Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Pravila_sorevnovanii_po_kikboksingu_2010_goda.doc
Скачиваний:
74
Добавлен:
20.02.2016
Размер:
1.34 Mб
Скачать

8.2.1.Случай «Ничья».

Если по окончании матча судья присуждает ничью (одинаковое количество баллов после 3 раундов), то для того, чтобы определить победителя, электронное табло автоматически присудит победу спортсмену, исходя из следующих критериев:

Оценивание по последнему раунду: выбрать бойца, набравшего больше баллов в последнем раунде, так как боец показывает лучший стиль, приемы защиты, нападения, проявляет выдержку. Судьи нажимают на кнопку для выбора победителя, когда рефери подает им соответствующий сигнал. В случае необходимости электронная система может отделить и подсчитать баллы, набранные спортсменом во втором и третьем раунде.

Если один или более судей констатировали ничью в третьем раунде, то судья присуждает победу спортсмену по следующим критериям:

- лучше провел последний раунд;

- продемонстрировал большую активность;

- совершил большее количество ударов ногами;

- продемонстрировал лучшую защитную технику;

- продемонстрировал лучшую технику и стиль.

8.3.Присуждение баллов с использованием кликеров и судейских записок.

Для присуждения баллов за использование любых разрешенных технических приемов (удары руками, ногами, подсечки), достигших разрешенных для атаки зон, с необходимой для этого скоростью, концентрацией, силой, судья использует кликеры. Показание кликеров должно фиксироваться в судейской записке после каждого раунда. По окончании поединка рефери подсчитывает баллы каждого из спортсменов, начисленные за три раунда, суммируют их и объявляют победителя матча – спортсмена, набравшего наибольшее их количество. В перерывах между раундами рефери обязан предоставлять информацию о счете тренеру/секунданту каждого из спортсменов.

Заметка.

Во время всех поединков в разделе лайт-контакт ведется система непрерывного оценивания действия спортсменов.

На Чемпионатах и Первенствах Мира и Европы является обязательным использование кликеров для всех судей при отсутствии электронной системы счета. По окончанию поединка судья суммирует баллы, начисленные за каждый раунд и записывает победителя матча по большему количеству набранных баллов. Судья должен также обвести имя победителя.

  • Любые разрешенные удары руками…………. 1 клик;

  • Удары ногами в корпус ………………………..1 клик;

  • Подсечка ………….……………. ……………...1 клик;

  • Удар ногой в голову …………………………...2 клика;

  • Удар ногой в корпус в прыжке ………………..2 клика;

  • Удар ногой в голову в прыжке ………………..3 клика.

8.3.1. Случаи «ничья»

Если поединок заканчивается ничьей (одинаковое количество баллов после 3 раундов), то для того, чтобы определить победителя, судья обязан определить победителя, руководствуясь следующими критериями:

  • Общее количество баллов за все 3 раунда;

  • Использование ремарок:

  • боец проявил себя лучше в последнем раунде:

  • боец был более активен;

  • боец применял больше ударов ногами;

  • боец демонстрировал приемы защиты лучше;

  • боец демонстрировал лучший стиль и технику.

Если спортсмен выплевывает кану самостоятельно и добровольно, рефери обязан немедленно остановить, поединок и расценить данное действие как нокдаун.