Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабораторные работы по Основам программирования. Список литературы. 1 курс.docx
Скачиваний:
47
Добавлен:
19.02.2016
Размер:
139.53 Кб
Скачать

Завдання

Написати програми, які складаються з наступних дій:

  1. Опису змінних типів int, float, unsigned short.

  2. Ініціювання змінних, що описанні в п.1 даного завдання, значеннями згідно з варіантом (табл.2.15).

  3. Опису змінних типів double, int, char.

  4. Ініціювання змінних, що описанні в п.3 даного завдання, використовуючи змінні, що описанні в п.1 даного завдання, за допомогою:

  • неявного приведення типів;

  • явного приведення типів;

  • механізму обходу суворої типізації.

Примітка: необхідно дотримуватись порядку перечислення типів у п.1 та п.2 даного завдання.

Таблиця 2.15

варіанта

int

float

unsigned short

1

23678

1.23e4

11974

2

926

4.811e-1

1914

3

13915

4.78e5

9765

4

9742

-3.54e3

34033

5

30679

2.57e-4

2384

6

19923

-5.87e1

677

7

27652

7.9e3

74

8

17443

3.908e-4

4476

9

3841

954.67

6429

10

682

-8.4e2

25921

11

-6306

5.1e-1

126

12

37

95.41

5743

13

31765

-7.293e3

26543

14

5876

21.09

333

15

274

1.001e-2

78

Контрольні запитання

  1. Що таке сумісність типів?

  2. Що таке приведення? Яким чином и коли воно виконується?

  3. Що таке суворо типізована мова?

  4. Що таке явне приведення типів?

  5. Що неявне приведення типів?

Лабораторна робота 1.9

ДОСЛІДЖЕННЯ БЛОЧНОЇ ОРГАНІЗАЦІЇ ПРОГРАМ ТА

СТРАТЕГІЙ РОЗПОДІЛУ ПАМ'ЯТІ

Мета лабораторної роботи - вивчити блочну організацію програм та стратегії розподілу пам'яті.

Теоретичні відомості

Програми мають блочну організацію, що дозволяє керувати областю дії та періодом існування програмних об’єктів для ефективного використання памяті під час виконання програм.

Область дії та період існування програмного об’єкту залежить від використання відповідної стратегії розподілу виділеної під значення об’єкту пам'яті. Існують статичний та динамічний розподіл пам'яті, останній поділяється на розподіл у блоці та «купі».

Для програм з блочною структурою характерними рисами є мембраний ефект, регулюючий область дії програмних об’єктів, та засоби його подолання.

Статичний розподіл пам’яті

Статичні програмні об’єкти існують весь час життя програми та доступні в тій частині програми, в якій вони описані. У мові Сі статичні об’єкти оголошуються з позначенням „static” в будь-якому місті програми:

<опис змінної>::=static<індикатор типу>{*}02 <ідентифікатор>;

Наприклад:

static float r1;

static float r2 = 5;

Динамічний розподіл пам’яті у блоці

Об’єкт, оголошений у блоці (між { } ), існує від точки оголошення до кінця блоку. Об’єкт видаляється з пам’яті перед виходом з блоку, при цьому значення об’єкту втрачається. Змінні в мові Сі створюються та використовуються згідно з динамічною стратегію у блоці за замовчуванням.

<опис змінної<індикатор типу>{*}02<ідентифікатор>;

<блок>::={{<опис змінної>}1n{<оператор}0m}

Наприклад:

{

auto float r1;

float r2 = 5;

r1 = r1 + r2;

}

Об’єкт, який об’явлено у певному блоці, є доступним у будь-якому вкладеному блоці. Але якщо у вкладеному блоці оголошується об’єкт з однаковим позначенням, то даний внутрішній об’єкт „перекриває” зовнішній на період існування вкладеного блоку. Це явище іменується мембранним ефектом:

void main (void)

{

int a = 1, b = 2;

{

int a = 10; // a = 10, b = 2

static int c = 3; // оголошення статичної змінної

}

// знову a = 1, b = 2. Змінна a з вкладеного блока видалена

// Змінна c існує та має значення 3, але є недоступною */

}

Динамічний розподіл пам’яті в “купі”

Динамічні об’кти у „купі” не мають власних імен та створюються та знищуються за допомогою спеціальних операцій. Доступ до цих об’ктів може бути здійснений тільки за допомогою покажчиків.

Наприклад:

<захоплення пам’яті>::=<позначка імені вказівної змінної>=new<індикатор типу>;

<звільнення пам’яті>::=delete<позначка імені вказівної змінної>;

Наприклад:

main()

{

int *pI;

pI = new int;

*pI := 25;

delete pI;

}

Глобальний дозвіл видимості імен

В мові Сі існує можливість подолання мембранного ефекту за допомогою оператора глобального дозволу видимості імен, але це стосується лише глобальних змінних:

<глобальний дозвіл>::=::<позначка імені глобальної змінної>

Наприклад:

int i = 45;

main()

{

float i = 10.1; // i = 10.1 ::i = 45

::i = ::i * 2; // i = 10.1 ::i = 90

i = i+ ::i; // i = 100.1 ::i = 90

}