |
||
всех в текущей директории → |
* (клавиша умножения). |
||
Отмена выделения |
→ |
– (клавиша минус). |
|
9. Удаление объектов |
→ |
Выделить имена удаляемых и нажать Del. |
|
В окне удаления подтвердить (отменить) удаление. |
|||
10. Переименование объектов |
→ Выделить и нажать F6, в появив- |
||
шемся окне ввести новое имя и нажать Inter. |
|||
11. Перемещение объектов |
→ На одной панели выделить имя |
(имена) перемещаемых объектов, на другой панели открыть директорию куда перемешаем после чего нажать F6.
12. Копирование объектов → На одной панели выделить имя (имена) копируемых объектов, на другой панели открыть директорию куда копируем после чего нажать F5. В окне запроса подтвердить копирование.
13. |
Чтение файла → Выделить на панели имя файла и нажать F3. |
|
14. |
Редактирование (правка) файла |
→ Выделить на панели имя |
файла и нажать F4. |
|
|
15. |
Создание текстового файла → |
Shift + F4, в окне запроса ввести |
имя файла, нажать Inter. |
|
Сохранение набранного текста – F2, при этом созданный файл будет сохранён в директории, которая была активной перед введением команды создания файла.
Контрольные вопросы к Главам 1 и 2
1.Способ представления информации в электронных вычислительных машинах.
2.Единицы измерения количества информации, представленной в двоичном коде.
3.Память ПК, необходимость её использования.
4.Виды памяти ПК, их названия.
5.Состав ПК, основные периферийные устройства, необходимые для работы.
6.Блок-схема системного блока, его основные устройства.
25
7.Клавиатура ПК, основные группы клавиш.
8.Необходимость программирования работы компьютера.
9.Виды программных продуктов.
10.Понятие операционной системы ПК, её функции.
11.Файловая система хранения информации на дисках, понятия файл и директорий (каталог).
12.Имена файлов и директориев; расширение файла, его назначение.
13.Имена дисков ПК.
14.Понятие командной строки, её структура.
15.Операционная система MS DOS, командная строка DOS.
16.Основные команды управления файлами.
17.Основные команды управления директориями.
18.Примеры общесистемных команд DOS.
19.Использование символа * в адресах команд.
20.Понятие программы-оболочки операционной системы.
21.Программа-оболочка Norton Commander (NC), основные элементы её интерфейса.
22.Панели (окна) NC, их основные элементы.
23.Командное меню NC, строка командного меню.
24.Дублирование командного меню, строка функциональных клавиш.
25.Работа с панелями NC, выбор и выделение объектов.
26.Команды управления файлами.
27.Команды управления директориями.
26
Глава 3 Операционная система Windows
Следующим этапом совершенствования ОС DOS было появление в 1985 г. первой версии программы-оболочки Windows, разработанной фирм Microsoft. Её особенность состояла в использовании графических элементов интерфейса – значков (пиктограмм) для обозначения всех объектов: дисков, директорий, файлов, внешних устройств, подключённых к компьютеру. Эффективное использование этих значков предполагает работу с “мышью” – внешним устройством ПК, представляющим собой ручной манипулятор, совмещающий функции клавиш перемещения курсора (экранной метки выбора объектов) и клавиши ввода ENTER. Основное назначение значков – быстрый доступ к требуемому объекту, осуществляемый установкой на его значке указателя мыши и двойным нажатием её левой клавиши. Элементы графического интерфейса позволяют большинство операций выполнять, не прибегая к клавиатуре ПК, используя только «мышь».
Дальнейшее совершенствование программного обеспечения ПК поддерживало тенденцию использования наглядных графических элементов интерфейса, общую для всех современных программ, в том числе и для новой операционной системы Windows-95, выпущенной на рынок фирмой Microsoft в 1995 году и практически вытеснившую сейчас DOS c её программамиоболочками.
Комфортный интерфейс ОС Windows-95 и её последующих версий, разнообразие возможностей его настройки, большой набор операций, отвечающий всем потребностям современных компьютерных технологий, разнообразные и многофункциональные приложения «под Windows» – всё это стало возможно в результате появления компьютеров с тактовой частотой в несколько сот МГц, оперативной памятью не менее 8 Мбайт, жёстким диском ёмкостью в 1-3 Гбайта, видеопамятью - не менее 1 Мб
Любая операционная система прежде всего поддерживает файловую структуру хранения информации на дисках компьютера, и все необходимые для этого функции сохранились в новой ОС Windows-95. Новые возможности, заложенные в ней, отвечают расширению понятия файла как электронного документа, который помимо теста может содержать формулы, чертежи, графики, рисунки и другие виды иллюстраций. Создания компьютерной «мыши» отвечало именно этим задачам создания компьютерной графики, графических файлов. Для создания графических файлов стали разрабатываться и выпускаться на рынок специальные программы – графические редакторы, основанные на использовании «мыши».
ОС Windows-95 предусматривает не только возможность создания файлов с помощью разных приложений, но и создание единого электронного документа, содержащего фрагменты, созданные с помощью разных приложений (текстовых и графических редакторов, электронных баз данных и других). Эта возможность получила название технологии OLE (Object Linking and Embedding, связывания и внедрения объектов), которая основана на использовании буфера обмена. Буфер обмена – часть оперативной памяти, отведён-
27
ная для хранения скопированных в неё файлов или их фрагментов. Содержимое буфера обмена может вставляться в тот же файл или в другие файлы, независимо от их типа.
К преимуществам ОС Windows-95 относится также:
•набор встроенных приложений для создания текстовых файлов (Блокнот и WordPad) и графических файлов (Paint);
•вспомогательные приложения (Калькулятор, Игры);
•подробная справочная система;
• самонастраивающаяся система драйверов поддержки аппаратной части компьютера и периферийных устройств (технология "Plug and Play" - "Подключай и Работай");
•возможность – создания локальных компьютерных сетей, использования электронной почты и Internet.
Помимо принципиально новых возможностей создатели новой ОС предусмотрели в ней ряд особенностей, упрощающих работу пользователя. ОС Windows рассчитана на работу с «мышью», с помощью которой можно использовать все функции операционной системы, практически не прибегая к клавиатуре.
На экране указатель мыши чаще всего имеет вид широкой стрелки, направленной влево, которая перемещается на экране при движении мыши.
Основные действия с использованием мыши:
Щелчок мышью – кратковременное нажатие кнопки мыши (по умолчанию – левой), используется для выделения объекта;
Двойной щелчок – двойное кратковременное нажатие кнопки мыши с малым интервалом между нажатиями, используется для активации (начала работы) объекта;
Перетягивание – перемещение объекта мышью при нажатой левой кнопке, используется для копирования и перемещения объектов.
Щелчок по правой клавише – вызов контекстного меню команд, в котором набор команд зависит от объекта, для которого вызывается это меню.
3.1 Интерфейс ОС Windows
Заставка – вид экрана после загрузки ОС Windows получила название Рабочий стол. На рис.3.1 приводится его типичная картинка.
На Рабочем столе располагаются значки с названиями объектов. Понятие объект более широкое чем понятие файл или каталог. Объектом может быть также программа-приложение, служебная программа настройки компьютера, то есть, всё с чем или с помощью чего могут производиться различные действия. Все объекты компьютера имеют имя и значок и все они находятся в различных каталогах жесткого диска. Каталоги (директории) получили название папок, а файлы создатели ОС Windows переименовали в документы. Используя эти новые названия введённых ранее понятий, вернёмся к рассмотрению Рабочего стола.

28 |
|
Рабочий |
Значки |
стол |
|
Главное |
кнопка |
подменю |
кнопки активных |
Панель |
|
|
|
Програм- |
|
|
индикаторы |
||||
|
|||||||
меню |
Пуск |
мы |
приложений |
задач |
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Рис.3.1 |
|
|
|
|
Название Рабочий стол имеет папка диска С:, корневой каталог которой становится доступным сразу после загрузки Windows. В папку Рабочий стол всегда входят папки: Мой компьютер, Корзина, Портфель, Мои документы, а также другие папки, созданные в папке Рабочий стол. Кроме этого на Рабочем столе могут находиться значки с названиями объектов, не входящих в папку (директорий) Рабочий стол. Эти объекты, находящиеся в других папках жесткого диска, представлены на Рабочем столе ярлыками, изображение которых содержит метку . Ярлыки – копии значков объектов, находящихся в других папках.
Основное функциональное назначение значков и ярлыков – активизировать объект, сделать его доступным для работы. Для этого необходимо установить курсор мыши на значке объекта и сделать двойной щелчок левой клавишей.
Специальные папки Рабочего стола:
Мой компьютер – специальная папка, которая позволяет просматривать содержимое дисков компьютера и выполнять различные операции с файлами и папками (запуск программ, копирование, перемещение, удаление файлов, создание папок и др.).
29
Корзина – специальная папка, содержащая список всех удаленных файлов и папок.
Портфель – системная папка, которая используется для согласования копий документов, обрабатываемых в различных компьютерах.
Сетевое окружение – специальная папка, которая используется для просмотра содержимого дисков компьютеров, подключенных к локальной сети, и выполнения различных операций на них.
Мои документы – специальная папка, в которую помещаются по умолчанию вновь созданные файлы.
Кроме значков и ярлыков на Рабочем Столе находится Панель задач. Панель задач предназначена для запуска приложений и перехода между
ними. По умолчанию она находится в нижней части экрана. Панель задач содержит (см. рис.3.1) кнопку Пуск, кнопки со значками активных приложений и индикаторы. Активным приложением называется программа, которая запущена на выполнение. При необходимости можно запустить другую программу, не закрывая данную. То есть, Windows позволяет работать с несколькими приложениями (программами) параллельно, на чём и основана технология OLE.
При щелчке на кнопке Пуск появляется Главное меню, содержащее следующие основные пункты
•Программы
•Документы
•Настройка
•Найти
•Справка
•Выполнить
•Завершение работы.
Если пункт меню отмечен стрелкой 4, то при наведении на него указателя мыши откроется подменю. Для запуска приложения необходимо щелкнуть мышью на пункте Программы, а затем на его имени. После этого откроется окно приложения, а на панели задач появится кнопка с его значком. Для перехода между активными приложениями следует щелкать соответствующие кнопки на панели задач.
3.2 Окна Windows
Для начала работы необходимо дважды щелкнуть мышью по значку Мой компьютер, находящемуся на Рабочем столе. После этого откроется окно папки Мой компьютер, вид которого приведён на рис.3.2.
Окно любой активной папки или приложения имеет стандартные элементы оформления, что является одной из особенностей ОС Windows, отражённой в названии операционной системы, переводящегося на русский язык как «Окна».
В состав окна входят следующие элементы (рис.3.2):

30
5 |
1 |
6 |
7 |
2 |
3 |
4 |
10 9 8 Рис. 3.2
1.строка заголовка – верхняя строка окна, в которой находится имя программы или папки;
2.кнопка сворачивания окна;
3.кнопка восстановления окна (ее вид зависит от состояния окна);
4.кнопка закрытия окна;
5.кнопка системного меню – открывает системное меню окна, основные команды которого дублируются кнопками (2, 3, 4), расположенными на строке заголовка окна;
6.строка командного меню – содержит команды для управления объектами;
7.панель инструментов – содержит кнопки, вызывающие наиболее часто употребляемые команды; назначение кнопок указывается всплывающей подсказкой, которая появляется при установке на кнопке курсора мыши;
8.полосы прокрутки – позволяют просматривать содержимое окна перемещением ползунка полосы мышью;
9.рабочее поле – пространство для размещения объектов и работы с ними;
10.строка состояния – полоса, на которой приводятся данные объектов окна или параметры выделенного объекта;
Окно любого объекта убирается с экрана монитора щелчком по кнопкам Свернуть или Закрыть. При этом команда Закрыть означает завершение работы с объектом, а команда Свернуть – временное прекращение работы без закрытия папки или приложения (программы). Именно эта команда позволяет работать параллельно с несколькими объектами, при этом значки всех открытых окон находятся на Панели задач Рабочего стола.
Операции с объектами окна осуществляются с помощью команд, входящих в Командное меню. Строка командного меню всегда начинается с пунктов Файл, Правка, Вид. Пункт Вид содержит команды, позволяющие изме-